《暗黑破壞神2:獄火重生》新星電法檔位加點畢業裝備詳解,最強職業終極配裝攻略。《暗黑破壞神2:獄火重生》也叫暗黑破壞神獄火重生,是經典的暗黑破壞神第二作的高清重製版。遊戲在畫質和連網遊戲上有了巨大的提升,同時兼具主機版(可以存檔共通)。本作在盡量保持了原汁原味的基礎上修復了大量bug並應玩家的需求增加了大箱子等重要調整,遊戲體驗有了極大的提高。
前言
暗黑2的設計確實足夠經典、足夠有深度,關於最強職業、畢業裝備、加點方式的探討永不停息。
不同場景、不同mf需求以及不同的操作理念都會碰撞出優秀的配置,因此,絕對的最強、最優是不存在的。
不過,鑒於當前新星電法廣泛的使用度、普適性以及可操作性,新星電法作為版本之子(女)是毫無懸念的。
筆者將就新星電法的方方面面展開全面的探討和解析,順便也會附帶厘清一下暗黑2的裝備機制。
注1:本攻略主要討論性價比最高的3pp(3個角色一起遊戲)情況,1pp可以較多的放寬攻防要求,更高pp則需要較為極品的裝備才能維持效率,筆者也會探討(終配)。
注2:本攻略以頂球新星為探討基礎,非頂球系多涉及到雙修,只做簡單討論。
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1、施法(fcr)檔位
新星電法也就是63(9幀,也就是一次施法用時9/25秒)和105(8幀)fcr兩個檔位的選擇,我們先來看看從63提升到105檔位可以給我們帶來什麽變化。
-正面效果
①傷害增加,提升12.5%的最終傷害,增傷幅度較大。
②傳送速度更快,雖然節省的時間實際上聊勝於無,但是操作流暢感更好,而且安全性更好(很多時候可以快速離開危險區域,或是快速展開攻擊將怪物打出連續硬直)。
-負面效果
①裝備要有更多的取捨,mf值、法力值和技能等級可能會有損失,需要更好的裝備來彌補(有些屬性還無法真正做到彌補),因此也引出下一條。
②配裝更複雜,裝備價格更高。
總結下來就是(以3pp為基準,1pp mf值價會高一些,畢竟掉落數更少,染色率高有助於提升sc、gc掉落):
①想要兼顧mf值和105fcr就要很好的fcr項鏈和戒指,否則損失技能等級、法力很多,攻防不如降檔到63。刷暴皮、bug督瑞爾、墨菲斯托等試圖獲取暗金裝備的玩家建議還是63檔位,盡量拉高mf(200以上就差不多了,否則性價比衰減很快)。
②兼顧高技能等級和105fcr適合刷85級場景、3c等可以不考慮mf值的區域,上檔105,以求效率,目標是符文和底材(當然運氣好也會有高價值暗金)以符文、底材的價值來看,當前版本mf值帶來的收益實際上不高。
③想要mf、技能等級、fcr三者兼顧也是可能的,需要高價值的裝備以及野蠻人隊友(自己多開也行)的輔助(也就是bo),否則生存能力會有折扣。
後續攻略中,筆者會以這個結論為基礎進行加點及配裝說明。
2、技能等級
技能等級分為三類——
①無限制的全技能加成(喬丹、獅鷲之眼、蛇魔法師之皮、毀滅、蜘蛛之網、精神、馬拉的萬花筒)。
②法師技能加成/閃電技能加成,這兩個效果差不多,法師技能加成也僅僅多了些冰甲、暖流提升,不用過多考慮。
③核心技能加成:閃電新星、閃電專精、能量護盾。
我們來分別探討——
①如果是有隊友或者小號專業野蠻人bo(強烈推薦)的場合,全技能加成/法師技能加成/閃電技能加成效果幾乎都一樣,不用刻意區分。
②如果靠自己的cta(戰爭召喚)來bo,那麽更高的全技能加成有助於增加bo的效果和持續時間,價值會比法師/閃電加成更高。
③1技能(全、法師、閃電)在成型後大致可以帶來6%的傷害提升,也就是從傷害上來講,63提升105檔位帶來的傷害加成約等於2技能。
④單一核心技能的加成要靠電棒和奧瑪斯來實現,要麽造價高,要麽非主流,多數時候不用太在意。
⑤成型的主流配裝方式都可以在95級以前達到40能量護盾等級,因此除非雙修,單一的能量護盾技能加成作用不大(例如九蛋杖什麽的)。
3、能量護盾/抗性
新星有大量富餘技能點,和能量護盾體系可以完美搭配,因此頂球新星成為主流,非頂球的通常都涉及到雙修。
關於能量護盾,需要注意:
①連動的心靈傳動要手動點滿,各種技能加成帶來等級不會有連動效果。
②能量護盾在成型後一定能達到40級,吸收95%的傷害。可以在遊戲過程中體驗下傷害/防禦的實際情況,生存能力足夠則維持在90%左右的吸收就行,後續再加滿。
③達到最大吸收後,除了護盾無法吸收的毒傷,元素(火、電、冰)傷害都會先被能量護盾吸收95%,剩下的5%才會造成通常的傷害。因此,除毒抗外,抗性的實際效果差不多就可以看成原本的5%,性價比很低。
④根據上一條,毒抗盡量加滿,其它抗性可以不用考慮。有餘力再把電/火抗加高,尤其是電抗,盡量還是保持正值為宜(不對付電鬼可以不管)。
⑤絕對值傷害減免效果很好,例如蛇魔法師之皮上的13魔法傷害減少,有機會可以在項鏈、戒指、頭環上找找,這也涉及到特定的裝配思路,後續會展開說明。
⑥降低毒傷持續時間(plr)的效果也比較有用,由於地獄-100的plr懲罰,因此需要175plr才能到上限。項鏈、戒指、鞋子和手套上可以找此屬性,多多益善但是不用強求。
4、屬性加點
頂球的一個好處就是可以all in法力,因為法力本身也基本就是生命。
不過也有諸多變化——
①首先要說明兩件衣服:謎團和榮耀之鏈。前者帶來技能、mf、高跑和其它實用屬性,雖說是法師,也可以獲得很高收益。後者帶來技能、大量抗性和其它實用屬性。而且兩者都可以提供力量,尤其是謎團,在火炬、毀滅加持下,法師開謎團往往只要少量力量就可以穿起,然後其它裝備的力量就不在話下了;而這少量力量可以從項鏈、戒指、電板上找(因為對生命不太敏感,新星電法可以適當少用1、2個生命電板)。
②綜上所述,力量也就是看玩家穿蛇魔法師之皮、斯寇德的憤怒、沙暴之旅等裝備時需要的力量了,這個再裝備部分詳細展開。注意無形沙暴穿上後加成的力量可以讓玩家穿斯寇德、蛇魔法之皮(升級後),因此可以節省些力量。
③生命雖說可以不加,不過也要看情況。一般來說,生命不要低於法力的5分之1,裝備未調整好的情況有需要也可以先加血生命,保證安全。基本上帶上生命電板、小符什麽的,bo完生命能上800就比較安全了,靠裝備加生命的空間還很大。
5、技能加點
技能很好理解——
靜電力場、新星、閃電專精、心靈傳動、能量護盾加滿就行。
剩下的過路技能、暖流、冰封甲,95級就能全部搞定,剩下的加冰封甲、暖流都隨意。
*雙修可以靠九蛋杖(符語記憶)什麽的提供能量護盾,不過此種方法就不能全加法力了,因為吸收比例的問題,要適當加生命,抗性也要更重視一些才行。
*雙修可以放棄能量護盾,改走生命或格擋流。