《騎馬與砍殺2》1.4版單手技能天賦改動實測
看到更新了betav1.40,其中比較重要的就是單手天賦大改,於是我摸了這麼多天之後決定做這個新版本的單手測試。
偏斜
單手武器格擋被破防的機率減少50%。這個我測試是拿單手武器去找沙漠強盜裡的哈拉米讓他衝刺捅我我格擋,基本是點了和沒點是一樣的,該破防還是破防,你向前走著格擋,基本對面衝起來是必破防的,不存在減少50%,所以沒有實裝。
以盾痛擊
盾擊造成額外50%傷害,並使敵人硬直時間更長。
這是點之前總傷害為4點,
點了天賦之後傷害變成了6點,而且硬直時間確實變長了,所以是實裝了。(這個天賦之前的版本也有,但只有v1.40才實裝了)
直擊要害
使用斧和錘的傷害增加5%。這個點和沒點傷害基本沒差別,和之前版本一樣,沒有實裝。
孔武有力
+2%揮砍速度。這個我測試揮砍單手錘20次,點和不點差不多差了0.35s,所以應該是實裝了的。(但是太少了,不推薦點)
騎兵
騎乘時使用單手武器傷害+5%。這個我測了很久,點和不點的最高傷害都差不多,但是平均下來點了天賦的傷害比沒點要高,所以我傾向於實裝了。(歡迎來打我臉)
負盾者
減少使用盾牌對你的戰鬥移動速度的削弱效果。這個我野戰找了個石頭測試繞一圈的時間,沒點之前是55s左右,點了之後是51s左右,所以是實裝了的。
訓練者
生命值+2。
點了天賦之後確實會增加,所以是實裝了的。
決鬥家
在不配盾的情況下,使用單手武器傷害+20%。沒點的時候的傷害最高為20+12,
點了天賦之後傷害確實增加了,所以是實裝的。
盾牆
在盾牌格擋錯方向時盾牌受到傷害-20%。這個接著找沙漠強盜裡的遊牧強盜,你下馬他基本只會下次,我們拿盾上格擋看每次掉的耐久。沒點天賦的時候一般每次23-24點耐久,點了天賦之後基本都是19點19點的掉,所以應該是實裝的。
擋箭牌
盾牌在面對 遠程武器時,防護面積更大。這個之前版本就是實裝的,v1.40我又去試了下,應該是實裝的。
多多益善
部隊規模限制+15。這個和其他加上限的天賦一樣,點了也不會增加,所以沒有實裝。
滿編軍營
步兵的招募花費-30%。這個天賦也和之前版本的一樣,點和不點招募費用都是一樣的,所以沒有實裝。
陣線嚴密
當你以少敵多時部隊初始士氣+8。士氣這個測試太難了,因為加的少了,所以就不測了。
以身作則
你部隊中計程車兵每場戰鬥獲得的經驗+5%。經過多次測試,雖然每次的經驗都不一樣,但是點和不點天賦坐鎮盜賊都出現了死2個傷兩個的情況,並且給的經驗一摸一樣,所以應該沒有實裝。
鋼芯鐵盾
你的盾牌受到的傷害-10%。這個測試方法和之前老版本的一樣,去找海寇接投矛,沒點的時候兩矛掉耐久為10或12,點了之後中3矛掉了12耐久,所以應該是實裝的。
健步如飛
戰鬥移動速度+5%。測試方法和上面的一樣,這個點了之後沒有區別都還是55s左右,所以沒有實裝。
致命用心
單手武器傷害+5%。沒點的情況下傷害最高為20+12,點了之後傷害變為20+13,
所以是實裝的。
不動如山
你的生命值+5。
這個加上之前的+2血天賦,一共加了7血,所以是實裝的。
持劍之道
技能達到200之後的每個技能點會使你的單手武器攻擊速度+0.2%,傷害+0.5%。
這是單手等級400點之前的傷害,
單手等級400點了之後的傷害。
可以看到額外傷害差不多提高了一倍,所以是實裝的。(400等級點了之後攻速非常鬼畜,都出現幻影了)。
總結
盾牌類的和之前一樣都實裝了,並且連盾擊都實裝了。加生命的也都實裝了。加傷害和速度的也都實裝了(除了加錘和斧的),但是加移速的沒有實裝,減破防機率的也沒有實裝。其他關於部隊之類的還是沒有實裝。我比較經驗的是終極天賦居然實裝了,為此我還專門去試了雙手的終極天賦,雙手的還是沒有實裝。
一共實裝了6成多的天賦。沒想到大概天賦還能實裝這麼多,那其他的雙手弓箭什麼的是不是也要等大改在實裝啊。
來源:bilibili
作者:希望吧