《騎馬與砍殺2》領軍戰槍騎兵裝備選擇 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》領軍戰槍騎兵裝備選擇

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》領軍戰槍騎兵裝備選擇

《騎馬與砍殺2》領軍戰槍騎兵裝備選擇

1、對戰有6個陣營:帝國,瓦蘭迪亞,巴丹尼亞,庫賽特,斯特吉亞和阿塞萊。這六個國家的槍騎兵強度不同,但都不影響使用。

2、目前領軍戰有3張地圖,其中兩張地形較為開闊,而且比較類似,另一張是城鎮圖。

根據地圖和文化需要對槍騎兵的裝備進行合理的調整,但是整體的思路是固定的,即大地圖要保證槍騎兵的生存率,城鎮圖限制衝刺距離時要保證低速度時的輸出。下面將分文化進行介紹:

帝國

帝國有兩種槍騎兵:輕騎兵和帝國具裝騎兵。不能架槍

在小地圖建議選擇輕騎兵,因為輕騎兵可以裝備雙刃槍,雙刃槍的揮砍傷害可以保證小地圖的輸出。當然具裝騎兵也可以,這時帶盾和雙手騎矛的差別不大,選馬時建議選馬鎧以保證馬的生存率。

在大地圖建議選具裝騎兵,同時帶盾和軍馬。由於大地圖不需要靜止輸出,需要的是衝撞步兵陣線,同時降低遠程傷害。帶盾比較合適,盾在關鍵時刻能還能抵擋一次騎槍衝鋒。

瓦蘭迪亞

瓦蘭迪亞有兩種槍騎兵:先鋒騎兵和騎士。都可以架槍

由於沒有長桿揮砍武器,不論大小地圖都建議帶騎士以保證生存率,同時帶騎槍和護甲,小地圖可以帶投槍,不過ai的命中率感人,思路和帝國類似。同時有馬甲和人甲時優先保護人

巴丹尼亞

巴丹尼亞只有一種槍騎兵:騎馬勇士。低護甲不能加槍

小地圖建議帶護甲和更長的長矛,基本裝備的長矛過短,和騎兵交戰劣勢很大,小地圖增加護甲以保證生存率。

大地圖建議把護甲換成更強的馬,增加衝撞傷害,因為這時可以有計劃地衝撞步兵,在這期間如果人受到傷害基本帶不帶甲都是是一下死,護甲的意義不大了。

庫賽特

庫賽特有兩種槍騎兵:遊牧民和槍騎兵。可以架槍

由於我沒有使用過遊牧民,這裡隻介紹槍騎兵的裝備選擇。

小地圖武器建議帶偃月刀,保證揮砍輸出。

大地圖建議帶盾,其餘按上述思路即可。

斯特吉亞

斯特吉亞有一種槍騎兵:親衛騎兵。可以架槍

斯特吉亞不論大小地圖,帶騎槍就可以了,由於另一個選項是弓,這裡暫不介紹。甲和馬按上述思路選擇。

阿塞萊

阿塞萊有兩種槍騎兵:貝都因騎手和馬穆魯克。可以架槍

貝都因騎手我沒有用過,所以隻介紹馬穆魯克的裝備選擇。

不論大小地圖,帶騎槍,因為和斯特吉亞一樣,另一個選項是弓。甲和馬同樣按上述思路選擇。

總而言之,裝備選擇的思路比較固定,保證輸出,在這個基礎上保證生存率。

另外本文寫的時候是憑印象寫的,如果名稱和裝備出了一些偏差大家在實戰中自行判斷一下,思路是不變的。這個思路是為了整體戰術服務的,並不是固定的最優解。因為每個人的戰術都不太一樣。

來源:bilibili
作者:阿嗚啊嗚

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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目錄 https://gamemad.com/guide/20445 帝國瓦蘭迪亞巴丹尼亞庫賽特斯特吉亞阿塞萊《騎馬與砍殺2》領軍戰槍騎兵裝備選擇 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e416b433fb.jpg 1、對戰有6個陣營:帝國,瓦蘭迪亞,巴丹尼亞,庫賽特,斯特吉亞和阿塞萊。這六個國家的槍騎兵強度不同,但都不影響使用。 2、目前領軍戰有3張地圖,其中兩張地形較為開闊,而且比較類似,另一張是城鎮圖。 根據地圖和文化需要對槍騎兵的裝備進行合理的調整,但是整體的思路是固定的,即大地圖要保證槍騎兵的生存率,城鎮圖限制衝刺距離時要保證低速度時的輸出。下面將分文化進行介紹: 帝國帝國有兩種槍騎兵:輕騎兵和帝國具裝騎兵。不能架槍 在小地圖建議選擇輕騎兵,因為輕騎兵可以裝備雙刃槍,雙刃槍的揮砍傷害可以保證小地圖的輸出。當然具裝騎兵也可以,這時帶盾和雙手騎矛的差別不大,選馬時建議選馬鎧以保證馬的生存率。 在大地圖建議選具裝騎兵,同時帶盾和軍馬。由於大地圖不需要靜止輸出,需要的是衝撞步兵陣線,同時降低遠程傷害。帶盾比較合適,盾在關鍵時刻能還能抵擋一次騎槍衝鋒。 瓦蘭迪亞瓦蘭迪亞有兩種槍騎兵:先鋒騎兵和騎士。都可以架槍 由於沒有長桿揮砍武器,不論大小地圖都建議帶騎士以保證生存率,同時帶騎槍和護甲,小地圖可以帶投槍,不過ai的命中率感人,思路和帝國類似。同時有馬甲和人甲時優先保護人 巴丹尼亞巴丹尼亞只有一種槍騎兵:騎馬勇士。低護甲不能加槍 小地圖建議帶護甲和更長的長矛,基本裝備的長矛過短,和騎兵交戰劣勢很大,小地圖增加護甲以保證生存率。 大地圖建議把護甲換成更強的馬,增加衝撞傷害,因為這時可以有計劃地衝撞步兵,在這期間如果人受到傷害基本帶不帶甲都是是一下死,護甲的意義不大了。 庫賽特庫賽特有兩種槍騎兵:遊牧民和槍騎兵。可以架槍 由於我沒有使用過遊牧民,這裡隻介紹槍騎兵的裝備選擇。 小地圖武器建議帶偃月刀,保證揮砍輸出。 大地圖建議帶盾,其餘按上述思路即可。 斯特吉亞斯特吉亞有一種槍騎兵:親衛騎兵。可以架槍 斯特吉亞不論大小地圖,帶騎槍就可以了,由於另一個選項是弓,這裡暫不介紹。甲和馬按上述思路選擇。 阿塞萊阿塞萊有兩種槍騎兵:貝都因騎手和馬穆魯克。可以架槍 貝都因騎手我沒有用過,所以隻介紹馬穆魯克的裝備選擇。 不論大小地圖,帶騎槍,因為和斯特吉亞一樣,另一個選項是弓。甲和馬同樣按上述思路選擇。 總而言之,裝備選擇的思路比較固定,保證輸出,在這個基礎上保證生存率。 另外本文寫的時候是憑印象寫的,如果名稱和裝備出了一些偏差大家在實戰中自行判斷一下,思路是不變的。這個思路是為了整體戰術服務的,並不是固定的最優解。因為每個人的戰術都不太一樣。 來源:bilibili 作者:阿嗚啊嗚
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