《龍崖》全職業星辰稟賦一覽 - 遊戲狂
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《龍崖》全職業星辰稟賦一覽

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2019-03-25

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《龍崖》是一款角色扮演加城鎮經營遊戲。在遊戲中藩王叛亂已經過去多年,龍庭太子卻遭到劫持!玩家將組建冒險隊,這遊戲的玩法相信大家在其他攻略中,已經非常熟悉了,這裡帶來龍崖各大職業星辰稟賦的一覽,幫助玩家分析和選擇,在職業前期的時候,也能找到各自的玩法和升級目標,希望對大家有多幫助。

《龍崖》全職業星辰稟賦一覽

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玩火的人:火焰呼吸有[最高30%]概率對傷害目標造成額外[1-2]段傷害。

年輕的術士:擊殺敵人有[隨機百分比]概率獲得目標[30%/45%]智力,最高累積10層。集滿時會優先移除智力增幅最低的層。該效果不可驅散,持續到冒險結束。

招魂師:小鬼會為團隊提供不可驅散的增益:紅色提升[隨機百分比]傷害反彈;綠色提升[隨機百分比]閃避修正;藍色提升[隨機百分比]命中修正。

元素法師:狂風甲每次抵禦傷害時,會有[隨機百分比]概率將傷害中的[隨機百分比]轉化為治療

方:提升萬方段數[1-4]次。

魂盜:進入戰鬥有[最高80%]概率獲得神想效果:不受魔法命中的影響。此外魂盜在場時,怪物的魔法抗性降低30%。

吞火刺客:火神有[最高60%]概率獲得[1-3]層無敵護盾,每層護盾可以抵擋1次傷害。

夜魔:毒霧造成的減療效果無法被抵抗,此外開戰時增加全隊效果精通300%,閃避修正20%。

戰士:天生有[隨機百分比]擊中嘲諷,此外由擊中嘲諷造成的嘲諷效果有[隨機百分比]概率為不可抵抗。

鬥士:提升鬥士鐵血效果[隨機百分比]。

謀略家:提升神算基礎傷害[隨機百分比],m每次使用神算也會提升自身[隨機百分比]傷害反彈,最高10層,持續到戰鬥結束。

彪悍村婦:無影擊殺敵人提升村婦[隨機百分比]敏捷,最多10層,該效果不可驅散,持續到冒險結束。開戰時,所有敏捷低於村婦的敵人,閃躲、韌性和全抗性降低10%。

街頭壯漢:橫衝直撞次數提升[1-5]次每次攻擊降低目標相當於街頭壯漢200%的魔法抵抗,持續1回合,該效果不可抵抗,最高疊加5層。

吃酒的書生:書生瀕臨死亡時有[隨機百分比]概率重生並回復[隨機百分比]最大生命值,並且對敵方全體造成輸出值10000%的自身元素傷害,該效率消耗[隨機數值]金幣,如果城鎮m沒有足夠金幣將無法觸發。此效果觸發優先級低於所有其他重生類特效/技能。

傳教士:祈禱坦克型目標時,治療量的[1000%-5000%]將轉化為針對隨機敵人的真實傷害。

殺手:隊友閃躲時,會有[隨機百分比]概率為殺手增加一層聚能;殺手自身閃躲時,會對隨機敵方造成自身傷害反彈比例乘自身輸出的真實傷害,每個j聚能增加一段傷害。

聖騎士:嘲諷有[隨機百分比]概率無法被抵抗。

圓臉胖妹:旋轉造成的治療為直接治療(可以觸發治療吸收)。

包子妹妹:天罰有[最高30%]概率變為兩段攻擊,每段攻擊造成原有傷害的70%。

時尚男孩:隕石每段傷害有[隨機百分比]概率變為前段傷害的200%,否則則為前段傷害的100%。時尚男孩的命中修正提升20%。

鐵甲兵:開戰有[隨機百分比]概率,為隊友提供增益,提升[隨機百分比]命中修正和[隨機百分比]閃躲修正,該效果持續到戰鬥結束。

雪國少女:雪國少女天生有等級乘[10-50]點魔法命中,此外由物品及自身成長獲得的效果命中會被增加[隨機百分比]。每次成功擊殺敵人提升自身20%魔法命中,最高5次,該效果不可抵抗,持續到冒險結束。

火魔:火爆術可以造成所有元素類型的傷害。

金甲祭祀:每秒為友方生命值最低的目標恢復[1%-10%]輸出值的生命值,同時提升目標10%的閃躲修正,最高5層。

紅角殺手:提升殘暴的基礎傷害[最高1000%]。劍雨擊中目標會降低目標命中修正10%,持續5秒,該效果不可抵抗。紅角命中修正提升30%。

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遊戲資訊

龍崖 (Dragon Cliff)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Meta Interaction
發行: Meta Interaction
上市: 2018-05-11
《龍崖(Dragon Cliff)》是一款由Meta Interaction製作發行的角色扮演加城鎮經營遊戲。在遊戲中藩王叛亂已經過去多年,龍庭太子卻遭到劫持!玩家將組建冒險隊,一路殺怪打寶、造裝備做交易、擴充居民、升級城鎮設施,最終揭開沉睡多年的帝國秘密。

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《龍崖》是一款角色扮演加城鎮經營遊戲。在遊戲中藩王叛亂已經過去多年,龍庭太子卻遭到劫持!玩家將組建冒險隊,這遊戲的玩法相信大家在其他攻略中,已經非常熟悉了,這裡帶來龍崖各大職業星辰稟賦的一覽,幫助玩家分析和選擇,在職業前期的時候,也能找到各自的玩法和升級目標,希望對大家有多幫助。 https://gamemad.com/guide/200337 https://img2.gamemad.com/2022/08/18/AcR9mXXF.jpg 玩火的人:火焰呼吸有[最高30%]概率對傷害目標造成額外[1-2]段傷害。 年輕的術士:擊殺敵人有[隨機百分比]概率獲得目標[30%/45%]智力,最高累積10層。集滿時會優先移除智力增幅最低的層。該效果不可驅散,持續到冒險結束。 招魂師:小鬼會為團隊提供不可驅散的增益:紅色提升[隨機百分比]傷害反彈;綠色提升[隨機百分比]閃避修正;藍色提升[隨機百分比]命中修正。 元素法師:狂風甲每次抵禦傷害時,會有[隨機百分比]概率將傷害中的[隨機百分比]轉化為治療 方:提升萬方段數[1-4]次。 魂盜:進入戰鬥有[最高80%]概率獲得神想效果:不受魔法命中的影響。此外魂盜在場時,怪物的魔法抗性降低30%。 吞火刺客:火神有[最高60%]概率獲得[1-3]層無敵護盾,每層護盾可以抵擋1次傷害。 夜魔:毒霧造成的減療效果無法被抵抗,此外開戰時增加全隊效果精通300%,閃避修正20%。 戰士:天生有[隨機百分比]擊中嘲諷,此外由擊中嘲諷造成的嘲諷效果有[隨機百分比]概率為不可抵抗。 鬥士:提升鬥士鐵血效果[隨機百分比]。 謀略家:提升神算基礎傷害[隨機百分比],m每次使用神算也會提升自身[隨機百分比]傷害反彈,最高10層,持續到戰鬥結束。 彪悍村婦:無影擊殺敵人提升村婦[隨機百分比]敏捷,最多10層,該效果不可驅散,持續到冒險結束。開戰時,所有敏捷低於村婦的敵人,閃躲、韌性和全抗性降低10%。 街頭壯漢:橫衝直撞次數提升[1-5]次每次攻擊降低目標相當於街頭壯漢200%的魔法抵抗,持續1回合,該效果不可抵抗,最高疊加5層。 吃酒的書生:書生瀕臨死亡時有[隨機百分比]概率重生並回復[隨機百分比]最大生命值,並且對敵方全體造成輸出值10000%的自身元素傷害,該效率消耗[隨機數值]金幣,如果城鎮m沒有足夠金幣將無法觸發。此效果觸發優先級低於所有其他重生類特效/技能。 傳教士:祈禱坦克型目標時,治療量的[1000%-5000%]將轉化為針對隨機敵人的真實傷害。 殺手:隊友閃躲時,會有[隨機百分比]概率為殺手增加一層聚能;殺手自身閃躲時,會對隨機敵方造成自身傷害反彈比例乘自身輸出的真實傷害,每個j聚能增加一段傷害。 聖騎士:嘲諷有[隨機百分比]概率無法被抵抗。 圓臉胖妹:旋轉造成的治療為直接治療(可以觸發治療吸收)。 包子妹妹:天罰有[最高30%]概率變為兩段攻擊,每段攻擊造成原有傷害的70%。 時尚男孩:隕石每段傷害有[隨機百分比]概率變為前段傷害的200%,否則則為前段傷害的100%。時尚男孩的命中修正提升20%。 鐵甲兵:開戰有[隨機百分比]概率,為隊友提供增益,提升[隨機百分比]命中修正和[隨機百分比]閃躲修正,該效果持續到戰鬥結束。 雪國少女:雪國少女天生有等級乘[10-50]點魔法命中,此外由物品及自身成長獲得的效果命中會被增加[隨機百分比]。每次成功擊殺敵人提升自身20%魔法命中,最高5次,該效果不可抵抗,持續到冒險結束。 火魔:火爆術可以造成所有元素類型的傷害。 金甲祭祀:每秒為友方生命值最低的目標恢復[1%-10%]輸出值的生命值,同時提升目標10%的閃躲修正,最高5層。 紅角殺手:提升殘暴的基礎傷害[最高1000%]。劍雨擊中目標會降低目標命中修正10%,持續5秒,該效果不可抵抗。紅角命中修正提升30%。
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