《騎馬與砍殺2》城鎮存糧影響機制分析 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》城鎮存糧影響機制分析

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》城鎮存糧影響機制分析

影響城鎮糧食存糧的最大因素或是周邊村落的主要產出

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如題,這是席隆尼亞的村子產出,這個城鎮10000+繁榮度,駐軍160,但是從來沒缺過糧食。

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《騎馬與砍殺2》城鎮存糧影響機制分析

如果各位有缺糧的問題,不妨看一下附屬村子的產出是否是食物

下面再放一組對比——奧尼拉,這個城是有三個附屬村子,是我的第一個城鎮,附屬村子產出只有一個是羊,其他都不是食物。這個城維持不斷糧需要我不停的往裡面賣糧食,不然就會發生糧食驟減,幾天就從100左右變成0,而且一直往下掉。

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之前有人提到釀酒廠都原因,這裡補充一下,這兩個城的釀酒廠都被我關了。而且因我的三個npc在周邊剿匪,所以周邊幾乎無超過10人的匪徒。本國也未與任何國家開戰。

有汽油說撒拿拉四個附屬村子,三谷物,一魚,這應該是整個大陸繁榮度上限最高的城鎮了我這個檔裡撒拿拉繁榮度15000+接近16000,食物還是160還多出來這樣看城鎮的繁榮度上限基本就是由附近村子產物決定的了,是因為商隊流通力度不夠大嗎……這還是在城裡600+兵的情況下媽耶

《騎馬與砍殺2》城鎮存糧影響機制分析

來源:騎馬與砍殺吧
作者:白鴉之瞳

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》城鎮存糧影響機制分析 https://gamemad.com/guide/20037 影響城鎮糧食存糧的最大因素或是周邊村落的主要產出 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f1506b58.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f1778fad.jpg 如題,這是席隆尼亞的村子產出,這個城鎮10000+繁榮度,駐軍160,但是從來沒缺過糧食。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f198e04c.jpg 如果各位有缺糧的問題,不妨看一下附屬村子的產出是否是食物 下面再放一組對比——奧尼拉,這個城是有三個附屬村子,是我的第一個城鎮,附屬村子產出只有一個是羊,其他都不是食物。這個城維持不斷糧需要我不停的往裡面賣糧食,不然就會發生糧食驟減,幾天就從100左右變成0,而且一直往下掉。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f1bc6a33.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f1dd0974.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f1fbec09.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f22071bf.jpg 之前有人提到釀酒廠都原因,這裡補充一下,這兩個城的釀酒廠都被我關了。而且因我的三個npc在周邊剿匪,所以周邊幾乎無超過10人的匪徒。本國也未與任何國家開戰。 有汽油說撒拿拉四個附屬村子,三谷物,一魚,這應該是整個大陸繁榮度上限最高的城鎮了我這個檔裡撒拿拉繁榮度15000+接近16000,食物還是160還多出來這樣看城鎮的繁榮度上限基本就是由附近村子產物決定的了,是因為商隊流通力度不夠大嗎……這還是在城裡600+兵的情況下媽耶 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e2f2415c96.jpg 來源:騎馬與砍殺吧 作者:白鴉之瞳
https://gamemad.com/guide/20037
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