《龍崖》的遊戲內攻擊傷害,往往表現的數值上,但這些並不直觀,考慮到裝備的護甲值和怪物的韌性,很多攻擊打出去後,並沒有造成可觀的傷害,這是什麽原因呢?這就要從這遊戲的傷害分類來說明了,不同形式的傷害,造成的結果是差距很大的。
遊戲內傷害分類
1、真實傷害
2、直接傷害
3、間接傷害
真實傷害直接傷害以及間接傷害是什麽意思?
1、真實傷害等同大部分遊戲裡面的真實傷害,也就是不受抵抗韌性防禦影響、直接作用到血量上的傷害;
2、直接傷害則是普攻、技能以及濺射這種立即作用的傷害;
3、間接傷害就是Buff上產生的每回合、每秒造成的傷害。