《雙點醫院》三星布局技巧詳解 三星怎麽布局合理 - 遊戲狂
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《雙點醫院》三星布局技巧詳解 三星怎麽布局合理

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2022-09-23

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雙點醫院三星怎麽布局合理?遊戲中想要順利達成三星,從開局就要開始合理的布局,這裡給大家帶來了"bbc11234"分享的雙點醫院三星布局技巧詳解,詳情一起看下文中說明吧。

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《雙點醫院》三星布局技巧詳解 三星怎麽布局合理

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三星布局技巧詳解

1.開局

一般最少三個全科,很快就用得上。後期視乎情況中型關卡搞六個,大型的搞十個。

2.賺錢

前期靠藥房,精神病科賺錢。有了核磁和dna後,主要靠這兩個賺錢。在病人還沒來,核磁和dna還在教育訓練招相應資曆醫生的時候,靠藥房和精神病科。

3.教育訓練

一開局就要開始教育訓練,核磁和dna。教育訓練更重要的是能快速把人員技能都搞上去。從前期開始就會有同時出現大批需要教育訓練人員的情況,因此,四個教育訓練室是有必要的。教育訓練室好用不貴,多建幾個最普通的就行。

  4.布局

中心放全科,挨著全科放其它診斷:dna, 核磁,精神病,病房。邊遠的地方放治療科室。

因為到在診斷室之間,病人是需要來回走的,遠了的話,走一趟下來,病人就怒值爆滿,健康值下降,要離開醫院了或是歇菜了。這直接影響治愈率,因為中途離開的病人是算在治愈率裡的。

所以診斷科室之間必須 要放得近。

而其它的治療科室,等病人到這,已經是確診了,不管能不能醫好,醫完了就會離開醫院,不會再回去全科,所以放遠一點無妨。

輔助科室可以放在極遠的地方,比如教育訓練,研究,營銷科室等等。

《雙點醫院》三星布局技巧詳解 三星怎麽布局合理

5. 房間等級高,在裡面工作的人員不會抱怨工作環境差,工作起來更穩定,不會時不時要離職。

6. 醫院環境好,病人才會多。

可以放玫瑰花,但這個有個壞處就是需要不停要澆水,如果花多了,反複澆水是來不及的。所以放個大型噴泉是個一勞永逸的方法。房間裡掛滿名畫或是金星獎,這也是不需要澆水,節省勤雜工人力的方法。

否則對於醫院吸引力有要求的關卡會一直依賴與玫瑰花的澆水情況。

7. 醫生技能影響極大。

三星稍嫌不夠,一般上了四星,治愈率才會上去。滿星的醫生能把死人醫活。比如我五星的四外科技能醫生,能在沒堆藥櫃的手術室裡把健康幾乎為0的病人醫得手術完活蹦亂跳地出門。

8. 對於技能為空的醫生,技能單一但是高階的醫生,是必招的。技能為空的醫生從頭開始培養,速度比較慢,但工資水平很低。技能單一但高階的醫生貴一些,但在中後期已經來不及再從頭開始培養的時候,還是很有效的。

對於技能很雜,等級又很高的醫生,價格是最貴的,一般只在前期招來做教育訓練用,完了就可以開掉,大大節省成本。

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9. 研究所的人員長星級極快。

可以招研究技能為一點的人員,不斷地研究,產生的點數教育訓練其它技能,比如長得最慢的外科。我用這種方法培養出5個五星四外科技能醫生。等教育訓練好了,再建五個外科手術室,手術成功率100%。

10.若要研究速度,研究所裡可以放伺服器加快研究。若只要人員增長升級點數,則用最簡單的研究所即可。因為長點數只看研究時間,時間越長,漲得反而越多。如果研究速度太快了,你就需要不停要點重複研究,很麻煩。

11.醫院等級跟醫院的建築多少及招收人員多少有關。前期有些關卡所有其它條件都達到了,但等級達不到,這個時候,只要暫停一下,在空地上建滿最小面積的廁所,即可快速過關。

同樣,要刷等級,只要建滿屏的廁所即可。

以上就是雙點醫院三星布局技巧詳解,入手晚的不知道怎麽布局的同學可以參考下。

更多內容:


來源:遊俠網

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遊戲資訊

雙點醫院 (Two Point Hospital)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Two Point Studios
發行: SEGA
上市: 2018-08-30 (PC)

《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

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雙點醫院三星怎麽布局合理?遊戲中想要順利達成三星,從開局就要開始合理的布局,這裡給大家帶來了"bbc11234"分享的雙點醫院三星布局技巧詳解,詳情一起看下文中說明吧。 https://gamemad.com/guide/203868 三星攻略推薦:       https://img2.gamemad.com/2022/09/23/5kPS7xED.jpg 三星布局技巧詳解 1.開局 一般最少三個全科,很快就用得上。後期視乎情況中型關卡搞六個,大型的搞十個。 2.賺錢 前期靠藥房,精神病科賺錢。有了核磁和dna後,主要靠這兩個賺錢。在病人還沒來,核磁和dna還在教育訓練招相應資曆醫生的時候,靠藥房和精神病科。 3.教育訓練 一開局就要開始教育訓練,核磁和dna。教育訓練更重要的是能快速把人員技能都搞上去。從前期開始就會有同時出現大批需要教育訓練人員的情況,因此,四個教育訓練室是有必要的。教育訓練室好用不貴,多建幾個最普通的就行。   4.布局 中心放全科,挨著全科放其它診斷:dna, 核磁,精神病,病房。邊遠的地方放治療科室。 因為到在診斷室之間,病人是需要來回走的,遠了的話,走一趟下來,病人就怒值爆滿,健康值下降,要離開醫院了或是歇菜了。這直接影響治愈率,因為中途離開的病人是算在治愈率裡的。 所以診斷科室之間必須 要放得近。 而其它的治療科室,等病人到這,已經是確診了,不管能不能醫好,醫完了就會離開醫院,不會再回去全科,所以放遠一點無妨。 輔助科室可以放在極遠的地方,比如教育訓練,研究,營銷科室等等。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/En8EbfQj.jpg 5. 房間等級高,在裡面工作的人員不會抱怨工作環境差,工作起來更穩定,不會時不時要離職。 6. 醫院環境好,病人才會多。 可以放玫瑰花,但這個有個壞處就是需要不停要澆水,如果花多了,反複澆水是來不及的。所以放個大型噴泉是個一勞永逸的方法。房間裡掛滿名畫或是金星獎,這也是不需要澆水,節省勤雜工人力的方法。 否則對於醫院吸引力有要求的關卡會一直依賴與玫瑰花的澆水情況。 7. 醫生技能影響極大。 三星稍嫌不夠,一般上了四星,治愈率才會上去。滿星的醫生能把死人醫活。比如我五星的四外科技能醫生,能在沒堆藥櫃的手術室裡把健康幾乎為0的病人醫得手術完活蹦亂跳地出門。 8. 對於技能為空的醫生,技能單一但是高階的醫生,是必招的。技能為空的醫生從頭開始培養,速度比較慢,但工資水平很低。技能單一但高階的醫生貴一些,但在中後期已經來不及再從頭開始培養的時候,還是很有效的。 對於技能很雜,等級又很高的醫生,價格是最貴的,一般只在前期招來做教育訓練用,完了就可以開掉,大大節省成本。 https://img2.gamemad.com/2022/09/23/DgBm3zXq.jpg 9. 研究所的人員長星級極快。 可以招研究技能為一點的人員,不斷地研究,產生的點數教育訓練其它技能,比如長得最慢的外科。我用這種方法培養出5個五星四外科技能醫生。等教育訓練好了,再建五個外科手術室,手術成功率100%。 10.若要研究速度,研究所裡可以放伺服器加快研究。若只要人員增長升級點數,則用最簡單的研究所即可。因為長點數只看研究時間,時間越長,漲得反而越多。如果研究速度太快了,你就需要不停要點重複研究,很麻煩。 11.醫院等級跟醫院的建築多少及招收人員多少有關。前期有些關卡所有其它條件都達到了,但等級達不到,這個時候,只要暫停一下,在空地上建滿最小面積的廁所,即可快速過關。 同樣,要刷等級,只要建滿屏的廁所即可。 以上就是雙點醫院三星布局技巧詳解,入手晚的不知道怎麽布局的同學可以參考下。 更多內容: 來源:遊俠網
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