《天國降臨: 救贖》任務通關及戰鬥體驗心得 戰鬥打法心得 - 遊戲狂
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《天國降臨: 救贖》任務通關及戰鬥體驗心得 戰鬥打法心得

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2022-09-24

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天國拯救自發售至今,不少玩家已經遊戲通關了,想必對遊戲有不少的玩家對遊戲有很多自己的觀點,這裡給大家帶來了 “hjj200811611109” 分享的天國拯救任務通關及戰鬥體驗心得,一起來看下吧。

任務通關及戰鬥體驗心得

首先這遊戲給我的最大感受是,卡爆了。1070 6G顯卡記憶體 8G記憶體,特效調到最低,在城裡最低20幀,真是卡到你煩,卡到你想刪遊戲。舉個例子,莎邵有個任務是在城裡和一個護甲商人決鬥,這場決鬥真是惡心死我了,平均10幀,真是移一小步就卡一下。整場戰鬥足足打了20分鐘,真是差點想把遊戲刪了。

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有很多玩家說黑屏閃退,我想應該是遊戲在渲染還是讀盤吧,基本我是沒遇到過黑屏閃退,卡住等一分鐘基本可以繼續遊戲。

再說說任務,先不提各種人物失蹤BUG,對話不出選項BUG。能不能讓NPC好好走路啊,讓你跟隨一個人,那個人像個智障一樣不會拐彎,一直在那日牆,然後一個閃現到目的地。這真的是3A大作嗎?

再說說支線任務,有很多任務是限時的,如果你不在幾天內完成就直接失敗了。這個設定是好是壞,見仁見智。確實比起任務中途去打幾天昆特牌合理。

然而,很多任務真的是強行拖你的時間。等幾天再來吧,等你大爺,你就不能直接跳到幾天後嗎。

說說戰鬥,我用鍵鼠玩的,那種4次攻擊的連招真的打不來,最多也只能打出3次攻擊的連招。後來我乾脆一直刺擊就好了。敏捷有個技能是減少敏捷武器的耐力的,雖然減少一點攻擊,但是高等級保養,狂暴藥水,連擊加攻,攻擊不是問題。在你的連續刺擊下,敵人很快沒耐力擋了。但也不要無腦刺,敵人完美反擊你,就按Q後退。學了大師劍技有時還能反擊。

假如你主用長劍的話,可以買把鑽孔者,刺擊110+的傷害,吃個狂暴藥水也是爆炸,不過很耗耐力,最多隻能刺三下。這把武器也可以不用買,你開局想辦法殺了拉泰的儈子手就能拿到這劍了,不過少兩個無聊的支線任務而已。

前期我做那個殺強盜的活動就把敏捷力量練到10級了,買了把最好的短劍,一刺那光頭Boss就死了。後面主線打團繞後無腦刺就行了。

看得出,製作組的野心很大,結局是和少主去遊曆。估計也想像巫師那樣做三部曲吧。不過,還是請你們先腳踏實地修修BUG,做好優化,讚好名聲再出續作吧.

天國拯救任務通關及戰鬥體驗心得為大家分享到此,對遊戲有不同看法的各位歡迎留言分享自己的觀點。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

天國降臨:救贖 (Kingdom Come: Deliverance)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Warhorse Studios
發行: Warhorse Studios
上市: 2018年2月13日

《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王後裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

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天國拯救自發售至今,不少玩家已經遊戲通關了,想必對遊戲有不少的玩家對遊戲有很多自己的觀點,這裡給大家帶來了 “hjj200811611109” 分享的天國拯救任務通關及戰鬥體驗心得,一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/205037 任務通關及戰鬥體驗心得 首先這遊戲給我的最大感受是,卡爆了。1070 6G顯卡記憶體 8G記憶體,特效調到最低,在城裡最低20幀,真是卡到你煩,卡到你想刪遊戲。舉個例子,莎邵有個任務是在城裡和一個護甲商人決鬥,這場決鬥真是惡心死我了,平均10幀,真是移一小步就卡一下。整場戰鬥足足打了20分鐘,真是差點想把遊戲刪了。 有很多玩家說黑屏閃退,我想應該是遊戲在渲染還是讀盤吧,基本我是沒遇到過黑屏閃退,卡住等一分鐘基本可以繼續遊戲。 再說說任務,先不提各種人物失蹤BUG,對話不出選項BUG。能不能讓NPC好好走路啊,讓你跟隨一個人,那個人像個智障一樣不會拐彎,一直在那日牆,然後一個閃現到目的地。這真的是3A大作嗎? 再說說支線任務,有很多任務是限時的,如果你不在幾天內完成就直接失敗了。這個設定是好是壞,見仁見智。確實比起任務中途去打幾天昆特牌合理。 然而,很多任務真的是強行拖你的時間。等幾天再來吧,等你大爺,你就不能直接跳到幾天後嗎。 說說戰鬥,我用鍵鼠玩的,那種4次攻擊的連招真的打不來,最多也只能打出3次攻擊的連招。後來我乾脆一直刺擊就好了。敏捷有個技能是減少敏捷武器的耐力的,雖然減少一點攻擊,但是高等級保養,狂暴藥水,連擊加攻,攻擊不是問題。在你的連續刺擊下,敵人很快沒耐力擋了。但也不要無腦刺,敵人完美反擊你,就按Q後退。學了大師劍技有時還能反擊。 假如你主用長劍的話,可以買把鑽孔者,刺擊110+的傷害,吃個狂暴藥水也是爆炸,不過很耗耐力,最多隻能刺三下。這把武器也可以不用買,你開局想辦法殺了拉泰的儈子手就能拿到這劍了,不過少兩個無聊的支線任務而已。 前期我做那個殺強盜的活動就把敏捷力量練到10級了,買了把最好的短劍,一刺那光頭Boss就死了。後面主線打團繞後無腦刺就行了。 看得出,製作組的野心很大,結局是和少主去遊曆。估計也想像巫師那樣做三部曲吧。不過,還是請你們先腳踏實地修修BUG,做好優化,讚好名聲再出續作吧. 天國拯救任務通關及戰鬥體驗心得為大家分享到此,對遊戲有不同看法的各位歡迎留言分享自己的觀點。 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/xwJmgMBx.jpg 來源:遊俠網
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