《騎馬與砍殺2》招降機制解析 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》招降機制解析

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》招降機制解析

我剛發現兩條有關招降非常重要的機制:

1.某個兵種的俘虜一旦出現有人願意投降,會帶動該兵種更多人投降,招降名額越多,招降名額漲得越快

2.招降時,不要一下一下點,按住shift點並非遊戲介紹的每次點5人,而是消耗1個招降名額,招降該兵種n個俘虜,n=點擊時的招降名額剩餘數

比方說某個兵種俘虜一共6人,你積累了3次招降名額,那麼按住shift點擊招降,就可以招降3+2+1=6人,也就是全部招降

只有0~4階兵種可以招降,5~6階不會投降,我曾經帶著草原強盜窩的1個響馬首領(5階)在隊裡兩年多,沒有投降

我嘗試了多種招降手段,發現就是帶數量多的某實用兵種俘虜在隊裡,招降名額一旦開始漲了,那麼這個兵種很快就可以全部招降,閾值分別是1、3、6、10、15、21、28、36、45、55等等

招降55個某兵種只要10個名額即可,以前我還傻乎乎的有人投降就招降,結果現在屯了近千實用兵種俘虜

兵種升階也有類似機制

某個兵種無論數量,經驗共享

只要不是著急提高該兵種戰力或者存活

可以等該兵種全部可升階後再一起升階,比有升就升快得多

按住shift點升級就是遊戲所介紹的每次5個,此處僅便利,無隱藏效果

《騎馬與砍殺2》招降機制解析

來源:騎馬與砍殺吧
作者:Tofususugar

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》招降機制解析 https://gamemad.com/guide/20185 我剛發現兩條有關招降非常重要的機制: 1.某個兵種的俘虜一旦出現有人願意投降,會帶動該兵種更多人投降,招降名額越多,招降名額漲得越快 2.招降時,不要一下一下點,按住shift點並非遊戲介紹的每次點5人,而是消耗1個招降名額,招降該兵種n個俘虜,n=點擊時的招降名額剩餘數 比方說某個兵種俘虜一共6人,你積累了3次招降名額,那麼按住shift點擊招降,就可以招降3+2+1=6人,也就是全部招降 只有0~4階兵種可以招降,5~6階不會投降,我曾經帶著草原強盜窩的1個響馬首領(5階)在隊裡兩年多,沒有投降 我嘗試了多種招降手段,發現就是帶數量多的某實用兵種俘虜在隊裡,招降名額一旦開始漲了,那麼這個兵種很快就可以全部招降,閾值分別是1、3、6、10、15、21、28、36、45、55等等 招降55個某兵種只要10個名額即可,以前我還傻乎乎的有人投降就招降,結果現在屯了近千實用兵種俘虜 兵種升階也有類似機制 某個兵種無論數量,經驗共享 只要不是著急提高該兵種戰力或者存活 可以等該兵種全部可升階後再一起升階,比有升就升快得多 按住shift點升級就是遊戲所介紹的每次5個,此處僅便利,無隱藏效果 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3599741d8.jpg 來源:騎馬與砍殺吧 作者:Tofususugar
https://gamemad.com/guide/20185
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