《騎馬與砍殺2》專精技能高效加點思路 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》專精技能高效加點思路

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》專精技能高效加點思路

《騎馬與砍殺2》專精技能高效加點思路

1、可以看到4耐力5鍛造已經可以保證吃到鍛造技能送的1點活力和1點單手,1點雙手技能。

2、90騎術可以保證騎最好的馬了,70弓箭就能拿最好的貴族弓。

3、隻為了90騎術的話,騎術其實可以隻點2點。點3點的話,以後升到100騎術可以點馬上長弓(技能實裝了以後)

4、交易250和275技能都沒實裝。1.4版本刷交易我是倆座自己的成,來回儲藏馬匹和商品刷的。一個小時刷滿。

5、雖然管理系大量技能沒有實裝,但是為了以後技能實裝後各種加同伴,減耗糧等實用技能,是很適合主角點的,而且不能保證能刷出高智力的npc,所以自己學管理最穩妥。

6、魅力250能多一點魅力專精,這裡浪費了一點加點。

7、這個檔戰鬥系技能,弓箭,騎術,統禦等都沒到上限,還有潛力,至少可以到24級,還能有一點屬性點和一點專精點。

目前感覺這套加點是最大程度開發了人物潛力,能有最多專精點的加法了。

魅力系都能出275終極技能,管理也保證了足夠的帶兵上限,作為個人武力各方面都夠用,自己也有很不錯的砍殺體驗。

前期熟練度低,沒跑動,打競技場個人感覺最好打的是庫塞特的競技場,畢竟騎槍之下眾生平等,只要稍微熟悉下馬上長矛刺出的提前量就好了,巴丹的雙手jjc雖然也是眾生平等,但是雙手格擋更需要反應速度,總體難度還是比庫塞特高一點。

弓騎競技也非常簡單,騎馬懟到跟前射就好了。

來源:騎馬與砍殺吧
作者:ccvco

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》專精技能高效加點思路 https://gamemad.com/guide/20553 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e46a5740c1.jpg 1、可以看到4耐力5鍛造已經可以保證吃到鍛造技能送的1點活力和1點單手,1點雙手技能。 2、90騎術可以保證騎最好的馬了,70弓箭就能拿最好的貴族弓。 3、隻為了90騎術的話,騎術其實可以隻點2點。點3點的話,以後升到100騎術可以點馬上長弓(技能實裝了以後) 4、交易250和275技能都沒實裝。1.4版本刷交易我是倆座自己的成,來回儲藏馬匹和商品刷的。一個小時刷滿。 5、雖然管理系大量技能沒有實裝,但是為了以後技能實裝後各種加同伴,減耗糧等實用技能,是很適合主角點的,而且不能保證能刷出高智力的npc,所以自己學管理最穩妥。 6、魅力250能多一點魅力專精,這裡浪費了一點加點。 7、這個檔戰鬥系技能,弓箭,騎術,統禦等都沒到上限,還有潛力,至少可以到24級,還能有一點屬性點和一點專精點。 目前感覺這套加點是最大程度開發了人物潛力,能有最多專精點的加法了。 魅力系都能出275終極技能,管理也保證了足夠的帶兵上限,作為個人武力各方面都夠用,自己也有很不錯的砍殺體驗。 前期熟練度低,沒跑動,打競技場個人感覺最好打的是庫塞特的競技場,畢竟騎槍之下眾生平等,只要稍微熟悉下馬上長矛刺出的提前量就好了,巴丹的雙手jjc雖然也是眾生平等,但是雙手格擋更需要反應速度,總體難度還是比庫塞特高一點。 弓騎競技也非常簡單,騎馬懟到跟前射就好了。 來源:騎馬與砍殺吧 作者:ccvco
https://gamemad.com/guide/20553
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