《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

國家強度:T1(T0為最強,根據數字增加強度遞減;僅次於帝國的強度)

國家類型:步騎傾向型

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兵種分析:(註:雙手斧均為中等群傷武器)

戰士

(*****)(*為強度和推薦指數,滿星為五顆)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:21人的規模,經過強化後24的中等護甲,使得戰士在面對敵方狂戰士單位時可以承受一次以上的傷害。搭配以高達106傷害,122距離的雙手斧(短於大多數狂戰士的武器),便可以變成低配版的狂戰士,且人數更多,護甲更高。這些一級兵擁有的較高護甲和強勁輸出能力,可以迅速絞殺對方單一的步戰隊伍和近距離射手,唯一的缺陷是沒有投擲武器,因此在接戰前請盡量呆在重步兵的盾牌後面。當6隊戰士向你衝來的時候,逃命似乎成為了最佳選擇。版本最強的初級兵!

推薦出裝:盔甲;北方雙手斧

優勢:所有重步兵,輕步兵,所有初級兵(包括瓦蘭迪亞農民);部分狂戰士(巴丹尼亞野蠻人,總體稍弱於阿塞萊守衛但差距不大),中近距離下的射手

劣勢:遠距離射手,

打法:同狂戰士,由於沒有投擲兵器,所以也就缺少了對對手的一波戰前傷害。

土匪

(*)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:斯特吉亞步戰單位中不能使用雙手斧的兵種之一,輸出依靠標槍(魚叉),由於投擲AI極低命中率的特點,加上其薄弱的護甲,很難在戰場上發揮作用

而且,瓦良格他不香嗎?

推薦出裝:重斧;更多的標槍

優勢:中近距離的低級射手

劣勢:大多數步戰單位,輕騎兵,重騎兵

打法:盡量避免與對方步兵正面交鋒

伴隨我方重步兵,壓迫對方兵線,並在接戰前移至側翼拉開陣型進行標槍輸出;

或偷襲對方低級射手,並利用標槍干擾對方接站前的遠程輸出。

狂戰士

(****)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:巴盔甲削弱前僅次於帝國雙刃槍兵的恐怖存在,削弱後排名落後,但仍然不容小覷。141傷害,137距離的長雙手斧可謂是綜合最強的近戰武器之一,操作靈活,可以秒殺低甲單位,在團戰時也會造成群傷效果。

搭配4單位的飛斧,可以在接戰前給予對手迎頭痛擊,同時82點的移動(僅次於巴丹尼亞野蠻人)可以保證幾乎沒有逃兵可以在他們眼前逃脫。遺憾的是只有6點護甲,也沒有反騎的長矛(雙手斧反騎也有一定效果),現階段常與戰士一起用來進行混合雙打。

推薦出裝:長雙手斧;飛斧

優勢:所有步兵,部分狂戰士(巴丹尼亞野蠻人,稍弱於阿塞萊守衛但差距不遠),中近距離射手

劣勢:遠距離射手,部分狂戰士(帝國雙刃槍兵,瓦蘭迪亞斧槍手,稍弱於阿塞萊守衛)

打法:尾隨瓦良格(對面有射手),並從側面衝出夾擊對方步戰單位;

對方無射手時,運用線形排布,用飛斧可以打出一波相當不錯的戰前輸出,隨後衝鋒絞殺殘軍;

偷襲對方遠程或步戰單位。

瓦良格

(*****)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:重步兵是每個國家的中堅力量,基本在每場戰鬥中都是必選兵種,他們通常用於保護後方狂戰士和射手,或者用於承受對方步兵攻擊,重步兵本身對遠程具備相當的優勢,而且根據裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能力和反騎能力,但與敵方狂戰士交戰時並不佔優勢。

然而!如果你要尋找的是一款能和狂戰士正面交鋒的重步兵,那麼瓦良格必定是你的首選!基礎裝備北方重斧擁有94點傷害,單手最高!以此騰出來的裝備格加給盔甲後,瓦良格擁有49點的可怕護甲。搭配飛斧或長矛,瓦良格便會擁有出色的騷擾和反騎能力。綜合上的強大實力使得他成為最強重步兵,除此之外,瓦良格常常用來和狂戰士以及戰士搭配戰鬥,形成的超強步兵軍團將掃清前方的一切障礙!

推薦出裝:盔甲;飛斧/長矛

優勢:所有輕步兵,重步兵,射手

劣勢:多數狂戰士(可以和一些較弱狂戰士55開),小部分初級兵(農民,戰士)(此條沒有經過專業測試,僅供參考)

打法:處於軍隊的前線,保護身後的射手,前期跟隨,對方進入射程後堅守陣地投擲飛斧,隨後衝鋒接戰;

圓形陣站旗

獵人

(***)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:相較於其他兵種,斯特吉亞僅有的一款射手看起來並不是很出色,僅54點傷害的弓箭和6點的護甲都證明瞭他較弱的近戰能力,但依賴於強大步兵軍團的庇護,獵人也可以在敵側進行火力援助。

你以為這就完了?正兒八經的玩家誰跟你硬射啊,看見裝備欄可選的雙手斧了嘛?懂?雖然選用雙手斧會使弓箭變成42傷害的小獵弓,但卻賦予了獵人強勁的近戰決鬥能力,在面對單隻隊伍的敵方狂戰士時,前期弓箭進行消耗,中期邊跑邊射,後期掏出雙手斧絞殺,這傢夥一點也不比那些狂戰士差!不過說實話,如果對方是輕步兵也沒關係近戰可以打,如果是重步兵的話,由於弓箭的無力和人數上的劣勢,獵人註定只能被吞沒或逃跑。

推薦出裝:雙手斧(兼顧近戰)/狩獵長弓(專精遠程);額外/更快的箭矢

優勢:狂戰士(較遠距離),輕步兵

劣勢:重騎兵,重步兵,近距離的狂戰士

打法:在移動時F4停止射擊可以加快移動速度,也用於逃避對方重步兵的追殺。

通常在步兵掩護下進行射擊,或在敵方盾牆覆蓋範圍外,利用地形等有利條件進行遊擊,但需要留意對方的重騎兵和狂戰士偷襲。

攜帶雙手斧後,對於狂戰士和輕步兵,採用邊跑邊打最後衝鋒絞殺殘軍的打法,對於重步兵,將對手引致我方步戰單位處即可。

掠襲者

(*)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:沒有哪款騎兵比這款騎兵的裝備設計更有意思,可以攜帶雙手騎矛,也可以攜帶兩支致命的灰木投槍,還可以盾牌配單手重斧。但遺憾的是作為輕騎兵,一個脆弱的坐騎,加上只有8個人的規模,掠襲者在戰場上顯得無力。

推薦出裝:隨機

優勢:落單的步兵,射手

劣勢:重騎兵,反騎步兵,較多的射手

打法:偷襲落單單位或吸引對方步兵盾牌方向,為我方射手射擊提供便利

親衛騎兵

(***)

《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析

簡介:攜帶騎兵斧,馬上近戰有較高的優勢;可以選擇騎槍,雖然在資料上劣於帝國和瓦蘭迪亞重騎兵,但依然能夠與其他國家的騎兵抗衡,也能夠擔當衝散對方陣型,偷襲射手的角色

推薦出裝:馬匹鎧甲;騎槍

優勢:輕騎兵,射手,沒有反騎裝備的步兵

劣勢:反騎步兵,庫塞特槍騎兵

打法:前期占旗,隨後尋找對方射手並切入進行偷襲;

看準時機,加入步兵團戰中,干擾對方的步兵陣型。

推薦陣容

(以下搭配可以根據戰場情況和個人需要進行改動):

傳統陣容(**):2瓦良格+2狂戰士+1獵人+1親衛騎兵

遊擊陣容(**)(僅娛樂):6獵人(配備雙手斧;敵進我退,敵疲我饒)

平推陣容(*****):2瓦良格+2狂戰士+2戰士

無腦陣容(****):純狂戰士+戰士(專業鎮壓農民暴動)

斯特吉亞是一個把斧的優勢發揮到極致的國家,這讓他們擁有了幾乎最強的步戰軍團,不愧為諾德的先祖

但也有玩家詬病斯特吉亞較弱的射手,與後來的維基亞不相符,如果真是連弓箭都那麼厲害,你還讓不讓別的國家玩了?

但是從射手帶雙手斧這一裝備來看,未來維基亞雙手弓箭大師的雛形也算是有了,

所以是巴丹尼亞人的弓箭技術被斯特吉亞順走了吧,巴丹真可憐呀

來源:騎馬與砍殺中文站
作者:再補一刀

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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目錄 https://gamemad.com/guide/20481 戰士土匪狂戰士瓦良格獵人掠襲者親衛騎兵推薦陣容《騎馬與砍殺2》領軍模式斯特吉亞兵種分析 國家強度:T1(T0為最強,根據數字增加強度遞減;僅次於帝國的強度) 國家類型:步騎傾向型 兵種分析:(註:雙手斧均為中等群傷武器) 戰士(*****)(*為強度和推薦指數,滿星為五顆) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e43157e9ea.jpg 簡介:21人的規模,經過強化後24的中等護甲,使得戰士在面對敵方狂戰士單位時可以承受一次以上的傷害。搭配以高達106傷害,122距離的雙手斧(短於大多數狂戰士的武器),便可以變成低配版的狂戰士,且人數更多,護甲更高。這些一級兵擁有的較高護甲和強勁輸出能力,可以迅速絞殺對方單一的步戰隊伍和近距離射手,唯一的缺陷是沒有投擲武器,因此在接戰前請盡量呆在重步兵的盾牌後面。當6隊戰士向你衝來的時候,逃命似乎成為了最佳選擇。版本最強的初級兵! 推薦出裝:盔甲;北方雙手斧 優勢:所有重步兵,輕步兵,所有初級兵(包括瓦蘭迪亞農民);部分狂戰士(巴丹尼亞野蠻人,總體稍弱於阿塞萊守衛但差距不大),中近距離下的射手 劣勢:遠距離射手, 打法:同狂戰士,由於沒有投擲兵器,所以也就缺少了對對手的一波戰前傷害。 土匪(*) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e431839f3a.jpg 簡介:斯特吉亞步戰單位中不能使用雙手斧的兵種之一,輸出依靠標槍(魚叉),由於投擲AI極低命中率的特點,加上其薄弱的護甲,很難在戰場上發揮作用 而且,瓦良格他不香嗎? 推薦出裝:重斧;更多的標槍 優勢:中近距離的低級射手 劣勢:大多數步戰單位,輕騎兵,重騎兵 打法:盡量避免與對方步兵正面交鋒 伴隨我方重步兵,壓迫對方兵線,並在接戰前移至側翼拉開陣型進行標槍輸出; 或偷襲對方低級射手,並利用標槍干擾對方接站前的遠程輸出。 狂戰士(****) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e431a59412.jpg 簡介:巴盔甲削弱前僅次於帝國雙刃槍兵的恐怖存在,削弱後排名落後,但仍然不容小覷。141傷害,137距離的長雙手斧可謂是綜合最強的近戰武器之一,操作靈活,可以秒殺低甲單位,在團戰時也會造成群傷效果。 搭配4單位的飛斧,可以在接戰前給予對手迎頭痛擊,同時82點的移動(僅次於巴丹尼亞野蠻人)可以保證幾乎沒有逃兵可以在他們眼前逃脫。遺憾的是只有6點護甲,也沒有反騎的長矛(雙手斧反騎也有一定效果),現階段常與戰士一起用來進行混合雙打。 推薦出裝:長雙手斧;飛斧 優勢:所有步兵,部分狂戰士(巴丹尼亞野蠻人,稍弱於阿塞萊守衛但差距不遠),中近距離射手 劣勢:遠距離射手,部分狂戰士(帝國雙刃槍兵,瓦蘭迪亞斧槍手,稍弱於阿塞萊守衛) 打法:尾隨瓦良格(對面有射手),並從側面衝出夾擊對方步戰單位; 對方無射手時,運用線形排布,用飛斧可以打出一波相當不錯的戰前輸出,隨後衝鋒絞殺殘軍; 偷襲對方遠程或步戰單位。 瓦良格(*****) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e431c9477c.jpg 簡介:重步兵是每個國家的中堅力量,基本在每場戰鬥中都是必選兵種,他們通常用於保護後方狂戰士和射手,或者用於承受對方步兵攻擊,重步兵本身對遠程具備相當的優勢,而且根據裝備的不同,重步兵可以具備投擲干擾能力和反騎能力,但與敵方狂戰士交戰時並不佔優勢。 然而!如果你要尋找的是一款能和狂戰士正面交鋒的重步兵,那麼瓦良格必定是你的首選!基礎裝備北方重斧擁有94點傷害,單手最高!以此騰出來的裝備格加給盔甲後,瓦良格擁有49點的可怕護甲。搭配飛斧或長矛,瓦良格便會擁有出色的騷擾和反騎能力。綜合上的強大實力使得他成為最強重步兵,除此之外,瓦良格常常用來和狂戰士以及戰士搭配戰鬥,形成的超強步兵軍團將掃清前方的一切障礙! 推薦出裝:盔甲;飛斧/長矛 優勢:所有輕步兵,重步兵,射手 劣勢:多數狂戰士(可以和一些較弱狂戰士55開),小部分初級兵(農民,戰士)(此條沒有經過專業測試,僅供參考) 打法:處於軍隊的前線,保護身後的射手,前期跟隨,對方進入射程後堅守陣地投擲飛斧,隨後衝鋒接戰; 圓形陣站旗 獵人(***) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e431e8da3f.jpg 簡介:相較於其他兵種,斯特吉亞僅有的一款射手看起來並不是很出色,僅54點傷害的弓箭和6點的護甲都證明瞭他較弱的近戰能力,但依賴於強大步兵軍團的庇護,獵人也可以在敵側進行火力援助。 你以為這就完了?正兒八經的玩家誰跟你硬射啊,看見裝備欄可選的雙手斧了嘛?懂?雖然選用雙手斧會使弓箭變成42傷害的小獵弓,但卻賦予了獵人強勁的近戰決鬥能力,在面對單隻隊伍的敵方狂戰士時,前期弓箭進行消耗,中期邊跑邊射,後期掏出雙手斧絞殺,這傢夥一點也不比那些狂戰士差!不過說實話,如果對方是輕步兵也沒關係近戰可以打,如果是重步兵的話,由於弓箭的無力和人數上的劣勢,獵人註定只能被吞沒或逃跑。 推薦出裝:雙手斧(兼顧近戰)/狩獵長弓(專精遠程);額外/更快的箭矢 優勢:狂戰士(較遠距離),輕步兵 劣勢:重騎兵,重步兵,近距離的狂戰士 打法:在移動時F4停止射擊可以加快移動速度,也用於逃避對方重步兵的追殺。 通常在步兵掩護下進行射擊,或在敵方盾牆覆蓋範圍外,利用地形等有利條件進行遊擊,但需要留意對方的重騎兵和狂戰士偷襲。 攜帶雙手斧後,對於狂戰士和輕步兵,採用邊跑邊打最後衝鋒絞殺殘軍的打法,對於重步兵,將對手引致我方步戰單位處即可。 掠襲者(*) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e43210ac73.jpg 簡介:沒有哪款騎兵比這款騎兵的裝備設計更有意思,可以攜帶雙手騎矛,也可以攜帶兩支致命的灰木投槍,還可以盾牌配單手重斧。但遺憾的是作為輕騎兵,一個脆弱的坐騎,加上只有8個人的規模,掠襲者在戰場上顯得無力。 推薦出裝:隨機 優勢:落單的步兵,射手 劣勢:重騎兵,反騎步兵,較多的射手 打法:偷襲落單單位或吸引對方步兵盾牌方向,為我方射手射擊提供便利 親衛騎兵(***) https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e43233b610.jpg 簡介:攜帶騎兵斧,馬上近戰有較高的優勢;可以選擇騎槍,雖然在資料上劣於帝國和瓦蘭迪亞重騎兵,但依然能夠與其他國家的騎兵抗衡,也能夠擔當衝散對方陣型,偷襲射手的角色 推薦出裝:馬匹鎧甲;騎槍 優勢:輕騎兵,射手,沒有反騎裝備的步兵 劣勢:反騎步兵,庫塞特槍騎兵 打法:前期占旗,隨後尋找對方射手並切入進行偷襲; 看準時機,加入步兵團戰中,干擾對方的步兵陣型。 推薦陣容(以下搭配可以根據戰場情況和個人需要進行改動): 傳統陣容(**):2瓦良格+2狂戰士+1獵人+1親衛騎兵 遊擊陣容(**)(僅娛樂):6獵人(配備雙手斧;敵進我退,敵疲我饒) 平推陣容(*****):2瓦良格+2狂戰士+2戰士 無腦陣容(****):純狂戰士+戰士(專業鎮壓農民暴動) 斯特吉亞是一個把斧的優勢發揮到極致的國家,這讓他們擁有了幾乎最強的步戰軍團,不愧為諾德的先祖 但也有玩家詬病斯特吉亞較弱的射手,與後來的維基亞不相符,如果真是連弓箭都那麼厲害,你還讓不讓別的國家玩了? 但是從射手帶雙手斧這一裝備來看,未來維基亞雙手弓箭大師的雛形也算是有了, 所以是巴丹尼亞人的弓箭技術被斯特吉亞順走了吧,巴丹真可憐呀 來源:騎馬與砍殺中文站 作者:再補一刀
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