《騎馬與砍殺2》領軍模式瓦蘭吉亞兵種評析
國家強度:T1(T0為最強,根據數字增加,強度遞減)
國家類型:步騎傾向型
兵種分析
徵召農民
(*****)(*為強度和推薦指數,一顆星的兵種說明該兵種在戰場極為罕見,不做介紹,滿星為五顆)
簡介:
你確實沒有看錯,徵召農民擁有最高的推薦指數,5顆星。雖然盔甲薄弱,武器傷害較低,但是依靠26人的誇張部隊規模和140距離的雙手勾鐮(長度僅次於雙刃槍和軍用勾鐮),加上輕便的移動速度,大量的瓦蘭迪亞龍鳴可以輕鬆絞殺對方的步戰和遠程單位,當他們達到巨大規模後,即使是騎士也會有所忌憚。非戰鬥人員請撤離!!!當你看到對方紅壓壓一片的農民時,請不要嘲笑,他們即將把你帶入人民戰爭的汪洋大海!
推薦出裝:盔甲;勾鐮/草叉(用於反騎但會使農民幾乎失去近戰能力)
優勢:幾乎所有步兵(斯特吉亞戰士除外),部分狂戰士(阿塞萊守衛,巴丹尼亞野蠻人),中近距離下的所有射手,輕騎兵
劣勢:步兵(斯特吉亞戰士),部分狂戰士(帝國雙刃槍兵,斯特吉亞狂戰士),遠距離射手,重騎兵(戰馬衝撞)
打法:人海淹沒
斧槍手
(****)
簡介:斧槍手是僅次於帝國雙刃槍兵的狂戰士,軍用勾鐮帶有中等群傷效果,同時141的距離也是僅次於雙刃槍,偃月刀,是一種強力的雙手強力武器,但117的傷害不一定能夠做到一擊必殺。在加強盔甲後使用的斧槍擁有147的恐怖傷害和136的距離(僅刺擊,揮砍時120左右)。可以切換投擲兵器或錐頭槍達到不同戰鬥效果,但令人疑惑的副武器長劍卻顯得一無是處。
推薦出裝:軍用勾鐮(更長的距離,群傷)/盔甲(斧槍擁有更高的傷害,但距離較短);飛斧(干擾)/錐頭槍(反騎)
優勢:所有步兵,多數狂戰士
劣勢:遠距離射手
打法:尾隨軍士(對面有射手),並從側面衝出夾擊對方步戰單位;
對方無射手時,運用線形排布,用飛斧可以打出一波戰前輸出,隨後衝鋒絞殺殘軍;
偷襲對方遠程或步戰單位。
軍士
(***)
簡介:重步兵是每個國家的中堅力量,基本在每場戰鬥中都是必選兵種,他們通常用於保護後方狂戰士和射手,或者用於承受對方步兵攻擊,重步兵本身對遠程具備相當的優勢,而且根據裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能 力和反騎能力,但與敵方狂戰士交戰時並不佔優勢。軍士在經過盔甲削弱後戰力有所下降,使其成為一款中等的重步兵。
推薦出裝:戰鎚/盔甲;長矛(反騎)/飛斧(干擾)
優勢:低級射手,輕步兵
劣勢:狂戰士
打法:處於軍隊的前線,保護身後的農民和斧槍手,前期跟隨,進入對方射程後盾牆,壓迫對方射手和兵線;圓形陣站旗
勁弩手
(*)
簡介:我一直不推薦在連線使用弩手。勁弩手僅3點的護甲,遲鈍的移動速度和緩慢的上彈速度,使其在缺少隊友的保護下多半九死一生,僅推薦在優勢局娛樂使用。
神射手
(**)
簡介:相較於勁弩手,可以攜帶大盾牌的特點加強了其生存能力,但會削弱神射手的移動速度,雖然不得不承認勁弩的巨大傷害,但仍然無法使其在連線模式立足。
用於反騎錐頭槍也並沒有多少實際意義,在對射中也難以對抗弓箭手持續的火力。
推薦出裝:勁弩;大盾牌/額外的弩矢
優勢:狂戰士(較遠距離)
劣勢:重騎兵,重步兵,射手
打法:在步兵掩護下進行射擊,或在敵方盾牆覆蓋範圍外,利用地形等有利條件進行射擊,但需要留意對方的重騎兵和狂戰士偷襲。
先鋒騎兵
(**)
簡介:輕騎兵作為普遍被詬病的兵種,一般很少在戰場上出現,更何況瓦蘭迪亞騎士強大的單兵作戰能力。不過從可以加上馬甲或攜帶騎槍的特點來看,先鋒騎兵可以說是最接近重騎兵的一款輕騎兵,但馬匹衝撞能力很低。
推薦出裝:盔甲;西方騎槍/馬甲
優勢:低級射手,移動中的步兵
劣勢:重騎兵,反騎步兵
打法:遊擊。偷襲射手,牽製重騎兵
騎士
(****)
簡介:瓦蘭迪亞的騎士基本符合玩家的期許,擁有在加強盔甲後上擁有最高的騎兵甲(但實際效果不如帝國具裝騎兵),190距離的騎槍,盾牌以及堅固的戰馬。此外還可以選擇雙手的手半斧作為近戰武器,但95的距離使其很難命中對手,看似多樣的裝備並沒有其想像的實用性。
推薦出裝:加強盔甲;盾牌/手半斧
優勢:不具備長矛的步兵,輕騎兵,射手,資料上優於部分騎士(阿塞萊馬穆魯克,斯特吉亞親衛)
劣勢:錐頭槍,長矛,長偃月刀(庫塞特槍騎兵)
打法:前期用於偵察和占旗,或用於單兵作戰消滅對手
在己方步兵和對方開團時,從後方切入衝撞,可以有效降低對方步兵的戰鬥力。
亦用來收割
推薦陣容
(以下搭配可以根據戰場情況和個人需要進行改動):
傳統陣容(*):2軍士+2斧槍手+1神射手+1騎士
平推陣容(****):2軍士+4斧槍手
人海陣容(*****):6農民(可搭配1隊斧槍手)
瓦蘭迪亞是僅次於帝國的國家(之一)。也是唯一依賴弩手作為遠程兵的國家。
強大的步兵綜合實力使得瓦蘭迪亞在戰鬥中易於佔得上風,在操作的門檻上也不是很高。
來源:騎馬與砍殺中文站
作者:再補一刀