《騎馬與砍殺2》1.3版本跑商貨物選擇心得 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》1.3版本跑商貨物選擇心得

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》1.3版本跑商貨物選擇心得

販馬或成最大贏家,繼續研究跑商。

目前我玩了這麼多個版本,感覺以正常貿易的手段(意味著不壟斷、不哄擡物價)比較明朗,利潤率較高的商品是:黏土、硬木、陶器。

其餘的商品我沒有很留意,是因為覺得它們的價格在各地都比較穩定,不容易把控路線。

黏土一般15以下的價格都算便宜,個別村子能出現8塊的。一般去繁榮高的城市,21以上的價格出手都算賺,雖然單個利潤不高,勝在產量大,路線靈活。

《騎馬與砍殺2》1.3版本跑商貨物選擇心得

硬木同理,1.3版本好像不容易見到20塊以下的木頭了(比以前貴啊),但是大陸中央和阿塞萊那邊的木頭基本都是48以上,部分會出現60+,也算是不錯的商品。

陶器見到低於65買進,高於80賣出,穩定賺,但是產量低。

當然目前感覺1.3最好賺的是販馬。

庫賽特的馬村六個,馱馬和驢子的價格基本在50以下,買爆。

然後一口氣拉到最西邊的帕拉汶德一帶,甚至能見到上200價格的馱馬,180的驢子暴利。

當然這個跑法,效率肯定是不高的,但好處是能舟遊大陸,多做村莊任務,多練練兵,享受自然發育的快樂。

再也不用悶頭在競技場或者鐵匠鋪,或者累死累活哄擡物價了。

這個物價情況是我目前在1.3開新檔遇到的。

從庫賽特帶草原馬到斯特吉亞出手,斯特吉亞有4座毛皮村和兩座配套的大城,大量均價在50~70的毛皮,拿庫賽特賣馬錢買入全部毛皮,到阿賽萊地區販賣,均價150,偶爾180,再從阿賽萊買入沙漠馬去瓦蘭或者南帝國販賣,基本就是60/頭的利潤,一套跑下來1萬本金變4萬,每次開局這麼跑一次就足夠了。

不考慮牲畜減移速的話,豬(20~40)牛(80~120)羊(40~60)都可以賺100%~200%,它們也不增加負重。

馬牛羊的副產黃油乳酪,也很賺,200%以上。谷魚,一般100%以上。葡萄橄欖賺的不多。但這些是消費品,帶著可以加士氣,練管留學,也是需要囤積的物資,後期打軍團作戰缺量就很尷尬,每樣屯幾百個,手裡有糧心裡不慌。

跑商的收益曲線是遞減的。本錢少負重低,利潤率大,但見到便宜的買不光,見到貴的自己沒多少存貨。本錢多負重高,跑的慢,也有過多的閒錢沒產生利潤。只有兩者之間的那一段是最賺錢的。

跑商終究只是個過度。

來源:騎馬與砍殺吧
作者:養戈

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》1.3版本跑商貨物選擇心得 https://gamemad.com/guide/20387 販馬或成最大贏家,繼續研究跑商。 目前我玩了這麼多個版本,感覺以正常貿易的手段(意味著不壟斷、不哄擡物價)比較明朗,利潤率較高的商品是:黏土、硬木、陶器。 其餘的商品我沒有很留意,是因為覺得它們的價格在各地都比較穩定,不容易把控路線。 黏土一般15以下的價格都算便宜,個別村子能出現8塊的。一般去繁榮高的城市,21以上的價格出手都算賺,雖然單個利潤不高,勝在產量大,路線靈活。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e3e9de51f6.jpg 硬木同理,1.3版本好像不容易見到20塊以下的木頭了(比以前貴啊),但是大陸中央和阿塞萊那邊的木頭基本都是48以上,部分會出現60+,也算是不錯的商品。 陶器見到低於65買進,高於80賣出,穩定賺,但是產量低。 當然目前感覺1.3最好賺的是販馬。 庫賽特的馬村六個,馱馬和驢子的價格基本在50以下,買爆。 然後一口氣拉到最西邊的帕拉汶德一帶,甚至能見到上200價格的馱馬,180的驢子暴利。 當然這個跑法,效率肯定是不高的,但好處是能舟遊大陸,多做村莊任務,多練練兵,享受自然發育的快樂。 再也不用悶頭在競技場或者鐵匠鋪,或者累死累活哄擡物價了。 這個物價情況是我目前在1.3開新檔遇到的。 從庫賽特帶草原馬到斯特吉亞出手,斯特吉亞有4座毛皮村和兩座配套的大城,大量均價在50~70的毛皮,拿庫賽特賣馬錢買入全部毛皮,到阿賽萊地區販賣,均價150,偶爾180,再從阿賽萊買入沙漠馬去瓦蘭或者南帝國販賣,基本就是60/頭的利潤,一套跑下來1萬本金變4萬,每次開局這麼跑一次就足夠了。 不考慮牲畜減移速的話,豬(20~40)牛(80~120)羊(40~60)都可以賺100%~200%,它們也不增加負重。 馬牛羊的副產黃油乳酪,也很賺,200%以上。谷魚,一般100%以上。葡萄橄欖賺的不多。但這些是消費品,帶著可以加士氣,練管留學,也是需要囤積的物資,後期打軍團作戰缺量就很尷尬,每樣屯幾百個,手裡有糧心裡不慌。 跑商的收益曲線是遞減的。本錢少負重低,利潤率大,但見到便宜的買不光,見到貴的自己沒多少存貨。本錢多負重高,跑的慢,也有過多的閒錢沒產生利潤。只有兩者之間的那一段是最賺錢的。 跑商終究只是個過度。 來源:騎馬與砍殺吧 作者:養戈
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