近戰攻擊分為三種,橫砍、豎劈和戳刺。
橫砍是玩家最喜聞樂見的攻擊手段,命中也是最方便的,不過要注意的是,攻擊時武器速度很重要。
即使你武器再高的傷害,一出刀就碰到人,是沒什麼傷害的,雖然橫砍最容易命中,但也最容易卡刀,最容易被格擋。
豎劈更適合在左右都是樹或者人的時候使用,而且因為人脖子上是腦子,所以很容易砍出高傷害。
但是相應的,miss率比橫劈大不止一點,而且注意在攻城時豎劈也比較容易卡刀,但是比橫砍好多了。
戳刺,是一種前期看來收益低而且效率低的攻擊方式。特別是步戰,沒有跑動的話很難受。
因為它難入門,許多新人都只能戳出個位數傷害,但是實際上,戳刺擁有比揮砍快得多的攻擊頻率,而且更加難以防禦。
因為戳刺的威力很依賴速度,在步戰時,因該盡量戳頭,這時候就需要用第一人稱來作戰,熟練後第三人稱也會有手感的。
騎馬時,揮砍和豎劈這兩種攻擊方式會隨著馬速越來越高而越來越不好使,這時戳刺便成為了玩家攻擊時的首選方式。
切記,騎馬戳刺並非是用槍去紮別人,而是讓刺出的槍在收回之前撞上敵人。
戳刺動作附帶破甲效果,競技場中打甲厚的對手時,如果一劍揮過去對方連硬直都不交,試試戳刺,效果要好些。
戳刺還能避免另外三個方向攻擊因為距離控制問題而導致的用劍柄打擊到敵人的尷尬情況。
來源:遊俠網
《騎馬與砍殺2》近戰攻擊技巧分享