《騎馬與砍殺2》少打多取勝技巧 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》少打多取勝技巧

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》少打多取勝技巧

騎砍2少打多取勝技巧

首先要了解鍵盤1、2、3、4這些數字的含義,比如1=步兵、2=弓箭手、3=騎兵、4=騎射;然後F1+F1是部隊在指定地點列陣、F1+F2跟隨、F1+F3是衝鋒這些基礎概念。

圖一步兵10步的概念就是以不會阻擋弓箭手射擊為前提。

這個戰術的核心就是靠騎兵牽扯對方的步兵線陣反復轉身,導致傷亡加大後的迅速崩潰,在崩潰和恢復過程中創造更多的機會給弓弩手造成最大的殺傷力。

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圖中的弓弩手是50人、騎兵20、騎射20、步兵10人,遊戲裡可以加大弓弩手比例,比如弓弩手和其他兵種的比例達到6:4甚至7:3,步兵就算在1000人戰裡10個也足夠了,放上10個用大盾的擺出盾陣能拖住對方步兵海1分鐘都是勝利,因為對方步兵海衝擊你步兵時會形成包圍,這是就會有一大批人把沒有盾牌保護的後背露出來再一次給弓弩手輸出,步兵死就死了反正一場1000戰抓的戰俘足夠補充10個4級步兵了。

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不用tab大概能打5倍敵人,用tab的話至少打20倍,補充幾點:

1.吃對面弓騎和騎兵的時候記得引到我方弓手的火力範圍內,能夠有效減少戰損。

2.步兵和射手的距離大概為8-10個身位,有高坡最好,可以再緊湊點。

3.弓騎和騎兵全程F1F2跟隨,不要衝鋒,逆時針繞,有機會就往對面後排弓箭手陣營跑,主角注意減速。

4.NPC全員編入騎射隊伍,中期NPC的戰鬥力不遜於可汗親衛,而且死了沒關係。

可能的翻車點有二:

1.主角陣亡。注意自身和馬匹血量,別和對面騎兵、騎射對衝,你倒了就是團滅。前期沒有高級馬甲的時候甚至要盡量避免正面衝弓兵。

2.對方騎兵衝入弓兵陣地。注意拉對面騎兵仇恨。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》少打多取勝技巧 https://gamemad.com/guide/20306 騎砍2少打多取勝技巧首先要了解鍵盤1、2、3、4這些數字的含義,比如1=步兵、2=弓箭手、3=騎兵、4=騎射;然後F1+F1是部隊在指定地點列陣、F1+F2跟隨、F1+F3是衝鋒這些基礎概念。 圖一步兵10步的概念就是以不會阻擋弓箭手射擊為前提。 這個戰術的核心就是靠騎兵牽扯對方的步兵線陣反復轉身,導致傷亡加大後的迅速崩潰,在崩潰和恢復過程中創造更多的機會給弓弩手造成最大的殺傷力。 圖中的弓弩手是50人、騎兵20、騎射20、步兵10人,遊戲裡可以加大弓弩手比例,比如弓弩手和其他兵種的比例達到6:4甚至7:3,步兵就算在1000人戰裡10個也足夠了,放上10個用大盾的擺出盾陣能拖住對方步兵海1分鐘都是勝利,因為對方步兵海衝擊你步兵時會形成包圍,這是就會有一大批人把沒有盾牌保護的後背露出來再一次給弓弩手輸出,步兵死就死了反正一場1000戰抓的戰俘足夠補充10個4級步兵了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3adcd3a65.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3adec84eb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3ae069e36.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3ae213054.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3ae39bc3b.jpg 不用tab大概能打5倍敵人,用tab的話至少打20倍,補充幾點: 1.吃對面弓騎和騎兵的時候記得引到我方弓手的火力範圍內,能夠有效減少戰損。 2.步兵和射手的距離大概為8-10個身位,有高坡最好,可以再緊湊點。 3.弓騎和騎兵全程F1F2跟隨,不要衝鋒,逆時針繞,有機會就往對面後排弓箭手陣營跑,主角注意減速。 4.NPC全員編入騎射隊伍,中期NPC的戰鬥力不遜於可汗親衛,而且死了沒關係。 可能的翻車點有二: 1.主角陣亡。注意自身和馬匹血量,別和對面騎兵、騎射對衝,你倒了就是團滅。前期沒有高級馬甲的時候甚至要盡量避免正面衝弓兵。 2.對方騎兵衝入弓兵陣地。注意拉對面騎兵仇恨。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/20306
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