這裡說下每個房間的布置策略
在最基礎的布置上,考慮座位/儀器盡量靠近門,目的是為了讓醫生或者病人少走兩步路,別看著兩步路的時間,每個人多走一點就能帶來巨大的延遲效應,所以考慮到病人和醫生的路徑,優化擺放還是挺重要的。
房間內的設備,最基礎的保障是要有冷氣/暖氣和一個植物,這樣可以讓醫生病人的心情不會掉落的太快,至於其他的裝飾用和一些增加效果的東西,我的建議是視情況而定。
在手頭不富足的情況下,要求滿牆貼滿金星獎追求聲望4級的房間,顯然不現實。這種東西屬於如果遊戲裡出現了對應的目標,又恰好手裡有閒錢,就可以試著做一做,不然我這都捉襟見肘的沒地方放科室了,某二逼員工說要一個5級的員工室,那只能哪裡涼快哪裡待著吧。
房間的名望影響到裡面員工的好感度以及醫院的整體聲望,某些關卡需要聲望要求的時候,是需要在最後加強一下房間聲望的,因為醫院的聲望是跟著每個房間的聲望平均值來計算的。
特別強調一下,加強房間屬性的設備必須要放在房間裡,我一開始沒想明白這個邏輯,在房間的牆外面貼了各種解剖圖啥的,發現除了自我滿足美觀以外沒啥用,後來才想到,大概我是貼反了吧……
植物/噴泉這類提高醫院吸引力的東西,為了節約資金實際前期可以不急著修建,到了有VIP訪問的時候,再大量鋪設就行,不過反正前期的錢也不是很緊張的話,考慮好植物的擺放也可以提前設定。
病區的走廊上主要需要設定以下幾樣東西,暖氣/冷氣,植物,座椅,垃圾桶,自動售貨機。
垃圾桶可以保障地面的清潔,如果沒擺放垃圾桶的話,你會看到滿地都是垃圾,然後勤務人員前腳清掃完立刻又遍地都是,所以如果有了大垃圾桶以後,記得擺上幾個。
座椅不要擺的太偏,這些病人並不會為了一個座椅跑大半個病區,只會站在那裡一邊叫累一邊繼續等,實在是太腦殘了。所以每個科室之間的規劃,也要考慮到,門的位置,以及對應的座椅到底應該怎麽擺。
自動售貨機最好找個相對空曠的地方,最好是2x2的空檔區域內擺放,不然你會看到烏壓壓的人群排隊等著買東西
為了解決病人無聊的問題,圖便宜就擺放書架和雜誌架,一個100,不過占地明顯多一些,不像傳單架占地小,擺放不受太多的限制。
最後,實在是想美觀的情況下,再考慮增加餐廳、書報亭和禮品店,因為這些地方不僅僅會導致病人到處跑,不來就診,帶來的效益也不咋地,更關鍵的是大家都去,排著長隊生病等死,那畫面真是……
以上就是雙點醫院房間規劃及布置思路分析的詳細介紹,希望對剛入手不久還不會自己規劃的萌新各位有幫助。
來源:遊俠網