《騎馬與砍殺2》騎射流玩法指南
為什麼騎射?
1代老玩家都懂,騎射成型後,策馬奔騰,千里單騎,箭無虛發、箭箭爆頭的爽感讓人上癮,我簡直可以抱著我的弓箭直到老死。
1代即使最高難度,單刷30+劫匪只是起步,單刷海寇小隊只是入門,大佬單刷森林強盜對狙,大神裸裝單刷騎兵隊和騎射隊的影片也有(我也玩過,隻修改了無限箭矢),還有一人破軍、一人攻城什麼的,也常常能單騎救主、力挽狂瀾……233。
見識過隻比最弱怪劫匪高一級的森林強盜的威風後,你還有什麼理由不練箭?
2代暫時玩不上的汽油們也可以先去1代練練技術。
流程
1.捏人:選作戰經驗+20%,各種選項自己調整,加上加點,最好弓箭3級以上,騎術2級以上,騎射流自然就是主加這兩點,然後補斥候保證逃跑/追擊/效率,再補治療保證續航和效率,其他隨意。後期加點到時候再說。
難度:全傷開局,新手最簡單難度也行,看個人喜好。
2.技能:主加快速瞄準、準頭、減少騎射懲罰等騎射相關技能。
3.裝備:確保出場自帶弓箭、馬,也可以去大城裡買。第一時間備齊1弓3箭,不要招兵,大地圖找劫匪單刷,風箏,歡樂時光開始了!從此,這遊戲就改名「騎馬與射箭2」了!
有錢了先換弓,能刷海寇了之後來錢還比較快,換上那個價格一萬多的弓,其他裝備看性價比
弓箭數量修改:
1.找到打開X:steamsteamappscmmnMunt & Blade II BannerlrdMdulesSandBxCreMduleData中spitems.xml檔案,用記事本打開
2.搜索箭名字,比如文檔中
name=”{=bK03bqdA}Turnament Arrws”……
stack_amunt=”30″
Turnament Arrws百度翻譯一下就是錦標賽箭,應該就是練習箭 stack_amunt=”30″ 就是數量30
3.「30」可以改成300,或者其他數量,數量太多可能會出錯
4.特別注意,盡量修改敵人不會用的箭,不然敵人的箭數量也會
4.地形:騎射流開戰前注意地形,盡量選平地進戰,山地、林地、河流等都影響機動性。
5.敵人:起步打劫匪,中期有一定裝備基礎、技能熟練度後去刷小股海寇,換裝、弄錢。
劫匪:躲他丟糞,隨便打
海寇:對海寇可以射腳、可以近身引他舉武器無法防禦再射(危)、可以等他舉盾再放下盾的瞬間射、可以讓NPC勾引轉身了射背(也可以你勾引讓NPC射背)。
我的檔在北部雪地邊界處大城阿戈隆+迪亞斯馬旁邊都發現了一個海寇藏身處,就在這附近轉悠等海寇刷新即可,打完了去附近幾個大城轉一圈,打打劫匪,販貨,等刷新
森林強盜:糞怪,BUG,前期躲著走吧,等成軍後騎兵隊衝鋒幹他。硬要打也可以試試,猥瑣點卡視野卡他距離,找障礙物擋箭,性價比太低,我是絕對不打的
騎兵:打騎兵要保證地形、馬速,靠速度和急轉彎躲他,然後優先殺敵人馬-射人先射馬,敵人有馬變無馬後就爽了。老手可以放他近身,等他舉起武器中門大開時射他,爆頭優先
騎射:前期別招惹,打起來麻煩
切記,前期不要招惹騎兵敵人和弓弩類敵人,容易暴斃翻車。2代的敵人強度設定有點高,全傷模式下劫匪丟糞打我10-20點,森林強盜射箭準的不正常,2箭落命,感覺和1代的神射手差不多了。
6.教學:參考騎砍1代的打法即可。
重點1:前期射箭不靠瞄準:
熟練度不高,準心不聚攏,擴散大其實不要緊,通過走位把敵人聚集成一團或者一條縱線(所以有時候敵人越多反而越好),試射兩箭,瞄個大概,算算提前量,紮到誰算誰倒黴,射中次數多了,熟練度就上來了,準心更小,散步更小,良性循環,就越來越準了,就是個耐心而已
重點2:注意馬左邊和右邊射箭的射界不同,停馬射箭與彪馬射箭的準心擴散不同,快速騎射與慢速騎射的箭軌不同——等熟練度150了再測試一下
弓箭行程軌跡較寫實,大致是個S形(我現實中玩過一段時間弓箭):
1左右:地中海射法箭前端搭弓身左邊,箭尾右手拉往身體右側,出箭瞬間箭本身和目標靶面就不是垂直的,箭會先由右往左飛(可以忽略),落點??不是瞄準器中心點;如果是騎射中馬頭左側射箭,箭飛行後半段因為慣性影響,會從左向右飛(明顯感覺「飄」),馬速越高,偏移越大。
2上下:因重力影響,箭矢飛行越遠下墜越厲害,利用這一點,1代裡可以專門帶下墜厲害的箭矢,越盾爆頭殺海寇(不刻意追求,畢竟射腳更方便)
(吹:昨天新檔打劫匪時打出了4連射頭+爆頭,可以預見後期10發9中頭也不是不可能,1代打出來過)
總結:實戰中,重點是要算提前量——慢慢練吧
目前我弓箭125,騎術125,因為有1代的底子在,已經有些隨手撒放、皆有所得的手感了,估計弓箭150就小成了
重點3:刷海寇時可以找2個NPC,同樣裝備成騎射兵(別裝近戰武器,以免NPC自動換武器影響射箭,不過可以背個盾牌防背刺),進場F1F2跟隨你,以敵隊為中心,逆時針繞圈,同時射箭;也可以走走停停射射,注意急停和緊急啟動。
重點4:風箏敵人時注意常常看看馬頭視野,別撞樹撞牆,導致停馬,被圍毆,或者箭矢/投擲物爆頭
重點5:注意控馬,躲敵人遠程,可以選擇引敵人耗光遠程/投擲了再上前;或者優先擊斃敵人遠程兵種
重點6:打騎兵要保證地形、馬速,優先殺敵人馬-射人先射馬,敵人有馬變無馬後就爽了
前期大致規劃:開局刷劫匪練武功,後刷海寇弄錢,更新裝備,順路販貨,招NPC,練NPC,等自己和NPC基本成型,不做其他的事
其他
1.沒箭了先撤退再進(坐等大佬修改箭矢數量的文章)
2.買幾個負重的牲口運戰利品,最便宜的那種就行,沿路隨緣倒賣商品
3.記得裝備欄有兩套,常服?那邊也可以把馬裝上
4.點出治療,或者招到治療NPC後,遇到簡單敵人可以坐鎮指揮讓NPC受傷,來練治療熟練度
5.NPC配1弓3箭,後期攻城或者做任務等不適用弓箭的場景可以看情況換上劍盾
6.NPC不要太多,避免搶經驗,只要培養起來後期能用的,當然貂蟬優先。自己和主要NPC成型後再招兵買馬。
7.為了加點,等級低的NPC更好,招募也便宜。(碰到個任務NPC在任務結束後,在村裡可以招,但是全技能、熟練度都是0,經驗還是負的……應該是BUG,有大佬嘗試養成看看嗎?坐等成果分享)
8.NPC技能加點,前期還是騎射,差不多之後,然後看情況補醫療、攻城、斥候、戰術等等技能,前期就要為後期做好規劃。
不想NPC學騎射的,也可以,但要注意戰場指揮,見勢不妙先讓他們撤退,自己單刷也行。
9.NPC騎射可以F1F3衝鋒,AI還可以,不會直接衝臉;但還是跟隨更穩,為了聚怪,節約時間
10.任務因為當前有BUG,盡量少做,隻做簡單、給錢多的,注意性價比,費時費事的還不如去刷海寇
11.近戰前期可以不加,只要不去競技場、某些任務什麼的,前期完全用不上;如果真喜歡,長桿可以加一點,帶一個長度較長的、可以馬上揮砍類長桿武器,馬上用還是很方便;單手也可以加一點,有些場合換劍盾苟命
12.有時候會遇到劫匪中混有幾個高級兵種,小心別翻車了,靠近ALT可以查看敵人隊伍兵種構成
PS: 我碰到一次20劫匪,其中有3個騎兵(庫族酋長+騎兵+射手),翻車兩次。讀檔重打,隊伍拉遠點,先引騎兵過來射他馬,墜馬後再射殺,再引騎射過來,注意躲箭,也可以找障礙物卡他視角,擊殺後剩下的劫匪就開始逃跑了,追殺完,解救含高級兵種的各種俘虜40+,給的戰利品超多,一夜暴富,賣掉馬和武器收入近萬,讓我直接買了萬元弓。這怪估計是軍隊潰敗後變成野怪的。
來源:騎馬與砍殺中文站
作者:折朝繁真香