《騎馬與砍殺2》騎射定點打法教學
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戰術講解
1.核心在於靈活使用停止射擊來節省箭隻,盡量控制好敵我距離。
2.戰損和殺傷比例過大時可以有效打崩敵方士氣。
3.找騎兵少的軟柿子捏,以及開闊的地形。
總結來說,要打高比例的以少勝多,天時地利人和缺一不可,正常來說打打1:2的就行了,太高太累了。
主力是步弓的都知道,定點射擊,在接敵前弓箭手基本上能殺傷自身弓箭手*0.5以上的敵人。而騎射的機動力可以讓這種機會達到3次甚至更多(只需要普通馬的t3掠襲者有反曲弓+一袋箭便宜量又大,要求戰馬的t4開始就有兩袋箭)。
我用其他兵種自1.3開始就沒法打出1:3以上的接敵比,1:2以上就只能慘勝了。
如果電腦單純騎兵總量大於我方的部隊總量的話,也很難打,戰損會很大,1:2估計就已經是極限了。
來源:騎馬與砍殺吧
作者:dxm564