《騎馬與砍殺2》斯特吉亞弓兵戰力分析 - 遊戲狂
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《騎馬與砍殺2》斯特吉亞弓兵戰力分析

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2021-04-08

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《騎馬與砍殺2》斯特吉亞弓兵戰力分析

看了一堆人都在噴斯特吉亞遠程垃圾,我想說斯特吉亞的遠程並沒有這麼不堪。

條件

版本1.3和1.4, 全傷難度,不使用tab大法,隻限斯特吉牙弓手,就是t4的遠程(t5確實垃圾現版本絕對別升級),在合理的軍團配置下(2遠程:1帶盾兵:0.5不帶盾雜兵:1騎士加騎射手),斯特吉亞弓手也能讓你玩的舒服。

缺點

遠程的輸出和射程以及熟練度是沒法和別人家t5的遠程比,我承認如果測試斯特的t4和別人的T5同數量對射是肯定會被刷屏的,但是你要知道你是和電腦玩,就算1.3的電腦精銳部隊也不可能有和你規模一樣精銳的遠程!

優點

第一點,斯特弓手升級招募都很簡單,過度很舒服就連2級的斯特遠程投矛兵後期也能編隊到雜兵裡面,而且你只需要到t4就行了,成型很早。

第二點,甲厚武器精良,遠能對射庫賽特騎射手,近能肉搏軍團雙刃戰士,一場大戰下來幾乎沒有戰損。

第三點,續航能力極其優秀,這是最重要的優點,畢竟帶了兩袋箭,後期大軍團戰爭特別是1000對1500這樣的規模,什麼巴神瓦弩這些都是弟弟,爆發確實猛,問題是一輪打下來基本全空箭袋,不tab的後果就是肉搏戰,我承認t4的巴神和軍弩瓦弩肉搏也確實牛逼,問題是打完一場大戰不用tab肉搏下來絕對戰損報表。

第四點,軍團的建立速度很快也很平滑,成型後的戰鬥力也非常的報表,能小戰損的幹掉1.5倍的精銳敵人和2倍的不那麼精銳的敵人,當然3倍也不在話下,但是戰損就比較高了,其實這一點不能算是斯特吉亞遠程的優點,要和這個版本斯特的開局以及斯特的步兵有關係,這個版本斯特步兵是版本最硬戰鬥力最強反騎能力最強的步兵,很多人用斯特純步也能獨步天下,我也用過一段時間很爽不假但是後期戰損偏高,一次大戰就要休養生息,面對庫跑跑就只能當靶子,面對數量比你少龜縮的敵人只能舉盾平推,但是加入斯特遠程後,面對酷跑跑能對射贏就很舒服,龜縮的敵人在你遠程火力覆蓋下也只能衝鋒,開局絲襪是敵人,騎兵的俘虜也能提供一個穩定的騎兵來源,斯特的軍團不需要精良的騎兵,保證數量就夠。

第五點,軍團成型後萬精油的戰術,不管是打什麼國傢什麼兵力都能用,前面說了軍團配置,你只需要把雜兵(所有的近戰不帶盾都算雜兵)編隊到5 開戰時候帶盾兵盾牆頂前面.雜兵線型列在盾兵後面,斯特弓手散型在後面,騎兵兩旁待命就完事了,相信我沒有哪家的步兵能打穿你的步兵線,只會被你步弓刷屏,騎兵的作用就是在步兵接線後從兩旁f1f3,然後是面對庫跑跑的騎射大軍過來的時候去糾纏,因為ai原因庫跑跑再多的騎射也是會和他自己的軍團脫節先過來幹我們,只要被騎兵糾纏就是斯特吉亞弓手的活靶子,瞬間蒸發。

綜上所述斯特吉亞的弓手也是能用的很舒服,最後再說一遍千萬別升級資深誰升誰傻子!

《騎馬與砍殺2》斯特吉亞弓兵戰力分析

來源:騎馬與砍殺吧
作者:東西燙燙燙

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遊戲資訊

騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: TaleWorlds Entertainment
發行: TaleWorlds Entertainment
上市: 2020-03-30

由土耳其遊戲公司 TaleWorlds 開發的《騎馬與砍殺 2 (Mount & Blade II: Bannerlord)》是一款模擬中世紀歐洲封建時代的動作角色扮演遊戲,玩家扮演在卡拉迪亞大陸上冒險的一名冒險者,在各個王國中想辦法混口飯吃。《騎馬與砍殺》系列向來更偏重於實際體驗,遊戲內所有的城鎮——包含小型村莊——都可以實際騎上馬背在村莊裡逛街,看看農夫種田,牧童趕羊,幫助村中有力人士解決村子的問題,或是要求這些有力人士資助兵源與食糧。玩家可以直接上馬與敵人交戰,無論是小股盜匪,佔山為王的江洋大盜,或是號召大量軍隊與其他國家進行野戰或攻城戰,非常自由。

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《騎馬與砍殺2》斯特吉亞弓兵戰力分析 https://gamemad.com/guide/20568 看了一堆人都在噴斯特吉亞遠程垃圾,我想說斯特吉亞的遠程並沒有這麼不堪。 條件版本1.3和1.4, 全傷難度,不使用tab大法,隻限斯特吉牙弓手,就是t4的遠程(t5確實垃圾現版本絕對別升級),在合理的軍團配置下(2遠程:1帶盾兵:0.5不帶盾雜兵:1騎士加騎射手),斯特吉亞弓手也能讓你玩的舒服。 缺點遠程的輸出和射程以及熟練度是沒法和別人家t5的遠程比,我承認如果測試斯特的t4和別人的T5同數量對射是肯定會被刷屏的,但是你要知道你是和電腦玩,就算1.3的電腦精銳部隊也不可能有和你規模一樣精銳的遠程! 優點第一點,斯特弓手升級招募都很簡單,過度很舒服就連2級的斯特遠程投矛兵後期也能編隊到雜兵裡面,而且你只需要到t4就行了,成型很早。 第二點,甲厚武器精良,遠能對射庫賽特騎射手,近能肉搏軍團雙刃戰士,一場大戰下來幾乎沒有戰損。 第三點,續航能力極其優秀,這是最重要的優點,畢竟帶了兩袋箭,後期大軍團戰爭特別是1000對1500這樣的規模,什麼巴神瓦弩這些都是弟弟,爆發確實猛,問題是一輪打下來基本全空箭袋,不tab的後果就是肉搏戰,我承認t4的巴神和軍弩瓦弩肉搏也確實牛逼,問題是打完一場大戰不用tab肉搏下來絕對戰損報表。 第四點,軍團的建立速度很快也很平滑,成型後的戰鬥力也非常的報表,能小戰損的幹掉1.5倍的精銳敵人和2倍的不那麼精銳的敵人,當然3倍也不在話下,但是戰損就比較高了,其實這一點不能算是斯特吉亞遠程的優點,要和這個版本斯特的開局以及斯特的步兵有關係,這個版本斯特步兵是版本最硬戰鬥力最強反騎能力最強的步兵,很多人用斯特純步也能獨步天下,我也用過一段時間很爽不假但是後期戰損偏高,一次大戰就要休養生息,面對庫跑跑就只能當靶子,面對數量比你少龜縮的敵人只能舉盾平推,但是加入斯特遠程後,面對酷跑跑能對射贏就很舒服,龜縮的敵人在你遠程火力覆蓋下也只能衝鋒,開局絲襪是敵人,騎兵的俘虜也能提供一個穩定的騎兵來源,斯特的軍團不需要精良的騎兵,保證數量就夠。 第五點,軍團成型後萬精油的戰術,不管是打什麼國傢什麼兵力都能用,前面說了軍團配置,你只需要把雜兵(所有的近戰不帶盾都算雜兵)編隊到5 開戰時候帶盾兵盾牆頂前面.雜兵線型列在盾兵後面,斯特弓手散型在後面,騎兵兩旁待命就完事了,相信我沒有哪家的步兵能打穿你的步兵線,只會被你步弓刷屏,騎兵的作用就是在步兵接線後從兩旁f1f3,然後是面對庫跑跑的騎射大軍過來的時候去糾纏,因為ai原因庫跑跑再多的騎射也是會和他自己的軍團脫節先過來幹我們,只要被騎兵糾纏就是斯特吉亞弓手的活靶子,瞬間蒸發。 綜上所述斯特吉亞的弓手也是能用的很舒服,最後再說一遍千萬別升級資深誰升誰傻子! https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e4751468f0.jpg 來源:騎馬與砍殺吧 作者:東西燙燙燙
https://gamemad.com/guide/20568
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