《騎馬與砍殺2》連線隊長模式新手向心得 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》連線隊長模式新手向心得

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》連線隊長模式新手向心得

路人局的國家強度大多數時候並不重要(車隊開黑也一樣,畢竟不能選國),雖然巴旦尼亞真的弱。

兵種

近戰騎兵

近戰、衝鋒騎兵:首推庫賽特槍騎其次帝國輕騎,原因很簡單,揮砍長柄在領軍模式裡太強勢了,不管是單騎消耗還是小兵路過擦刀乃至一團亂戰都有出色表現。架槍騎兵十分便秘,由於AI爆炸高而且騎槍普遍短小,經常跑到小兵背後時突然轉身給一刀、一槍,更不要說正面衝鋒了,而且對騎兵時經常馬頭先撞上以至於沒傷害。普通長矛太過於玄學,出手時機相對速度攻擊範圍判定等因素太多。

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個人向騎兵推薦:

帝國輕騎:雙刃槍,具裝騎的AI目測非常高,但我選雙刃槍

瓦蘭迪亞先鋒騎:可以選盾或者騎槍,人數多適合藏兵流,速度快可繞後背衝也可以反騎,護甲雖然低,可領軍模式的騎兵護甲基本都是紙。選騎槍就沒盾,所以先鋒騎還是騎士就看個人選擇了。

巴旦尼亞騎馬勇士:沒得選,個人認為最拉胯的騎兵,能不選就不選。

斯特吉亞:兩個都能選,人數一樣,不過我選親衛多點因為長得帥能架槍,掠襲者230長槍懂得都懂。

庫賽特槍騎兵:偃月刀真的太香了。

阿賽萊貝都因騎手:人數多,駱駝+小盾牌能有效反弓,也可以藏兵騎馬反騎,不過需要一定的長槍熟練度。馬穆魯克能選騎槍,但是騎槍在領軍裡的作用真的……

玩近戰騎兵首先就是別送兵,選人少甲厚的騎兵看著很強,然而不管是騎兵對衝還是摸敵人步弓由於加速度的存在大多時候都是一兩刀的事。

弓騎兵

我覺得地圖相對來說還是狹窄了一點,弓騎兵的發揮空間打了折扣,被近戰騎兵咬住、被弓兵狂射都會迅速掉兵,遇到勢均力敵的戰鬥很難有機會找到位置輸出,適合碾壓局或者破局——敵人喜歡選野蠻人、守衛、雙刃槍兵、狂戰士時用來剋製。

其他國沒得選,庫賽特的遊牧民和騎射手就看需求了,馬上弓兵帶隊跑就選騎射手,馬上全能走藏兵流就選遊牧民。

步兵

基本上可以分為雜兵、槍盾、標槍、雙手

雜兵人數多甲薄,適合在槍盾旁邊或者側翼輸出,正面能力較弱,如果把兵保護的夠好到了殘局還能剩下很多兵占點,建議能帶盾就帶盾除了斯特吉亞戰士和瓦蘭迪亞徵召農民,這兩個雜兵可以選雙手,尤其二十五人的雙手鈎鐮徵召農民……

槍盾作用就是扛線和擋箭,而且大多時候都要當團戰開關,有時候能不能贏就看槍盾開團開的如何了,各國槍盾大同小異。

標槍和槍盾的作用很多時候是重疊的,槍盾選了標槍、標槍選了護甲或者大盾。

雙手就是收割者,打正面沒想像中的強,要是想發揮好其作用就要在看見敵方步弓位置的情況下側翼突進、繞背,陣型散開帶隊將小兵均勻鋪在敵人背後,如果打正面會被友軍和敵方盾牌擋掉大量傷害。

這裡不得不提一下庫賽特,由於庫賽特沒有雙手,所以一旦被對面雙手收割就會有隊友選一堆槍盾,結果自然是繼續被收割……玩庫賽特還是得用可汗親衛,高護甲,遠能射箭近可以客串雙手,所以槍盾和可汗親衛不要離得太遠,能射箭的時候射箭,敵人衝上來就要客串雙手去側翼以及繞背收割,不要拿自己當個純弓兵玩。

弓兵

弓兵我玩的較少,簡單說說

禁衛射手、可汗親衛、費奧納都是高護甲可遠可近的強力弓兵,看情況要停止射擊去近戰打團。

雜牌弓兵人數多,看情況選擇。

再有就是瓦蘭迪亞的神射手,如果能做的來繁瑣操作的話,可以試試這個流程:

選勁弩巨盾,停止射擊,遇到敵人或者弓箭對射時隨意射擊然後F2轉向將背後盾牌朝向敵人,換彈,換完後F2面向敵人射擊,重復流程。

地圖

不管什麼地圖,最大限度的抱團是最主要的,不然大多數情況下就是被別人群毆送兵。

沙漠

騎兵發揮的空間較大,阿賽萊風格的地圖卻是庫賽特主場,一槍盾五騎兵、一槍盾一親衛或者兩槍盾四騎兵都可以玩,因為需要槍盾開團、守點所以必須要有。

步弓多走AB,騎兵多走CB,就是這樣。

這圖最拉胯的就是巴旦尼亞,其次是瓦蘭迪亞,一個騎兵拉胯一個弓兵拉胯。而且就這兩國騎兵不能騎射。

草原

和沙漠類似,不過溝谷縱橫狹窄路口較多,相對來講不適合騎兵發揮,這圖各國都可以玩,因為視野被房屋和高地阻隔並不開闊,所以還是要看戰術執行(新人多寡)。

雨堡

這圖就怕隊友不認識從家到C點的小路,比如巴旦尼亞選一堆步弓然後走B讓人家騎兵衝散,選個騎馬勇士跑A和人家庫賽特槍騎對砍,選個雜兵直接頂B點和人家對砍之類的……因為這圖的B點雖然有許多樹木阻隔還有個小高臺,但相對其他地圖來說還是太開闊了,AB兩點都可以跑騎兵,所以要注意的就是玩步弓最好走C再去B也可以抱團走A站高地再去B,玩騎兵就找機會切人就行。

城鎮

這圖要是給我隨個庫賽特我就不想打了,如果庫賽特想贏,就需要一兩隊的步兵(一槍盾一雜牌或者兩槍盾)然後三四五隊的可汗親衛,一隊騎兵可選。走B打一波大多數時候都輸了,所以先走A或者C讓可汗親衛射擊,步兵在可汗親衛的射界內勾引敵人,騎兵藏兵在保命的前提下騷擾。團戰時可汗親衛要充當雙手,分批次上,有的切人有的射箭消耗敵人雙手,如果射不到就直接壓上去,不要看戲。騎兵不能再玩藏兵或者去占點,而是在團戰時盡可能衝散敵人陣型。如果隊友選出一堆槍盾,那大概率這局要被對面雙手亂殺。

這圖感覺阿賽萊挺強,守衛的大斧子莫名其妙的好用。其他國家路人局感覺都差不多,當然最拉胯的還是庫賽特。

《騎馬與砍殺2》連線隊長模式新手向心得

來源:騎馬與砍殺中文站
作者:湛碎璃夢

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》連線隊長模式新手向心得 https://gamemad.com/guide/20358 路人局的國家強度大多數時候並不重要(車隊開黑也一樣,畢竟不能選國),雖然巴旦尼亞真的弱。 兵種近戰騎兵 近戰、衝鋒騎兵:首推庫賽特槍騎其次帝國輕騎,原因很簡單,揮砍長柄在領軍模式裡太強勢了,不管是單騎消耗還是小兵路過擦刀乃至一團亂戰都有出色表現。架槍騎兵十分便秘,由於AI爆炸高而且騎槍普遍短小,經常跑到小兵背後時突然轉身給一刀、一槍,更不要說正面衝鋒了,而且對騎兵時經常馬頭先撞上以至於沒傷害。普通長矛太過於玄學,出手時機相對速度攻擊範圍判定等因素太多。 個人向騎兵推薦: 帝國輕騎:雙刃槍,具裝騎的AI目測非常高,但我選雙刃槍 瓦蘭迪亞先鋒騎:可以選盾或者騎槍,人數多適合藏兵流,速度快可繞後背衝也可以反騎,護甲雖然低,可領軍模式的騎兵護甲基本都是紙。選騎槍就沒盾,所以先鋒騎還是騎士就看個人選擇了。 巴旦尼亞騎馬勇士:沒得選,個人認為最拉胯的騎兵,能不選就不選。 斯特吉亞:兩個都能選,人數一樣,不過我選親衛多點因為長得帥能架槍,掠襲者230長槍懂得都懂。 庫賽特槍騎兵:偃月刀真的太香了。 阿賽萊貝都因騎手:人數多,駱駝+小盾牌能有效反弓,也可以藏兵騎馬反騎,不過需要一定的長槍熟練度。馬穆魯克能選騎槍,但是騎槍在領軍裡的作用真的…… 玩近戰騎兵首先就是別送兵,選人少甲厚的騎兵看著很強,然而不管是騎兵對衝還是摸敵人步弓由於加速度的存在大多時候都是一兩刀的事。 弓騎兵 我覺得地圖相對來說還是狹窄了一點,弓騎兵的發揮空間打了折扣,被近戰騎兵咬住、被弓兵狂射都會迅速掉兵,遇到勢均力敵的戰鬥很難有機會找到位置輸出,適合碾壓局或者破局——敵人喜歡選野蠻人、守衛、雙刃槍兵、狂戰士時用來剋製。 其他國沒得選,庫賽特的遊牧民和騎射手就看需求了,馬上弓兵帶隊跑就選騎射手,馬上全能走藏兵流就選遊牧民。 步兵 基本上可以分為雜兵、槍盾、標槍、雙手 雜兵人數多甲薄,適合在槍盾旁邊或者側翼輸出,正面能力較弱,如果把兵保護的夠好到了殘局還能剩下很多兵占點,建議能帶盾就帶盾除了斯特吉亞戰士和瓦蘭迪亞徵召農民,這兩個雜兵可以選雙手,尤其二十五人的雙手鈎鐮徵召農民…… 槍盾作用就是扛線和擋箭,而且大多時候都要當團戰開關,有時候能不能贏就看槍盾開團開的如何了,各國槍盾大同小異。 標槍和槍盾的作用很多時候是重疊的,槍盾選了標槍、標槍選了護甲或者大盾。 雙手就是收割者,打正面沒想像中的強,要是想發揮好其作用就要在看見敵方步弓位置的情況下側翼突進、繞背,陣型散開帶隊將小兵均勻鋪在敵人背後,如果打正面會被友軍和敵方盾牌擋掉大量傷害。 這裡不得不提一下庫賽特,由於庫賽特沒有雙手,所以一旦被對面雙手收割就會有隊友選一堆槍盾,結果自然是繼續被收割……玩庫賽特還是得用可汗親衛,高護甲,遠能射箭近可以客串雙手,所以槍盾和可汗親衛不要離得太遠,能射箭的時候射箭,敵人衝上來就要客串雙手去側翼以及繞背收割,不要拿自己當個純弓兵玩。 弓兵 弓兵我玩的較少,簡單說說 禁衛射手、可汗親衛、費奧納都是高護甲可遠可近的強力弓兵,看情況要停止射擊去近戰打團。 雜牌弓兵人數多,看情況選擇。 再有就是瓦蘭迪亞的神射手,如果能做的來繁瑣操作的話,可以試試這個流程: 選勁弩巨盾,停止射擊,遇到敵人或者弓箭對射時隨意射擊然後F2轉向將背後盾牌朝向敵人,換彈,換完後F2面向敵人射擊,重復流程。 地圖不管什麼地圖,最大限度的抱團是最主要的,不然大多數情況下就是被別人群毆送兵。 沙漠 騎兵發揮的空間較大,阿賽萊風格的地圖卻是庫賽特主場,一槍盾五騎兵、一槍盾一親衛或者兩槍盾四騎兵都可以玩,因為需要槍盾開團、守點所以必須要有。 步弓多走AB,騎兵多走CB,就是這樣。 這圖最拉胯的就是巴旦尼亞,其次是瓦蘭迪亞,一個騎兵拉胯一個弓兵拉胯。而且就這兩國騎兵不能騎射。 草原 和沙漠類似,不過溝谷縱橫狹窄路口較多,相對來講不適合騎兵發揮,這圖各國都可以玩,因為視野被房屋和高地阻隔並不開闊,所以還是要看戰術執行(新人多寡)。 雨堡 這圖就怕隊友不認識從家到C點的小路,比如巴旦尼亞選一堆步弓然後走B讓人家騎兵衝散,選個騎馬勇士跑A和人家庫賽特槍騎對砍,選個雜兵直接頂B點和人家對砍之類的……因為這圖的B點雖然有許多樹木阻隔還有個小高臺,但相對其他地圖來說還是太開闊了,AB兩點都可以跑騎兵,所以要注意的就是玩步弓最好走C再去B也可以抱團走A站高地再去B,玩騎兵就找機會切人就行。 城鎮 這圖要是給我隨個庫賽特我就不想打了,如果庫賽特想贏,就需要一兩隊的步兵(一槍盾一雜牌或者兩槍盾)然後三四五隊的可汗親衛,一隊騎兵可選。走B打一波大多數時候都輸了,所以先走A或者C讓可汗親衛射擊,步兵在可汗親衛的射界內勾引敵人,騎兵藏兵在保命的前提下騷擾。團戰時可汗親衛要充當雙手,分批次上,有的切人有的射箭消耗敵人雙手,如果射不到就直接壓上去,不要看戲。騎兵不能再玩藏兵或者去占點,而是在團戰時盡可能衝散敵人陣型。如果隊友選出一堆槍盾,那大概率這局要被對面雙手亂殺。 這圖感覺阿賽萊挺強,守衛的大斧子莫名其妙的好用。其他國家路人局感覺都差不多,當然最拉胯的還是庫賽特。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3d2d63b86.jpg 來源:騎馬與砍殺中文站 作者:湛碎璃夢
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