遊戲戰鬥部分
遊戲戰鬥機制相關:
首先我將說一下遊戲的護甲機制。
這個遊戲的護甲是保護部位減傷。如果不覆蓋等於無保護,所以高級裝備一擊致死的問題還是可能發生的。而不是護甲值這種常見設定。但相似設定的是護盾的護盾值。只防遠程且攜帶小人只能近戰。故護盾小人可以作為仇恨吸引點。
原版存在倒地概率即死機制。所以有時候單點高傷害的武器殺傷效率較為不錯。例如狙擊。
原版著火機制會導致小人亂走,所以火焰如果運用得當也是不錯的武器。
雖然我更多利用的是溫度機制。
原版存在各種戰術。適合不同操作水平的使用者。還包括對於遊戲機制的利用。我將主要講解部分手殘技巧。微操請去看大佬直播。本人為手殘。同時講解部分已經失效的技巧作為科普。
來源:遊俠網