從《冤罪殺機》沿三類朋克風格說開去 - 遊戲狂
廣告

從《冤罪殺機》沿三類朋克風格說開去

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2018-08-23

廣告

《冤罪殺機》這款遊戲是一款蒸汽朋克風格的潛入類作品,由鯨油作為主要能源,衍生出了一整個世界觀。而朋克風格除了蒸汽朋克其實還有其他種類。今天小編為大家帶來三類朋克風格的科普,一起來看看吧。

最近弄混這幾類的人不少 簡單的來個小小的科普貼 來簡短的描述下 比較常見的三類朋克式美術風格的區別

蒸汽朋克 算是大眾最常聽到的朋克類型了

蒸汽朋克的起源大概算是威廉吉布森和布魯斯斯特林的合作小說《差分儀》

廣告

美術風格有著很明顯的特點 巨大化 齒輪化 多鉚蒸鋼 蒸汽動力和奇幻色彩

在瓦特發明瞭蒸汽機之後 我們就義無反顧的步入了第一次工業革命 而蒸汽朋克 或者說她的另一個名字:維多利亞奇幻 就是以那個時代為原型發展出的朋克文化

實際上 蒸汽朋克和朋克文化本身不是特別的融洽 朋克有頹廢 批判和懷疑色彩 而蒸汽朋克式的正好相反:懷舊主義 革新色彩 新能源 新科技 新技術蒸汽朋克帶有非常強烈的古典浪漫主義 巴洛克式的古典房屋配合巨大的正在運轉的齒輪機器 穿著華貴(一般主色調都是暖熱系)而忙碌的人們這些都是蒸汽朋克的典型特徵

帶著對變革的渴望 以及新舊文化不斷交替帶來的些許衝突 蒸汽朋克就好像現代社會裡 dnd中吟遊詩人們傳頌的一個美好的異國故事一樣 美好 期盼並且對未來樂觀而自信

從《冤罪殺機》沿三類朋克風格說開去

遊戲業有教團1886 血源在設計上也很有蒸汽朋克色彩 還有著名的搭配霓虹大正時代風格的櫻花大戰 軌跡系列也算是典型的蒸汽朋克式美術設計 動畫的話翠星之加爾剛蒂亞的風格非常的蒸汽朋克 上季度(還是上上來著忘記了)的甲鐵城也是

而蒸汽朋克的反面 就是電馭叛客了

電馭叛客相比蒸汽來說 更加的朋克一點 朋克本意就含有叛逆 擔憂與質疑等元素 而電馭叛客更是發揮到了極致

電馭叛客起源比蒸汽朋克要早的多 畢竟人類對科幻的想像一直都存在 一般來說 現在的電馭叛客文化符號的起源認為是菲利普狄克的小說作品

電馭叛客位於蒸汽朋克的正對面 簡單來說就是 對未來的恐懼 對科技的恐懼 對發展的恐懼

電馭叛客的思考性在於 人性在我們愈發加速的科技水準中能否順利存在 我們自己的科技造物我們能否控制

在電馭叛客式的設計裡 昏暗的工業遺留味道 大量的高科技感設計和生化 網路 基因改造 人工智慧等高sf性色彩的特徵幾乎是黃金搭配

同時 在電馭叛客作品裡幾乎必出現的強權 反烏托邦 壓迫與反抗 感情與人性的覺醒等等

電馭叛客是借用了sf與未來的題材來反思人類最本質的情感 在物質文明已不再是追求的遙遠未來 人類於高壓和差格社會下的反抗 恐懼與擔憂 個人隱私和群體安全不如說 我們現在所處的已經是某種意義上的電馭叛客時代了 這也是為什麽 蒸汽朋克會被歸於奇幻 而電馭叛客就是不久的未來他提出的辛辣問題是我們都將會面臨的問題

電馭叛客帶有極強的sf色彩 幾乎當今市面上的sf作品都是了(sf的另一種常見搭配是太空歌劇)

從《冤罪殺機》沿三類朋克風格說開去

最後 就是在不了解情況下特別容易和蒸汽弄混的真空管朋克 也就是荒野遊俠朋克

真空管朋克算是比較有朋克氛圍的 典型的真空管朋克的作品都是描述50 60年代的美國

資訊技術革命之前 那個技術落後而又先進的時代下 籠罩著戰爭與原子能的恐懼

而把他誇張化以後就是真空管朋克的風格 末世荒野遊俠 人心叵測 種群危機 汙染 食物和水源

這都是冷戰下對未來的擔憂所誕生的元素

在美術設計上 真空管朋克大量使用各種特別有時代感的現實元素 衝壓式一體設計 零組件外露的那種看著就不可靠的工具 在真空管朋克裡是常見設計 此外大量的鍍鉻造成的亮面和在現代審美來看的廉價感也是常見的設計

注意:題材≠美術風格 這個區別要弄清 打個比方就是 夢幻之星和質量效應都屬於SF 但是這倆美術風格天差地別…

廣告

遊戲資訊

冤罪殺機 (Dishonored)

類別: 動作
平台: PC
開發: Bethesda
發行: Arkane Studios
上市: 2012-10-09 (PC)
《冤罪殺機(Dishonored)》是一款由Arkane Studios製作Bethesda發行的動作冒險類遊戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客教條》的開放探索,《駭客入侵》系列的冒險元素等諸多遊戲。 主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。 本作主角擁有非凡的能力,尤其是佔據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過佔據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。

更多 冤罪殺機 攻略|新聞

廣告
《冤罪殺機》這款遊戲是一款蒸汽朋克風格的潛入類作品,由鯨油作為主要能源,衍生出了一整個世界觀。而朋克風格除了蒸汽朋克其實還有其他種類。今天小編為大家帶來三類朋克風格的科普,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/206949 最近弄混這幾類的人不少 簡單的來個小小的科普貼 來簡短的描述下 比較常見的三類朋克式美術風格的區別 蒸汽朋克 算是大眾最常聽到的朋克類型了 蒸汽朋克的起源大概算是威廉吉布森和布魯斯斯特林的合作小說《差分儀》 美術風格有著很明顯的特點 巨大化 齒輪化 多鉚蒸鋼 蒸汽動力和奇幻色彩 在瓦特發明瞭蒸汽機之後 我們就義無反顧的步入了第一次工業革命 而蒸汽朋克 或者說她的另一個名字:維多利亞奇幻 就是以那個時代為原型發展出的朋克文化 實際上 蒸汽朋克和朋克文化本身不是特別的融洽 朋克有頹廢 批判和懷疑色彩 而蒸汽朋克式的正好相反:懷舊主義 革新色彩 新能源 新科技 新技術蒸汽朋克帶有非常強烈的古典浪漫主義 巴洛克式的古典房屋配合巨大的正在運轉的齒輪機器 穿著華貴(一般主色調都是暖熱系)而忙碌的人們這些都是蒸汽朋克的典型特徵 帶著對變革的渴望 以及新舊文化不斷交替帶來的些許衝突 蒸汽朋克就好像現代社會裡 dnd中吟遊詩人們傳頌的一個美好的異國故事一樣 美好 期盼並且對未來樂觀而自信 https://img2.gamemad.com/2022/10/11/dvV6ur5Q.jpg 遊戲業有教團1886 血源在設計上也很有蒸汽朋克色彩 還有著名的搭配霓虹大正時代風格的櫻花大戰 軌跡系列也算是典型的蒸汽朋克式美術設計 動畫的話翠星之加爾剛蒂亞的風格非常的蒸汽朋克 上季度(還是上上來著忘記了)的甲鐵城也是 而蒸汽朋克的反面 就是電馭叛客了 電馭叛客相比蒸汽來說 更加的朋克一點 朋克本意就含有叛逆 擔憂與質疑等元素 而電馭叛客更是發揮到了極致 電馭叛客起源比蒸汽朋克要早的多 畢竟人類對科幻的想像一直都存在 一般來說 現在的電馭叛客文化符號的起源認為是菲利普狄克的小說作品 電馭叛客位於蒸汽朋克的正對面 簡單來說就是 對未來的恐懼 對科技的恐懼 對發展的恐懼 電馭叛客的思考性在於 人性在我們愈發加速的科技水準中能否順利存在 我們自己的科技造物我們能否控制 在電馭叛客式的設計裡 昏暗的工業遺留味道 大量的高科技感設計和生化 網路 基因改造 人工智慧等高sf性色彩的特徵幾乎是黃金搭配 同時 在電馭叛客作品裡幾乎必出現的強權 反烏托邦 壓迫與反抗 感情與人性的覺醒等等 電馭叛客是借用了sf與未來的題材來反思人類最本質的情感 在物質文明已不再是追求的遙遠未來 人類於高壓和差格社會下的反抗 恐懼與擔憂 個人隱私和群體安全不如說 我們現在所處的已經是某種意義上的電馭叛客時代了 這也是為什麽 蒸汽朋克會被歸於奇幻 而電馭叛客就是不久的未來他提出的辛辣問題是我們都將會面臨的問題 電馭叛客帶有極強的sf色彩 幾乎當今市面上的sf作品都是了(sf的另一種常見搭配是太空歌劇) https://img2.gamemad.com/2022/10/11/Gd97R9Ua.jpg 最後 就是在不了解情況下特別容易和蒸汽弄混的真空管朋克 也就是荒野遊俠朋克 真空管朋克算是比較有朋克氛圍的 典型的真空管朋克的作品都是描述50 60年代的美國 資訊技術革命之前 那個技術落後而又先進的時代下 籠罩著戰爭與原子能的恐懼 而把他誇張化以後就是真空管朋克的風格 末世荒野遊俠 人心叵測 種群危機 汙染 食物和水源 這都是冷戰下對未來的擔憂所誕生的元素 在美術設計上 真空管朋克大量使用各種特別有時代感的現實元素 衝壓式一體設計 零組件外露的那種看著就不可靠的工具 在真空管朋克裡是常見設計 此外大量的鍍鉻造成的亮面和在現代審美來看的廉價感也是常見的設計 注意:題材≠美術風格 這個區別要弄清 打個比方就是 夢幻之星和質量效應都屬於SF 但是這倆美術風格天差地別…
https://gamemad.com/guide/206949
0