《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法

《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法

如圖,實測幾個工廠的收入維持自己一隻精銳部隊還是沒問題的,不過不能像以前一樣無腦陶器廠了,需要一點前期投入。

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現在廠子的收入感覺和是否有原料以及產品有沒有賣出去有關,沒原料就不生產,產品太貴商隊就不會買。

可以對比一下我之前通過開工廠人為造成城市缺貨的檔。

《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法

上面的是1.1版本的工廠收入,下面的是用1.2版本讀老存檔的工廠收入,這個檔的撒拿拉繁榮可是15000+,可見沒有原料影響太大了。

之後我就改了開廠策略。

比如我選在巴丹尼亞地區,馬魯納斯附近村莊產鐵礦石+黏土+硬木+谷物,於是我在這裡開了鐵匠鋪+陶器廠+木工廠,保證廠子不會停工並且產品價格相對較低。

之後我去了周邊幾個城市,把那些城市和我相同的工廠都買了改成別的,比如巴丹尼亞地區本來沒有釀酒廠,我就把彭・坎諾克的陶器廠買了改成釀酒廠,達到陶器和啤酒雙壟斷的同時還進一步壓低了這個城黏土的價格。

巴丹尼亞地區只有鄧格拉尼附近產亞麻,而這個城又有個木工廠,不過肖農也有一個織布廠,我就先買下肖農的織布廠改成別的賣掉,再買下鄧格拉尼的木工廠改成了織布廠。

這樣一來這一地區就只有我的鐵匠鋪+木工廠+陶器廠+織布廠+啤酒廠了,成功壟斷我發現壟斷後過一段時間工廠收入真的會比以前提升一些。

不過這個版本也有個很惡心的改動,就是如果城裡某種原料太便宜,NPC的商隊會一窩蜂過來把城裡這東西全部買空,導致附近村子裡的原料價格也大漲…肖農城裡一個硬木也沒有你敢信?就是這幫商隊搞得,連周邊村子的硬木都漲到快30左右了,彭・坎諾克的黏土也差不多這情況漲到了快20…就是發現這個問題我才放棄跑商轉而開工廠搞壟斷的辛苦跑一圈如果不炒貨的話利潤比以前少了太多。

所以現在基本有兩種商業賺錢套路。

一種是如果你想自己去跑商提升交易技能,那就不要在原料產地開廠,而是去沒有原料產地的地方開廠加大那裡的需求炒高物價,然後自己帶著低價原料跑過去找商隊賣賺取暴利,不過這樣你的工廠基本就沒什麼收益了,甚至會停工。

另一種是如果你不想把時間都用來跑商,就可以像這樣在原料產地開工廠並搞成壟斷,雖然沒有跑商賺得多,但貴在穩定,還可以搭配交易125的匠人雲集技能,一邊在城裡打鐵練鍛造一邊躺著拿聲望。

來源:騎馬與砍殺吧
作者:夜葬者迪特裡希

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》1.2版開工廠穩定賺錢方法 https://gamemad.com/guide/20274 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e394baccee.jpg 如圖,實測幾個工廠的收入維持自己一隻精銳部隊還是沒問題的,不過不能像以前一樣無腦陶器廠了,需要一點前期投入。 現在廠子的收入感覺和是否有原料以及產品有沒有賣出去有關,沒原料就不生產,產品太貴商隊就不會買。 可以對比一下我之前通過開工廠人為造成城市缺貨的檔。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e394ea124c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e395104cc9.jpg 上面的是1.1版本的工廠收入,下面的是用1.2版本讀老存檔的工廠收入,這個檔的撒拿拉繁榮可是15000+,可見沒有原料影響太大了。 之後我就改了開廠策略。 比如我選在巴丹尼亞地區,馬魯納斯附近村莊產鐵礦石+黏土+硬木+谷物,於是我在這裡開了鐵匠鋪+陶器廠+木工廠,保證廠子不會停工並且產品價格相對較低。 之後我去了周邊幾個城市,把那些城市和我相同的工廠都買了改成別的,比如巴丹尼亞地區本來沒有釀酒廠,我就把彭・坎諾克的陶器廠買了改成釀酒廠,達到陶器和啤酒雙壟斷的同時還進一步壓低了這個城黏土的價格。 巴丹尼亞地區只有鄧格拉尼附近產亞麻,而這個城又有個木工廠,不過肖農也有一個織布廠,我就先買下肖農的織布廠改成別的賣掉,再買下鄧格拉尼的木工廠改成了織布廠。 這樣一來這一地區就只有我的鐵匠鋪+木工廠+陶器廠+織布廠+啤酒廠了,成功壟斷我發現壟斷後過一段時間工廠收入真的會比以前提升一些。 不過這個版本也有個很惡心的改動,就是如果城裡某種原料太便宜,NPC的商隊會一窩蜂過來把城裡這東西全部買空,導致附近村子裡的原料價格也大漲…肖農城裡一個硬木也沒有你敢信?就是這幫商隊搞得,連周邊村子的硬木都漲到快30左右了,彭・坎諾克的黏土也差不多這情況漲到了快20…就是發現這個問題我才放棄跑商轉而開工廠搞壟斷的辛苦跑一圈如果不炒貨的話利潤比以前少了太多。 所以現在基本有兩種商業賺錢套路。 一種是如果你想自己去跑商提升交易技能,那就不要在原料產地開廠,而是去沒有原料產地的地方開廠加大那裡的需求炒高物價,然後自己帶著低價原料跑過去找商隊賣賺取暴利,不過這樣你的工廠基本就沒什麼收益了,甚至會停工。 另一種是如果你不想把時間都用來跑商,就可以像這樣在原料產地開工廠並搞成壟斷,雖然沒有跑商賺得多,但貴在穩定,還可以搭配交易125的匠人雲集技能,一邊在城裡打鐵練鍛造一邊躺著拿聲望。 來源:騎馬與砍殺吧 作者:夜葬者迪特裡希
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