《SD鋼彈激鬥同盟》全機體特點及連續技詳解 各機體有什麽優勢? (第5頁:紮古2F型全能型) - 遊戲狂
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《SD鋼彈激鬥同盟》全機體特點及連續技詳解 各機體有什麽優勢? (第5頁:紮古2F型全能型)

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2022-09-17

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  紮古2F型全能型

特點:全物理全遠程兵裝。行動整體偏緩慢,有多樣的擊倒手段,核心技能紮古飛踢距離僅近戰範圍,啟動慢硬直高,加上機體偏笨重,近戰能力真的不如同水準的吉姆,就算是用推進加速取消動作,還是常常會出現被打斷的情形。

遠程爆發力也很一般,彈藥量和冷卻限制,全能型的特徵不能很好的應用在該機體,如果是射擊型的還能補充下彈藥,總之是一台設計缺陷十分明顯的機體。

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【主格鬥】熱能斧,硬直較高。

【主射擊】機槍威力非常低,彈道性能也很差,無失衡效果,僅僅用來累計連擊數。

【副武器·紮古手雷】只能在空中取消,後續的連攜也沒有其他選擇。

【副武器2·紮古火箭筒】高威力,可擊倒,彈道速度慢,彈藥數低,標準的重型武器配置。

【特殊攻擊·紮古飛踢】打擊感十足,但距離實在是太短了。

【必殺技】有一定的突進能力,但由於是近戰判定,不在連攜中使用成功率不高。

【特殊攻擊·蓄力地面】可取消【特殊攻擊·紮古飛踢】

【特殊攻擊·蓄力空中】可取消【特殊攻擊·紮古飛踢】

【副武器1·紮古手雷】可取消【回旋斬·蓄力·僅空中】【特殊攻擊·紮古飛踢·僅地面】【副武器2·紮古火箭筒·僅地面】

【副武器2·紮古火箭筒】可取消【回旋斬·蓄力·僅空中】【特殊攻擊·紮古飛踢·僅地面】

【特殊攻擊·紮古飛踢】可取消【回旋斬·蓄力·僅空中】【副武器1·紮古手雷·僅空中】

【主格鬥】熱能斧:近戰小範圍揮砍2段,附硬直 。正面2hit 252,背面2hit 327【物理格鬥】

【主射擊】紮古機槍:10連發加特林,彈道性能一般,自動連發,連續命中僅能使敵小動搖,無法產生失衡。正面10hit 80 背面10hit 100【物理射擊】 彈藥數30 CD8S

【副武器1】投擲炸裂型手雷:中遠距離拋物線投射,產生小範圍爆破,附擊倒。正面hit 220,背面hit 297【物理射擊】【取消技】 彈藥數2 CD16S

【副武器2】紮古火箭炮:遠距離火箭筒,彈道速度慢,產生小範圍爆破,附擊倒。正面hit 289,背面hit 376 【物理射擊】【取消技】 彈藥數2 CD18S

【特殊攻擊】紮古飛踢:近距離強力飛踢,附擊飛。正面hit 157,背面hit 204 【物理格鬥】【取消技】

【特殊攻擊·蓄力】(地面):短距離地面突進使用熱能斧挑擊,附浮空。正面hit 151,背面hit 197 【物理格鬥】【取消技】

【特殊攻擊·蓄力】(空中):近距離空中使用熱能斧快速劈砍,附擊落。正面hit 232,背面hit 290 【光束格鬥】【取消技】

【全能動作】全能型,消耗一半的技量表,一段時間內強化推進加速,可更迅捷的取消主格鬥攻擊的硬直(藍光取消)

【連鎖爆發】主動使用,恢複動作耐力量表,敵定身時間重置;被動使用,打斷敵攻擊動作,附擊倒

【推進加速】使用SHIFT進行方向推進加速【取消技】

【快速下降】空中快速下降,可取消部分空中動作【取消技】

【回旋斬】(蓄力):短距離範圍回旋斬,動作硬直高,附擊倒。正面hit 145,背面hit 189 【物理格鬥】【特殊:空中可取消】

【回旋擊打EX】(近戰完美防禦):短距離範圍回旋斬,附浮空定身,無視敵方平衡槽【全屏特寫】

【必殺技】紮古組合技(連擊):中距離直線突進打擊,命中追加二段組合打擊加火箭筒追擊,附定身和擊倒,配合連續技使用提高成功率。 正面4hit 2390,背面4hit 3118【物理格鬥&射擊】CD120S

  [連續技] 無彈藥

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【推進加速·全能動作】(藍光取消)-【主格鬥*2】-【推進加速·全能動作】(藍光取消)

  [連續技] 紮古手雷

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【副武器1-紮古手雷】-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【副武器1·紮古手雷】(空中定身)-【特殊攻擊·蓄力地面】(目壓0.5秒)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消)

  [連續技] 紮古火箭筒

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【副武器2·紮古火箭炮】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【副武器2-紮古火箭筒】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【副武器2·紮古火箭炮】(空中定身)-【特殊攻擊·蓄力地面】(目壓0.5秒)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消)

  [連續技] 紮古手雷&火箭筒

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【副武器2·紮古火箭炮】(藍光取消)-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【副武器2-紮古火箭筒】(藍光取消)-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消)

  [連續技] 必殺技

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【必殺技】(地面定身)

【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【必殺技】(空中定身)

[連續技]實戰化Boss專用

【副武器2·紮古火箭炮】-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消)


來源:遊俠網

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遊戲資訊

SD鋼彈 激鬥同盟 (SD Gundam Battle Alliance)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: ARTDINK
發行: 萬代南夢宮
上市: 2022年8月25日

「SD GUNDAM 激鬥同盟」是有來自『機動戰士鋼彈』系列各種MS及角色登場,跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD鋼彈動作RPG。導正虛假世界的共同戰線正確的鋼彈故事被扭曲,展開與原作不同的虛偽故事的世界「G:宇宙」。玩家是為了修正這世界的虛假故事,而做為率領3機1小隊的共同戰線的小隊長,與各種MS及駕駛員一同挑戰任務。以震撼的外觀與生動的動作表現展開連擊動作連擊動作可以運用MS的多種武裝,體會攻擊敵方機體的爽快感。外觀上以在戰場活動的兵器的風化效果表現,玩家可以親手操作展現生動動作的MS。

更多 SD鋼彈 激鬥同盟 攻略|新聞

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  紮古2F型全能型 https://gamemad.com/guide/202732 特點:全物理全遠程兵裝。行動整體偏緩慢,有多樣的擊倒手段,核心技能紮古飛踢距離僅近戰範圍,啟動慢硬直高,加上機體偏笨重,近戰能力真的不如同水準的吉姆,就算是用推進加速取消動作,還是常常會出現被打斷的情形。 遠程爆發力也很一般,彈藥量和冷卻限制,全能型的特徵不能很好的應用在該機體,如果是射擊型的還能補充下彈藥,總之是一台設計缺陷十分明顯的機體。 【主格鬥】熱能斧,硬直較高。 【主射擊】機槍威力非常低,彈道性能也很差,無失衡效果,僅僅用來累計連擊數。 【副武器·紮古手雷】只能在空中取消,後續的連攜也沒有其他選擇。 【副武器2·紮古火箭筒】高威力,可擊倒,彈道速度慢,彈藥數低,標準的重型武器配置。 【特殊攻擊·紮古飛踢】打擊感十足,但距離實在是太短了。 【必殺技】有一定的突進能力,但由於是近戰判定,不在連攜中使用成功率不高。 【特殊攻擊·蓄力地面】可取消【特殊攻擊·紮古飛踢】 【特殊攻擊·蓄力空中】可取消【特殊攻擊·紮古飛踢】 【副武器1·紮古手雷】可取消【回旋斬·蓄力·僅空中】【特殊攻擊·紮古飛踢·僅地面】【副武器2·紮古火箭筒·僅地面】 【副武器2·紮古火箭筒】可取消【回旋斬·蓄力·僅空中】【特殊攻擊·紮古飛踢·僅地面】 【特殊攻擊·紮古飛踢】可取消【回旋斬·蓄力·僅空中】【副武器1·紮古手雷·僅空中】 【主格鬥】熱能斧:近戰小範圍揮砍2段,附硬直 。正面2hit 252,背面2hit 327【物理格鬥】 【主射擊】紮古機槍:10連發加特林,彈道性能一般,自動連發,連續命中僅能使敵小動搖,無法產生失衡。正面10hit 80 背面10hit 100【物理射擊】 彈藥數30 CD8S 【副武器1】投擲炸裂型手雷:中遠距離拋物線投射,產生小範圍爆破,附擊倒。正面hit 220,背面hit 297【物理射擊】【取消技】 彈藥數2 CD16S 【副武器2】紮古火箭炮:遠距離火箭筒,彈道速度慢,產生小範圍爆破,附擊倒。正面hit 289,背面hit 376 【物理射擊】【取消技】 彈藥數2 CD18S 【特殊攻擊】紮古飛踢:近距離強力飛踢,附擊飛。正面hit 157,背面hit 204 【物理格鬥】【取消技】 【特殊攻擊·蓄力】(地面):短距離地面突進使用熱能斧挑擊,附浮空。正面hit 151,背面hit 197 【物理格鬥】【取消技】 【特殊攻擊·蓄力】(空中):近距離空中使用熱能斧快速劈砍,附擊落。正面hit 232,背面hit 290 【光束格鬥】【取消技】 【全能動作】全能型,消耗一半的技量表,一段時間內強化推進加速,可更迅捷的取消主格鬥攻擊的硬直(藍光取消) 【連鎖爆發】主動使用,恢複動作耐力量表,敵定身時間重置;被動使用,打斷敵攻擊動作,附擊倒 【推進加速】使用SHIFT進行方向推進加速【取消技】 【快速下降】空中快速下降,可取消部分空中動作【取消技】 【回旋斬】(蓄力):短距離範圍回旋斬,動作硬直高,附擊倒。正面hit 145,背面hit 189 【物理格鬥】【特殊:空中可取消】 【回旋擊打EX】(近戰完美防禦):短距離範圍回旋斬,附浮空定身,無視敵方平衡槽【全屏特寫】 【必殺技】紮古組合技(連擊):中距離直線突進打擊,命中追加二段組合打擊加火箭筒追擊,附定身和擊倒,配合連續技使用提高成功率。 正面4hit 2390,背面4hit 3118【物理格鬥&射擊】CD120S   [連續技] 無彈藥 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【推進加速·全能動作】(藍光取消)-【主格鬥*2】-【推進加速·全能動作】(藍光取消)   [連續技] 紮古手雷 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【副武器1-紮古手雷】-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【副武器1·紮古手雷】(空中定身)-【特殊攻擊·蓄力地面】(目壓0.5秒)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消)   [連續技] 紮古火箭筒 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【副武器2·紮古火箭炮】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【副武器2-紮古火箭筒】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【副武器2·紮古火箭炮】(空中定身)-【特殊攻擊·蓄力地面】(目壓0.5秒)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【特殊攻擊·蓄力空中】(藍光取消)-【快速下降】(藍光取消)   [連續技] 紮古手雷&火箭筒 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【副武器2·紮古火箭炮】(藍光取消)-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【副武器2-紮古火箭筒】(藍光取消)-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消)   [連續技] 必殺技 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【必殺技】(地面定身) 【主格鬥*2】-【特殊攻擊·紮古飛踢】-【特殊攻擊·蓄力地面】(藍光取消)-【跳躍】(藍光取消)-【主格鬥*2】(空中)-【回旋斬·蓄力】(空中)-【特殊攻擊·紮古飛踢】(藍光取消)-【必殺技】(空中定身) [連續技]實戰化Boss專用 【副武器2·紮古火箭炮】-【副武器1-紮古手雷】(藍光取消) 來源:遊俠網
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