《暗黑破壞神2:獄火重生》無限電矛亞馬遜攻略,矛馬bd加點及裝備選擇。《暗黑破壞神2:獄火重生》在發布半年後迎來了重大更新,2.4版本更新帶來了大量變化,將深刻的影響遊戲玩法,本攻略將詳細解析2.4版本更新後新星電法的玩法。《暗黑破壞神2:獄火重生》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和連網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。
矛馬玩法Q/A
筆者同事在整理咱們3dm攻略站黑暗2.4版本攻略時,在bd攻略中加入了Q/A環節。
筆者也認為很實用,所以矛馬bd也以Q/A開頭。
Q:無限矛馬比標馬有何優勢?
A:清場效率更強,在較高配置下生存能力也差不多,造價相對更低。而且也可以轉標馬,無須更改多少技能和裝備。
Q:無限矛馬必須無限加謎團嗎?
A:雖然叫無限矛馬,不過用死呼、寂靜、雷擊/鳳凰、甚至cta都是可以的,只是無限效率相對最高。謎團也非必須,喜歡通刷場景的高跑是攻防更均衡的選擇。
Q:獅鷲之眼是標配嗎?
A:用謎團就是標配,不用則無所謂,高跑頭環、歲月之冠甚至奇拉守護都是可以選擇的。
Q:吸藍效果差怎麽辦?
A:矛馬特殊的高傷害機制導致吸藍效果不理想,需要在手套、戒指、項鏈、鞋子等部位找ek屬性,成型後5ek問題就不大了。
Q:無限底材如何選擇?
A:捕人叉最好搭配裝備,綜合實力最強還是女傑長矛。基礎攻速0那個。
Q:傭兵選哪個?
A:如果用女傑長矛則a1傭兵持有信心最好。捕人槍無限則可以更自由的選擇傭兵。
Q:矛馬傷害溢出?
A:對,實際上很多時候矛馬傷害都是溢出的,所以可以更傾向於防禦向屬性。只有多pp需要極限追求。
一、綜述
(矛馬的優缺點,實用性。)
-操作
由於是近戰,因此對走位/tp落點有一定要求,在群怪邊緣起手生存和傷害最有保障。不如傳統標馬操作安逸,但是也很簡單,且完全不用擔心標槍數量的問題。
-技能
矛馬連動技能稍有些吃緊,好在80+等級也就成型了。不過亞馬遜技能連動、通用性強,矛馬和標馬可以比較容易切換。
-裝備
對裝備有一定要求,既然無限電矛了,無限就是標準配置之一。不太適合開荒,但是有隊伍則可以在開荒中發揮很強作用。裝備也有較多的選擇,成型後傷害極高。裝備造價相對標馬來說還是要低些。
-場景實用性
和新星法師類似,大多數場景都能打,輸出強力、甚至可以說霸道。多pp更是能發揮強悍實力。
二、技能
怪少時依靠充能一擊(聚能強擊),單體傷害強悍。
怪多時在怪物邊緣使用閃電攻擊(閃電強擊),aoe非常不錯。
連動技能電荷攻擊和閃電球。
也就是充能強擊和閃電槍。
筆者不得不吐槽一下各個版本簡繁數種翻譯,在亞馬遜技能裡登峰造極,簡直到了快要無法區分的程度。
被動技能除了穿透/貫穿攻擊外,都加1點。
剩下的技能點可以投入到女武神中。
想要兼修標馬的可以投入到雷霆之怒/閃電烈怒中。
三、屬性
屬性上,矛馬不需要敏捷/命中,因此力量夠拿裝備即可。
剩下的可以全生命。
覺得傷害不夠時可以加力量。
注意謎團這類裝備可以選擇適合力量的底材,盡量節省力量。
如果選擇寂靜符語作為主武器,力量要求也會比較低。
四、抗性
矛馬由於閃避bug的修復,物理抗擊打能力還是很強的。
不過由於裝備原因,抗性始終有些難堆,很多時候依靠高傷害來快速清場,避免低抗性下的損血。
抗性還是要盡力堆,只要感覺強度不夠,可以犧牲一些傷害,畢竟傷害只要不是高pp都是綽綽有餘的。
玩家也可以選擇寂靜符語武器、奇拉守護(過渡)、榮耀之鏈符語衣服來堆抗,保障生存。
實際上走著打的矛馬也不錯,並非一定要用獅鷲之冠和謎團。
年紀頭冠在ias檔位足夠時也可以提供抗性(其它屬性也實用)。
五、裝備
1、開荒
開荒期自己可以手持遵從、靈光,符文較多也可以考慮新月。
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衣服則用平和符語。
強制也是一個好選擇。
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裝備可以更多的考慮ek(擊殺恢復法力)。
高跑對亞馬遜來說收益比較高。
盡快弄到雷神腰帶和烏鴉之霜戒指,尤其是戒指,近戰免凍非常重要。
2、加強
精英底子的女傑長矛,任務必然6孔。
可以做寂靜,解決抗性問題,本身傷害在技能加持下也不錯。
經濟較好的玩家可以考慮無形底材的死亡呼吸,這個也可以作為矛馬的主力裝備(包括以後)。
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如果沒用寂靜,項鏈可以選擇馬拉堆抗性。
手套需要找2技能2ias的金/手工手套,有ek最佳。
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鞋子可以選擇紗織,解決續航問題。
副手cta可以增強生存力。
3、成型
成型矛馬最好使用無限。
注意武器底材,ias最容易上檔的就是捕人叉,搭配起來比較容易,a1傭兵14級信心弓提供的狂熱最後一戰就只需要再補10ias。
傷害上鬼魂長矛死亡呼吸還是很不錯,也可以作為主力武器,以後還可以給其它bd的傭兵用,算是可以發揮剩餘價值的武器。
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女傑長矛/女族長之矛,+3技能的也可以做無限底材,技能確實很實用,比較推薦。
注意只能是65-95傷害底子這個,另一個名字差不多的速度太慢。
女傑長矛需要40ias達到急速(同樣是a1傭兵信心),這樣項鏈會需要大君之怒。
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頭盔選擇獅鷲之眼最簡單高效,這樣衣服搭配謎團還有傳送速度加持。
戒指可以在烏鴉之外追求一個雙吸戒指。
腰帶也可以選擇心結。
4、提升/變化
如果有好的百抗鞋,對bd生存和裝備靈活性都有極大幫助。
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有20ias2技能手套就可以用女傑,如果手套帶吸取、cb等實用屬性就更好了。
這也是需要長期關注的裝備位,需要慢慢淘。
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如果選擇榮耀之鏈符語,則能很大程度上解放防禦向的各種需求。
此時頭環也不要獅鷲之眼,高跑、技能、2孔頭環就是需要長期發力的優質選擇。
歲月頭冠也是可行的,攻防都可以提供不錯的均衡加成。
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生存能力吃緊可以帶被動gc,否則就是標槍gc。
gc方面的投入就看各自財力了。
不要謎團也需要投入高跑護身符。
5、其它構型
矛馬轉標馬是很容易的。
直接抗泰坦也是可以打的,甚至裝備都不用大的調整。
只是此時需要傭兵手持無限。
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此外還以轉雷擊/鳳凰盾矛馬。
也是近戰,生存和續航很不錯,不過雷擊耐久是個經常中斷戰鬥的因素。
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或者直接用死呼轉物理矛馬(裝備也要物理系的cb頭、蝕肉鞋一類的)。
利用戳刺打怪,女武神、被動技能會有充分技能點。
生存能力強,單體強,不過群攻差,適合有特殊要求的場景、打法或者隊伍。
六、傭兵
a1傭兵實用信心提供狂熱最後一戰是攻擊性最強的搭配。
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如果不手持無限,只能讓a2傭兵持有無限。
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a5傭兵持有瘟疫可以增強生存能力,且傭兵本身戰力也不錯。
不過ias檔位可能會降低,好在傷害本身就足夠,玩起來也很順暢。