《騎馬與砍殺2》戰術指揮及兵種佈置參考 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》戰術指揮及兵種佈置參考

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》戰術指揮及兵種佈置參考

騎砍真的不是開局按0+F1+F3的遊戲,戰術上除了沒有上帝視角外,完全可以用全戰的思路作戰。無論AI的步兵有多少精銳是否頂著盾衝鋒,合理的戰術下依然會被遠程絞殺,就和全戰裡優秀的指揮官能用騎兵一樣能衝白馬其頓長槍陣,糟糕的指揮官就只能讓騎兵撞上長槍陣後單方面被屠。

兵種分析

目前遊戲的機制下,庫賽特的確是最強的國家,也是最符合我這套戰術的單一兵種國家。

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庫賽特有僅次於巴弓的的平民弓箭手、最好的騎射部隊作為輸出,而中遊的騎兵和步兵只需要完成攔截和騷擾給騎射和弓箭手製造輸出環境就行了,這點上庫賽特的騎兵和步兵足夠勝任這個任務了,就算有損耗戰後的4級俘虜足以彌補損失。

但是最佳選擇的話,騎兵必定是具狀騎因為肉,騎射用庫賽特貴族,弓箭手用巴弓,只有步兵沒有講究,軍團、巴塔尼亞野人、斯吉特大盾都行。

這樣的戰術下,弓箭手幾乎不會有消耗永遠的精銳,AI就算在火星兵的加持下,依然是我用5-6級弓箭手橫掃AI的4級兵的局面。

戰術圖解

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來源:騎馬與砍殺吧
作者:看我的右臉

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》戰術指揮及兵種佈置參考 https://gamemad.com/guide/20552 騎砍真的不是開局按0+F1+F3的遊戲,戰術上除了沒有上帝視角外,完全可以用全戰的思路作戰。無論AI的步兵有多少精銳是否頂著盾衝鋒,合理的戰術下依然會被遠程絞殺,就和全戰裡優秀的指揮官能用騎兵一樣能衝白馬其頓長槍陣,糟糕的指揮官就只能讓騎兵撞上長槍陣後單方面被屠。 兵種分析目前遊戲的機制下,庫賽特的確是最強的國家,也是最符合我這套戰術的單一兵種國家。 庫賽特有僅次於巴弓的的平民弓箭手、最好的騎射部隊作為輸出,而中遊的騎兵和步兵只需要完成攔截和騷擾給騎射和弓箭手製造輸出環境就行了,這點上庫賽特的騎兵和步兵足夠勝任這個任務了,就算有損耗戰後的4級俘虜足以彌補損失。 但是最佳選擇的話,騎兵必定是具狀騎因為肉,騎射用庫賽特貴族,弓箭手用巴弓,只有步兵沒有講究,軍團、巴塔尼亞野人、斯吉特大盾都行。 這樣的戰術下,弓箭手幾乎不會有消耗永遠的精銳,AI就算在火星兵的加持下,依然是我用5-6級弓箭手橫掃AI的4級兵的局面。 戰術圖解 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e4695f1001.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e4698b6f22.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e469a8e0e7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e469c8a8ed.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e469f03bc1.jpg 來源:騎馬與砍殺吧 作者:看我的右臉
https://gamemad.com/guide/20552
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