《天國降臨: 救贖》屬性點評測及分析 哪些技能好用? (2) - 遊戲狂
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《天國降臨: 救贖》屬性點評測及分析 哪些技能好用? (2)

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2022-09-24

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  10級技能有急救3,偵查3,臭名昭著,和平民英雄。

急救3:繃帶效果加強50%,對話中開啟急救的最高級選項。

推薦度:一般

偵查3:拓寬快速移動視野,逃脫偵查概率再上升10%,不推薦。

臭名昭著:如果在一個地區聲望很差,力量口才敏捷活力全部加1,但你的聲望提升速度更快,監獄懲罰deBuff也會更短,平民英雄則是跟臭名昭著相反。

這兩個看你自己準備打造一個什麽樣的亨利來選擇的。但是我更推薦平民英雄,因為你只要做主線任務,各地的聲望會很自然的漲起來,幾乎就是免費送的加成,而聲望低的話會讓玩家很多東西都不方便,有時甚至買不了東西。

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最後一個技能是冥想,只要保持不動,疲勞就不會改變。

普通,因為這個技能並不能讓你免去在快速移動時的消耗,而且這遊戲裡吃飯睡覺並不是什麽大問題。 有人說這是神技,我點了測了一下,不知道神在哪裡。 望高人在樓中樓指點一下。

  總結一下角色等級技能(大部分並無卵用)。

我覺得核心的就是6級的市井小民(野人),8級的針對性加強的技能(不含學者),10級的平民英雄(臭名昭著)。其他的都可有可無(急救除外)

力量每兩級一個技能點。二級有兩個可選的技能,堅不可摧和盜墓者。

堅不可摧:格擋進攻時消耗耐力減少30%

推薦。 這麽重要的技能會有人不點? 30%耐力在被圍攻時或者招架一連串的連擊時就是生和死的概念。

盜墓者: 運送屍體不會消耗耐力,屍體重量只想當於一半。

不推薦。 點這個perk的人怕都是黑魂玩家---自虐狂。

  4級是兩個,肉搏大師和騾子1。

騾子1:多拿15磅重的東西

推薦度一般。 主要是肉搏大師更重要,而且騾子可以後面有多的技能點的時候來點。而且你多拿那15點相比馬的負重來說不值一提,你人再能抗,能抗的過馬?

肉搏大師:在肉搏中擊倒對手的機率增加三分之一。

非常推薦。 這幾乎是你進攻性的主要輸出技能。這個技能我在剛開始玩的時候還搞不懂,主要是不太理解肉搏的意思,以為是拳頭互錘(小錘錘錘你胸口),後來換了英文介面看了一下,英語是clinch master。 下面是wiki對clinch的解釋:

The clinch, a grappling position in boxing or wrestling, a stand-up embrace.

毋庸置疑,這指的是你跟敵人貼近之後交劍的那種狀態。 那這就很重要了,因為交劍之後推人接必中一擊是你主動進攻的主要方式(連擊並沒有什麽卵用)。而這個技能能讓你推人成功率增加3分之一,我點了這個技能後幾乎很少出現推教官推不動的情況。另外我覺得這個中文翻譯翻成摔♂跤大師可能歧義更少。

6級技能是兩個技能,野豬和抓持反射。

野豬,衝刺著裝上敵人的時候,給敵人造成傷害,消耗他的耐力。 如果你的盔甲重量比他高,效果提升,不推薦。

這又是一個不明所以的技能,我當時還滿心歡喜的點了,測試蠟台衛兵的時候發現問題是步行衝刺衝刺根本沒發現傷害,倒隱隱約約感覺騎馬的更容易撞死蠟台居民了,有大神對這個技能有深入了解的請傳授我一些人生精華。

抓持反射:武器回擺時耐力回復速度不會減慢,推薦。

推薦的原因是野豬沒卵用,而且戰鬥中多點耐力總是好的,尤其是在這個穿了板甲之後耐力就等於你的第二管血條的遊戲裡。當然你可以選擇這兩個都不點,留著這一級的技能點去點8級的兩個技能。

另外在測試野豬的時候,我發現遊戲製作組真是用心啊,你拿拳頭打蠟台衛兵,蠟台衛兵就只會拿拳頭揍你,而如果你動了刀子,他們就跟你來真的。

天國拯救屬性點評測及分析為大家分享到此,對糾結著不知道選擇什麽技能好的玩家們希望能有幫助。

《天國降臨: 救贖》屬性點評測及分析 哪些技能好用?


來源:遊俠網

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遊戲資訊

天國降臨:救贖 (Kingdom Come: Deliverance)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Warhorse Studios
發行: Warhorse Studios
上市: 2018年2月13日

《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王後裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!

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  10級技能有急救3,偵查3,臭名昭著,和平民英雄。 https://gamemad.com/guide/205124 急救3:繃帶效果加強50%,對話中開啟急救的最高級選項。 推薦度:一般 偵查3:拓寬快速移動視野,逃脫偵查概率再上升10%,不推薦。 臭名昭著:如果在一個地區聲望很差,力量口才敏捷活力全部加1,但你的聲望提升速度更快,監獄懲罰deBuff也會更短,平民英雄則是跟臭名昭著相反。 這兩個看你自己準備打造一個什麽樣的亨利來選擇的。但是我更推薦平民英雄,因為你只要做主線任務,各地的聲望會很自然的漲起來,幾乎就是免費送的加成,而聲望低的話會讓玩家很多東西都不方便,有時甚至買不了東西。 最後一個技能是冥想,只要保持不動,疲勞就不會改變。 普通,因為這個技能並不能讓你免去在快速移動時的消耗,而且這遊戲裡吃飯睡覺並不是什麽大問題。 有人說這是神技,我點了測了一下,不知道神在哪裡。 望高人在樓中樓指點一下。   總結一下角色等級技能(大部分並無卵用)。 我覺得核心的就是6級的市井小民(野人),8級的針對性加強的技能(不含學者),10級的平民英雄(臭名昭著)。其他的都可有可無(急救除外) 力量每兩級一個技能點。二級有兩個可選的技能,堅不可摧和盜墓者。 堅不可摧:格擋進攻時消耗耐力減少30% 推薦。 這麽重要的技能會有人不點? 30%耐力在被圍攻時或者招架一連串的連擊時就是生和死的概念。 盜墓者: 運送屍體不會消耗耐力,屍體重量只想當於一半。 不推薦。 點這個perk的人怕都是黑魂玩家---自虐狂。   4級是兩個,肉搏大師和騾子1。 騾子1:多拿15磅重的東西 推薦度一般。 主要是肉搏大師更重要,而且騾子可以後面有多的技能點的時候來點。而且你多拿那15點相比馬的負重來說不值一提,你人再能抗,能抗的過馬? 肉搏大師:在肉搏中擊倒對手的機率增加三分之一。 非常推薦。 這幾乎是你進攻性的主要輸出技能。這個技能我在剛開始玩的時候還搞不懂,主要是不太理解肉搏的意思,以為是拳頭互錘(小錘錘錘你胸口),後來換了英文介面看了一下,英語是clinch master。 下面是wiki對clinch的解釋: The clinch, a grappling position in boxing or wrestling, a stand-up embrace. 毋庸置疑,這指的是你跟敵人貼近之後交劍的那種狀態。 那這就很重要了,因為交劍之後推人接必中一擊是你主動進攻的主要方式(連擊並沒有什麽卵用)。而這個技能能讓你推人成功率增加3分之一,我點了這個技能後幾乎很少出現推教官推不動的情況。另外我覺得這個中文翻譯翻成摔♂跤大師可能歧義更少。 6級技能是兩個技能,野豬和抓持反射。 野豬,衝刺著裝上敵人的時候,給敵人造成傷害,消耗他的耐力。 如果你的盔甲重量比他高,效果提升,不推薦。 這又是一個不明所以的技能,我當時還滿心歡喜的點了,測試蠟台衛兵的時候發現問題是步行衝刺衝刺根本沒發現傷害,倒隱隱約約感覺騎馬的更容易撞死蠟台居民了,有大神對這個技能有深入了解的請傳授我一些人生精華。 抓持反射:武器回擺時耐力回復速度不會減慢,推薦。 推薦的原因是野豬沒卵用,而且戰鬥中多點耐力總是好的,尤其是在這個穿了板甲之後耐力就等於你的第二管血條的遊戲裡。當然你可以選擇這兩個都不點,留著這一級的技能點去點8級的兩個技能。 另外在測試野豬的時候,我發現遊戲製作組真是用心啊,你拿拳頭打蠟台衛兵,蠟台衛兵就只會拿拳頭揍你,而如果你動了刀子,他們就跟你來真的。 天國拯救屬性點評測及分析為大家分享到此,對糾結著不知道選擇什麽技能好的玩家們希望能有幫助。 https://img2.gamemad.com/2022/09/24/fVRNJH3E.jpg 來源:遊俠網
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