第二關
第二關比較快,1年半就通關了。還是按照原來的思路,開局先整體看一下區域:
順時針逆時針都ok,但是左邊的區域比較寬敞,適合放4*4的建築,所以把3*3的就放右邊了。
這樣也可以避免後期重新布局,盡量最大化利用空間(同時也要避免通道過於狹窄)。
中間的廁所和教育訓練室用來分割空間。黑色的房間是全科,關閉科室就可以避免病人去那裡排隊。
這間是用來衝等級(通關要求)的。
繼續發展到通關布局如下:
左邊關閉的房間全是衝等級的,右邊的仙人掌是衝吸引力的,這樣就可以通關了。
這是快速通關。這樣發展的弊病就是,病人流量會突然增大,導致全科排隊,整個醫院擁擠低效率。
關於這一塊我們在第三關進行集中解決。
順便展示一下通關時病人情況:
一局下來治愈率始終保持在高水平狀態,這也和1年的遊戲時長,病人數量不多的原因。
來源:遊俠網