版本和難度
1.3b版本,每國頂級騎兵150人,對陣同等數量城市守軍 (駐軍加民兵),不考慮生存能力,隻考慮殺敵效率。
最新版本三國騎兵資料
第一局
方旗勝。
第二局
平分秋色。
第三局
斯騎瓦騎平分秋色,帝國略拉垮,不過活得多。
第四局
叢林地形,騎兵沒法拉扯,陷入混戰,帝國崛起。
第五局
瓦蘭爆種殺上天,帝國活得最多。
第六局
第七局
帝國依舊拉垮,瓦蘭斯特效率較高,瓦蘭略勝一籌。
第八局
同第四局,一旦處於叢林復雜地形,騎兵無法大規模拉扯陷入混戰,帝國占優。
第九局
瓦蘭>斯特>帝國
第十局
結論
平原開闊地形,就殺敵效率而言,斯特瓦蘭效率更高,瓦蘭略勝一籌。而復雜地形如峽谷、叢林、山地,騎兵無法反復衝鋒拉扯,陷入混戰時,帝國由於先天優勢,甲厚防高生存力強,所以可以獲得更多擊殺,但是帝國擊殺最多的第4局,耗時5分鐘比其他幾局都多出數十秒甚至幾分鐘。
總結
狹窄地形:帝國>瓦蘭>斯特
開闊地形:瓦蘭>斯特>帝國。
來源:騎馬與砍殺吧
作者:洋蔥蔥丶圈