《騎馬與砍殺2》帝國原型與兵種考證 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》帝國原型與兵種考證

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》帝國原型與兵種考證

千年帝國,億萬榮光

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大家都從官方背景大致猜到了或其他的講解影片了解到了其現實參考就是羅馬,但並不單單只是羅馬帝國或者拜占庭帝國(東羅),而是整個羅馬文化雜糅而出來的。

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從三方內戰的背景來說參考的是古羅馬帝國的三世紀危機,女皇,元老院貴族,軍閥,分別割裂了帝國東部東部(一部分小亞細亞,巴勒斯坦地區,敘利亞,阿拉伯地區)帝國中部(意大利本土,埃及,利比亞),和帝國西部(伊比利亞半島,高盧地區以),分別自稱皇帝。

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最終由意大利本土元老院,人民和軍隊共同推選出來的奧勒良皇帝贏得最後的勝利,從內戰,經濟崩潰,外族入侵裡解脫下來,帶領羅馬帝國走向中興。

不過我覺得純靠這段歷史這樣開發成本太高了,應該是套用這個框架,用三方個性鮮明政治體製來讓玩家帶入,軍事獨裁的軍閥,貴族寡頭的精英政治元老院,封建王權的女皇

這些都代表羅馬不同時期的政治體製,也包含著羅馬傳統(手動狗頭)

當然參考背景歸參考背景,玩過騎砍一玩家都知道這個帝國早已失落,真正贏家是瓦蘭迪亞建立的斯瓦迪亞王國

你仔細想一下這三個也是毒瘤,他們要是真的有雄才偉略也不至於讓老皇帝這麼長時間沒選繼承人,一個大軍閥,一個保守貴族,一個人不怎麼的女皇

如果軍閥死了,沒有人鎮住下面的軍頭,就是不斷的內戰爭奪資源(我們更另人熟知北洋軍閥混戰是個好例子)

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元老院更慘,稍有不慎就是羅馬特色了

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少數人缺掌握大量資源的元老院

那女皇更別提,跟外族有聯繫,玩家進去估計帝國要亡國滅種了

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歷史上的帕拉米拉帝國就曾經得到過薩珊波斯的支援

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歷史上由元老院推選出來的奧勒良首先也是個強大的軍事將領,但他的內政管理也讓人民愛戴,最後跟元老院進行合理利益交割才能當上皇帝的,是一個偉才,但・・・・我們不確定這位保守派貴族有沒有奧勒良之姿。

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如果沒有玩家介入帝國滅亡也只是時間問題

當然可以在遊戲裡挽大廈之將傾,讓羅馬。咳咳讓帝國再次偉大(精羅淚目)

我們在說說軍事方面,很多人覺得這很不羅馬當然我並不!在這裡討論拉丁 ——羅馬還是希臘——羅馬誰才是正統,這裡的兵種外觀參考的是馬其頓王朝時期軍區製度誕生下的農兵軍團(當然不確定騎砍2裡的帝國徵兵製度是不是這樣的,反正裝備像就是了)

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提起公元10世紀的農兵,很多人腦海裡會迅速浮現出手持草叉,衣衫襤樓,戰戰兢兢,極不情願地跟隨騎士老爺們徒步行軍的可憐人。「裝備低劣」、「紀律渙散」、「士氣低落」、「烏合之眾」之類的成語經常被用於形容這些黑暗時代的軍隊。但在同時期的拜占庭帝國(又稱東羅馬帝國)—歐洲當時唯一擁有職業化軍人的國度,農兵的表現卻截然不同。這些貌徒似不起眼的平民,平時耕種、訓練,戰爭時、期騎乘神駿的戰馬,身穿重劄甲或鱗甲,手語持長矛與利劍,跟隨更加精銳的中央軍騎兵,一起對敵軍發動猛烈衝鋒,成為拜占庭羅帝國黃金時代強大軍事力量的基礎。(不過我認為從實機展示中帝國政治生態更像科穆寧時期的大地主貴族時期,但歷史當時多靠著傭兵以及像西方學習的普羅諾埃製度,所以此段文章僅供參考,實物為準(保命狗頭)

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說到拜占庭軍隊不得不提羅馬當時的軍區製的軍事製度,權威認為是由羅馬的總督製演化而來,並由希拉剋略大帝設立,軍區是在羅馬危急存亡之際建立起來的(七世紀,經濟崩潰,外族入侵,兵員枯竭,募兵製無法適應)

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簡單來說,就是讓大量士兵和平時期開墾,種植訓練,戰時出征,盡量自給自足,自備裝備和武器(類似唐朝前中期的府兵製,明朝時期的衛所)這項軍事製度為小農復興創造條件,軍區製度造就了一個承擔軍事義務的小農階層(跟騎士不一樣,騎士採邑是騎士脫產,農民供養,是特權階級)以家庭為單位從事生產活動,農兵除了承擔賦稅外還要為從軍作戰做好一切準備,長子繼承軍役地產和軍事義務,其他兒子就變為自由小農,雖然之後大地主有興起,但在羅馬皇帝的保護下農兵依舊走向強盛,農兵們由於收入穩定,裝備精良,大部分可以承擔騎兵軍役 不富裕的中農都可以承擔準重騎兵,富裕的農兵甚至可以承擔全裝鐵甲騎兵(僅僅比中央禁衛軍欠缺一些紀律和訓練)

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提到農兵團,我們就還有另一個傳奇衛隊繞不過去了那就是瓦蘭吉衛隊了(中2玩家和精羅都應該很熟悉)

騎砍2裡的帝國也會出現類似瓦蘭吉衛隊的外族衛隊

從北方乘龍頭船的瑞典維京人建立其眾羅斯部族,實力龐大,在羅斯著名大公斯維雅托斯大公的帶領下擊敗了保加利亞人,並開始入侵羅馬色雷斯軍區,

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本來羅馬主要派遣中央軍團就沒什麼事了,結果,國內又是羅馬特色(內戰),所以中央禁軍還到不了。

但就算這樣,色雷斯的軍區將軍帶領農兵團仍然能跟羅斯大軍打的有來有回,最終讓羅斯人撤退,

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羅斯大公之後集結了更龐大的軍隊,打算一雪前恥,但關鍵人家內戰打完了,中央禁軍騰出了手,面對恐怖的鐵甲聖騎,羅斯人最終潰退在保加利亞首府,再多次突圍無果,大公與羅馬皇帝約翰一世談判,宣佈投降,大公宣佈退出保加利亞,不在侵擾巴爾幹,不在進攻拜占庭領地,並以僕從軍的身份加入羅馬軍隊,這項合約竟然一直持續幾百年,有傳言1453年仍然有斯拉夫人依舊駐守在君士坦丁堡,直至帝國覆滅

羅斯人強大的斧兵給皇帝留下深刻印象,約翰死後,繼任者巴西爾二世跟基輔大公弗拉基米爾大公聯姻(第三羅馬確信)帶來了6000瓦良格人為中堅打贏了內戰(又是羅馬特色)開創了拜占庭帝國史上最強大的時代

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而戰士們也在帝國長期服役,娶妻生子。這似乎提醒了繼續沿黑海航行而來的維京勇士們,與其與帝國強大的重騎兵硬碰硬,不如為皇帝服役,獲得優厚的報酬。因此瑞典人、丹麥人、挪威人紛紛前來參軍將傳統的勇氣融入進高紀律的東羅馬軍隊。這些軍人組成了帝國最著名的禁軍步兵——瓦蘭吉衛隊。

但之後幾任皇帝軟弱無能還自私自利,害怕軍區勢力擴張而丟掉皇位,首都官僚集團上臺,並不斷打擊軍區勢力,放任大地主侵佔軍區地產,土地兼並嚴重,小農經濟收到迫害,無法維持精良的裝備,且兵員逐漸枯竭,本來還有中央禁軍,雖然大不如前但還是頂尖的戰力,但由於軍事無能的皇帝諾曼努諾斯四世的錯誤指揮,帝國最後精銳在後勤斷絕,四麵包圍之下血戰致死,至此從中央到地方的軍事製度全部癱瘓,塞爾住人全面入侵小亞細亞羅馬又一亡國危機到來

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之後雖然靠著科穆寧阿萊克修斯的天才外交才漸漸穩定,但拜占庭本土的軍事製度已經千瘡百孔,只能靠著瓦蘭吉衛隊,最後征調出來的軍區武裝,外族傭兵勉強維持

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這其中有一支傭兵部隊叫諾曼人

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節目的最後給你們科普一下一點軍事知識,很多人玩帝國鐵甲聖騎或者看up玩都會發現有個分支是復合弓覺得出現在具裝騎兵很雞肋,這其實是從羅馬騎兵改革開始的,注意,羅馬帝國的上好的傭兵騎兵,附庸國騎兵有很多(想亞美尼亞具裝騎兵)這裡就不一一舉例了,但都沒有對羅馬本土騎兵產生太多的影響,直到薩爾馬提亞騎兵的加入,讓羅馬人真正學習到騎射

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加長騎矛衝鋒(不是夾槍衝刺),其影響之深遠直接導致直接影響羅馬軍隊的整體結構,他們的龍旗甚至是之後羅馬騎兵的軍團旗幟。

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在加上擊敗帕提亞之後羅馬帝國見識到了東方全裝鐵甲騎兵的優越性,開始仿照東方具裝騎兵,恰逢薩爾馬提亞騎兵的加入,作為草原民族,除了弓騎兵,重騎兵也非常優秀,其具裝騎兵也不亞於帕提亞以及薩珊帝國,這使得羅馬人有了之後與薩珊波斯抗衡的具裝騎兵。從此羅馬人的衝鋒,護甲,騎射技能全精通點滿,

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來源:bilibili
作者:群山那端的遠征騎士

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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你仔細想一下這三個也是毒瘤,他們要是真的有雄才偉略也不至於讓老皇帝這麼長時間沒選繼承人,一個大軍閥,一個保守貴族,一個人不怎麼的女皇 如果軍閥死了,沒有人鎮住下面的軍頭,就是不斷的內戰爭奪資源(我們更另人熟知北洋軍閥混戰是個好例子) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32e8171ef.jpg 元老院更慘,稍有不慎就是羅馬特色了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32e9f40d4.jpg 少數人缺掌握大量資源的元老院 那女皇更別提,跟外族有聯繫,玩家進去估計帝國要亡國滅種了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32ebb98a8.jpg 歷史上的帕拉米拉帝國就曾經得到過薩珊波斯的支援 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32edace6c.jpg 歷史上由元老院推選出來的奧勒良首先也是個強大的軍事將領,但他的內政管理也讓人民愛戴,最後跟元老院進行合理利益交割才能當上皇帝的,是一個偉才,但・・・・我們不確定這位保守派貴族有沒有奧勒良之姿。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32ef71318.jpg 如果沒有玩家介入帝國滅亡也只是時間問題 當然可以在遊戲裡挽大廈之將傾,讓羅馬。咳咳讓帝國再次偉大(精羅淚目) 我們在說說軍事方面,很多人覺得這很不羅馬當然我並不!在這裡討論拉丁 ——羅馬還是希臘——羅馬誰才是正統,這裡的兵種外觀參考的是馬其頓王朝時期軍區製度誕生下的農兵軍團(當然不確定騎砍2裡的帝國徵兵製度是不是這樣的,反正裝備像就是了) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32f17514b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32f361ecc.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32f5618ca.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32f6e1409.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32f8df73b.jpg 提起公元10世紀的農兵,很多人腦海裡會迅速浮現出手持草叉,衣衫襤樓,戰戰兢兢,極不情願地跟隨騎士老爺們徒步行軍的可憐人。「裝備低劣」、「紀律渙散」、「士氣低落」、「烏合之眾」之類的成語經常被用於形容這些黑暗時代的軍隊。但在同時期的拜占庭帝國(又稱東羅馬帝國)—歐洲當時唯一擁有職業化軍人的國度,農兵的表現卻截然不同。這些貌徒似不起眼的平民,平時耕種、訓練,戰爭時、期騎乘神駿的戰馬,身穿重劄甲或鱗甲,手語持長矛與利劍,跟隨更加精銳的中央軍騎兵,一起對敵軍發動猛烈衝鋒,成為拜占庭羅帝國黃金時代強大軍事力量的基礎。(不過我認為從實機展示中帝國政治生態更像科穆寧時期的大地主貴族時期,但歷史當時多靠著傭兵以及像西方學習的普羅諾埃製度,所以此段文章僅供參考,實物為準(保命狗頭) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32faf187d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32fd14ca8.jpg 說到拜占庭軍隊不得不提羅馬當時的軍區製的軍事製度,權威認為是由羅馬的總督製演化而來,並由希拉剋略大帝設立,軍區是在羅馬危急存亡之際建立起來的(七世紀,經濟崩潰,外族入侵,兵員枯竭,募兵製無法適應) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e32ff78354.jpg 簡單來說,就是讓大量士兵和平時期開墾,種植訓練,戰時出征,盡量自給自足,自備裝備和武器(類似唐朝前中期的府兵製,明朝時期的衛所)這項軍事製度為小農復興創造條件,軍區製度造就了一個承擔軍事義務的小農階層(跟騎士不一樣,騎士採邑是騎士脫產,農民供養,是特權階級)以家庭為單位從事生產活動,農兵除了承擔賦稅外還要為從軍作戰做好一切準備,長子繼承軍役地產和軍事義務,其他兒子就變為自由小農,雖然之後大地主有興起,但在羅馬皇帝的保護下農兵依舊走向強盛,農兵們由於收入穩定,裝備精良,大部分可以承擔騎兵軍役 不富裕的中農都可以承擔準重騎兵,富裕的農兵甚至可以承擔全裝鐵甲騎兵(僅僅比中央禁衛軍欠缺一些紀律和訓練) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e33022d673.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e330456eb7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e33066d271.jpg 提到農兵團,我們就還有另一個傳奇衛隊繞不過去了那就是瓦蘭吉衛隊了(中2玩家和精羅都應該很熟悉) 騎砍2裡的帝國也會出現類似瓦蘭吉衛隊的外族衛隊 從北方乘龍頭船的瑞典維京人建立其眾羅斯部族,實力龐大,在羅斯著名大公斯維雅托斯大公的帶領下擊敗了保加利亞人,並開始入侵羅馬色雷斯軍區, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e330879dce.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e330a0ff48.jpg 本來羅馬主要派遣中央軍團就沒什麼事了,結果,國內又是羅馬特色(內戰),所以中央禁軍還到不了。 但就算這樣,色雷斯的軍區將軍帶領農兵團仍然能跟羅斯大軍打的有來有回,最終讓羅斯人撤退, https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e330c937aa.jpg 羅斯大公之後集結了更龐大的軍隊,打算一雪前恥,但關鍵人家內戰打完了,中央禁軍騰出了手,面對恐怖的鐵甲聖騎,羅斯人最終潰退在保加利亞首府,再多次突圍無果,大公與羅馬皇帝約翰一世談判,宣佈投降,大公宣佈退出保加利亞,不在侵擾巴爾幹,不在進攻拜占庭領地,並以僕從軍的身份加入羅馬軍隊,這項合約竟然一直持續幾百年,有傳言1453年仍然有斯拉夫人依舊駐守在君士坦丁堡,直至帝國覆滅 羅斯人強大的斧兵給皇帝留下深刻印象,約翰死後,繼任者巴西爾二世跟基輔大公弗拉基米爾大公聯姻(第三羅馬確信)帶來了6000瓦良格人為中堅打贏了內戰(又是羅馬特色)開創了拜占庭帝國史上最強大的時代 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e330ec2628.jpg 而戰士們也在帝國長期服役,娶妻生子。這似乎提醒了繼續沿黑海航行而來的維京勇士們,與其與帝國強大的重騎兵硬碰硬,不如為皇帝服役,獲得優厚的報酬。因此瑞典人、丹麥人、挪威人紛紛前來參軍將傳統的勇氣融入進高紀律的東羅馬軍隊。這些軍人組成了帝國最著名的禁軍步兵——瓦蘭吉衛隊。 但之後幾任皇帝軟弱無能還自私自利,害怕軍區勢力擴張而丟掉皇位,首都官僚集團上臺,並不斷打擊軍區勢力,放任大地主侵佔軍區地產,土地兼並嚴重,小農經濟收到迫害,無法維持精良的裝備,且兵員逐漸枯竭,本來還有中央禁軍,雖然大不如前但還是頂尖的戰力,但由於軍事無能的皇帝諾曼努諾斯四世的錯誤指揮,帝國最後精銳在後勤斷絕,四麵包圍之下血戰致死,至此從中央到地方的軍事製度全部癱瘓,塞爾住人全面入侵小亞細亞羅馬又一亡國危機到來 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3310c7dff.jpg 之後雖然靠著科穆寧阿萊克修斯的天才外交才漸漸穩定,但拜占庭本土的軍事製度已經千瘡百孔,只能靠著瓦蘭吉衛隊,最後征調出來的軍區武裝,外族傭兵勉強維持 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e331324312.jpg 這其中有一支傭兵部隊叫諾曼人 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3315e7cc8.jpg 節目的最後給你們科普一下一點軍事知識,很多人玩帝國鐵甲聖騎或者看up玩都會發現有個分支是復合弓覺得出現在具裝騎兵很雞肋,這其實是從羅馬騎兵改革開始的,注意,羅馬帝國的上好的傭兵騎兵,附庸國騎兵有很多(想亞美尼亞具裝騎兵)這裡就不一一舉例了,但都沒有對羅馬本土騎兵產生太多的影響,直到薩爾馬提亞騎兵的加入,讓羅馬人真正學習到騎射 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3318ca534.jpg 加長騎矛衝鋒(不是夾槍衝刺),其影響之深遠直接導致直接影響羅馬軍隊的整體結構,他們的龍旗甚至是之後羅馬騎兵的軍團旗幟。 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