基本原理
遊戲內,每個城鎮有專屬管轄區域,在該區域內,商品價格趨同。
如從城市裡買和從村民那裡買某種商品,其價格基本相同,商隊也是這樣。
城鎮內,商品價格受供求關係影響,如在城鎮內,某商品數量過多時,會造成該商品價格下跌。
城鎮內商品價格決定該城鎮所屬區域內商品價格,既該區域內商品價格的波動是由城鎮商品價格的波動決定的,與其他沒有關係。
如商隊和村民所持有的商品的價格,由管轄此區域內的城鎮的商品價格所決定。
商品處於稀缺狀態的時間越長,商品的價格越高。
實施條件
玩家持有的商品,足以影響城鎮商品價格的數量,城鎮內該商品稀缺。
下面以亞麻作為例子來更加生動的闡述壟斷的原理。
賣出階段,持有1000亞麻,城市裡沒有亞麻,周圍也沒有村莊產亞麻,這個時候城市亞麻稀缺,假設售出亞麻價格為60元。
商隊來到了城門口,與商隊交易,這個時候商隊亞麻價格受城市價格影響,且不會因大量持有亞麻而降低價格。
以60元一個亞麻的價格,售出所有亞麻,得到60000元。
從結果上來看,玩家仍然持有1000亞麻,賣給城市裡的200亞麻還沒來得及消化,就給買光了,所以仍然稀缺,淨賺27000,亞麻價格還更高了。
來源:遊俠網
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