《騎馬與砍殺2》野戰騎兵陣容及戰鬥技巧
全真模式200人軍團橫掃世界,打200人以下小軍團基本無傷,打500人軍團戰損40以下,開戰後無需各地募兵,轉化俘虜就可以了。
我靠自己的軍團在拉格塔附近先後幹掉了巴旦5000人,除了去捐俘虜一直在打仗。
目前金幣刷到100多萬,口糧30天,可招募俘虜60多人,完全實現就地補給,以戰養戰。
軍團配置
3人軍團,1個NPC全衝騎65人,1個NPC全弓箭65人,自己帶30弓騎、30弓箭、30衝騎(自己人不要帶慢,留下10人空間轉化俘虜)
考慮傷兵,200人作戰隊伍實際戰力為90衝騎、90弓箭、20弓騎。
主角技能
無所謂,點什麼都行。有戰術、統禦和管理會更好,我戰術、統禦都50左右。作戰技能用不上,主角只管指揮,不下場作戰。
NPC技能
家族必須有個醫生,單獨帶兵的將領會醫術更佳,我是2個肉搏型NPC沒有醫術有點傷。
野戰策略
一、天時地利。晚上不打,避開村莊和密林圖。
二、開場佈置。找斜坡讓弓箭手f3陣型上斜坡,沒坡就站平地,反正不能站在窪地裡。騎兵左側F6陣型,弓騎右側待命。將軍找個高處觀看戰場。
三、初期策略。電腦如果騎兵多會主動騷擾,有時候將領也會來送,等對面騎兵接近了,直接騎兵弓騎衝鋒攔住對面騎兵。有弓箭支援,基本不會損失兵力就可以幹掉對面騎兵。電腦有時候會拉回騎兵,我們看情況也拉回騎兵,切不可追入對面大團。
四、中期策略。對面大團直接壓過來,最誇張的我見過500人的弓步混合團,烏壓壓一片。放弓騎衝鋒,他們會側後騷擾對面大團。然後靜待弓箭手輸出。
五、騎兵策略。看對面大團和我方弓箭手距離,快接近了就立刻衝鋒,如果前期和對面騎兵纏鬥,對面大團衝弓箭的時候要提前拉回來站位。
觀察騎兵衝鋒情況,100以下的小團直接就衝潰收割;
200人以上大團,騎兵衝入後,立刻f1右側集合點讓騎兵集合,騎兵集合後再次衝鋒,然後左側集合再衝鋒,千萬不要陷入混戰,騎兵沒速度就沒傷害,還影響弓箭手輸出。即使500人大團 衝3次就收割了。
電腦弱勢不衝怎麼辦
這代電腦AI很高,兵力計算弱勢的情況下會找高地防守。騎兵較少的情況下,騎兵也不會過來送死。
這時候就自己帶弓騎到能夠射到對面騎兵的地方,先把對面騎兵射死,對面追就放風箏,不追就射對面騎兵的馬。
然後移動弓箭手和騎兵 找到弓箭能夠輸出的距離布陣,只要弓箭能射到,對面就會衝鋒了。
部隊要求
衝騎盡量滿級,不然容易被打下馬造成損失。弓箭手用帝國4-5級弓就可以了,有巴丹貴族弓更佳。弓騎不講究用什麼用什麼。
軍團管理
1.NPC將領會亂招募俘虜,進過村莊和戰後尤其要注意他們的隊伍,超過上限立刻對話把垃圾兵取走,防止因超員逃跑損失高級兵。
2. NPC將領盡量全帶滿級兵,不滿級的自己帶方便升級。強盜土匪系要升正規軍的時候交易給NPC將領即可。
3.及時提升軍團凝聚力,因為都是自己的NPC,無需花費影響力。
4.野外遇到本方貴族記得討價還價,用G去買他們的戰馬,因為後期G只是個數字,戰馬你卻沒有時間跑地圖去買了。
5.戰後俘虜隻留自己需要補充的兵,其他都捐掉換聲望。俘虜多的來不及招募的就存進城市,以免拖累行軍速度。
來源:騎馬與砍殺中文網
作者:dusk1982