《騎馬與砍殺2》兵種推薦與用法
弓騎兵
庫賽特部落戰士線,升到三階就可以停手了,再向上需要戰馬沒什麼必要。需要高級弓騎不如直接可汗。還有就是斯特吉亞亡命徒線,因為可以投擲標槍,所以在騎兵對衝的時候有不錯的優勢。其他的弓騎兵種靠俘虜就可以了,有就用,沒有就算了。
使用方法:全弓騎,開局f6。步騎混合的話等敵方步兵接戰後是最好的。另外就是如果是騎兵跟隨最好是不要停下來了尤其是掉頭,這樣會導致騎兵陣型撞在一起,如果地形不好可能直接把玩家卡死在騎兵堆裡,而且一旦急停掉頭弓騎輸出效率大幅度降低。
弓弩手
沒什麼好說的,有巴弓青年就招,沒有就用帝國弩手,瓦蘭迪亞弩手和阿塞來弩手,其他幾國的升弓箭手不如直接升炮灰。
使用方法:散陣躲在步兵後面,如果對面騎兵多最好能手動調一下方向讓弓箭手站住位置不動,否則騎兵先衝鋒的時候會導致弓箭手優先朝向騎兵,如果處理過慢當步兵接陣時會導致陣型是斜的側翼弓箭手位於步兵前方。
騎兵
最好的平民騎兵還是瓦蘭迪亞的先鋒騎兵,可以量產也好俘虜,護甲也高,也能鹹魚突刺。具裝的殺傷效率相對較低,但護甲太高了,當肉盾在兵堆裡當攪屎棍挺不錯的,就是這麼用戰損較大。說到底其實騎兵性能相差不算太多,有貴族兵直接招降就好了。
使用方法:千萬不要讓騎兵跟隨,我發現我的騎兵和敵人的騎兵使用效率完全不一樣,關鍵在於我的騎兵不會衝鋒只能用來攔截對面的騎兵用,同樣都是ai怎麼我的就變傻缺了呢?我發現給騎兵下移動指令,這騎兵真的就只是在移動,沒有衝鋒速度不夠快也就不會架槍,到地方就拔劍砍。正確的使用方法是不跟騎兵待在一起,而是站在視野開闊位置指揮,反復使用f6讓騎兵自主行動有利於ai自行衝鋒。當對陣步兵時,在衝鋒結束要及時拉出來,不然瞬間白給,另外最好不要衝弓箭手。
(未完待續……)
來源:騎馬與砍殺吧
作者:煙花落smile