《騎馬與砍殺2》城鎮管理與收入分析 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》城鎮管理與收入分析

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》城鎮管理與收入分析

研究了半天收入,發現堡壘收入低的令人髮指。

村莊收入跟村民能夠正常近城買賣,村民戶數,以及特產有關,特產價值越高的村子收入越高,似乎養馬地,銀礦地,毛髮地這類的比較高。

繁榮度影響稅收似乎不太明顯,開廠依舊首選陶器廠,原因是商隊對於陶器的購買慾望最強。選址在和平地帶高繁榮度通商快,下面內海一圈的城市都不錯。

奢侈品廠都是垃圾,自己的城鎮千萬不要開消耗任何食物的廠,剿匪必須一直剿,最好弄一個巡邏隊。

巡邏隊數量不要太多,會買光你城鎮的食物。感覺騎砍2經濟系統還有好多東西沒弄好,工廠明顯寫著等級卻不能升,很多原材料也不知道什麼用,比如鹽。

《騎馬與砍殺2》城鎮管理與收入分析

關於糧食問題,本人城鎮在奧泰西亞,但是周圍沒有太多食物產地,只要周圍村子足夠多,堡壘附近的村民都能來你這邊買賣,糧食是不會缺的,只要周圍村子夠多,那些堡壘附近村子的村民都會把糧食賣到你的大城,我已經快10000繁榮度了。

《騎馬與砍殺2》城鎮管理與收入分析

不過糧食系統肯定是有問題的,畢竟一旦駐軍多了糧食鐵定不夠。養馬地收入破千了,比一個破城鎮收入還高。

關於糧食,可以去別的地方收購各種食物,任何一點點的賣給城鎮,這樣不會導致食物降價商隊來收購,可以有效增加城鎮食物儲備。

貴族兵招募點長時間不去招的話會升到4級兵,帝國重騎直接招,節省戰馬。這一圈地方五個貴族招募點,出去逛一圈回來就有10來個帝國重騎,全精銳帝具開動。

來源:騎馬與砍殺2吧
作者:kaf君

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》城鎮管理與收入分析 https://gamemad.com/guide/20333 研究了半天收入,發現堡壘收入低的令人髮指。 村莊收入跟村民能夠正常近城買賣,村民戶數,以及特產有關,特產價值越高的村子收入越高,似乎養馬地,銀礦地,毛髮地這類的比較高。 繁榮度影響稅收似乎不太明顯,開廠依舊首選陶器廠,原因是商隊對於陶器的購買慾望最強。選址在和平地帶高繁榮度通商快,下面內海一圈的城市都不錯。 奢侈品廠都是垃圾,自己的城鎮千萬不要開消耗任何食物的廠,剿匪必須一直剿,最好弄一個巡邏隊。 巡邏隊數量不要太多,會買光你城鎮的食物。感覺騎砍2經濟系統還有好多東西沒弄好,工廠明顯寫著等級卻不能升,很多原材料也不知道什麼用,比如鹽。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3c1bc7d2c.jpg 關於糧食問題,本人城鎮在奧泰西亞,但是周圍沒有太多食物產地,只要周圍村子足夠多,堡壘附近的村民都能來你這邊買賣,糧食是不會缺的,只要周圍村子夠多,那些堡壘附近村子的村民都會把糧食賣到你的大城,我已經快10000繁榮度了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3c209158c.jpg 不過糧食系統肯定是有問題的,畢竟一旦駐軍多了糧食鐵定不夠。養馬地收入破千了,比一個破城鎮收入還高。 關於糧食,可以去別的地方收購各種食物,任何一點點的賣給城鎮,這樣不會導致食物降價商隊來收購,可以有效增加城鎮食物儲備。 貴族兵招募點長時間不去招的話會升到4級兵,帝國重騎直接招,節省戰馬。這一圈地方五個貴族招募點,出去逛一圈回來就有10來個帝國重騎,全精銳帝具開動。 來源:騎馬與砍殺2吧 作者:kaf君
https://gamemad.com/guide/20333
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