最好要有交易把預想之外的封地賣掉,不然要多肝不少影響力,容錯率有點低。
影響力不要輕易用,多攢一點,用就要有把握下城+守住。
分封一共看四個條件,有無封地,鄰接封地,家族等級,統治者,獲得封地首先要獲得提名。
但是當前版本老闆有著虧影響力一票拿城的機制,所以先要想辦法把老闆擠出去,老闆擠出去剩下的就看影響力了。
老闆家族是6級家族,那麼依據家族等級提名的條件是至少7個封地,老闆有7個封地。
打下來的地不在老闆邊上觸發鄰接基本可以保證提名裡面是沒有老闆的。
無封地是一定會有提名的,但是當前系統其它家族影響力不嫌少還慷慨解囊到處投票,自己的家族等級不夠高。
沒有朋友關係的領主會自動投家族等級最高的那個,所以自己要毛預想城得先幫其它家族打下城堡,而且最好打的遠遠的,避免附近觸發鄰接,鄰接的優先級也不低。
一般來說,第一個毛的往往是城堡,城堡競爭並不激烈,而且可以假手電腦去打,這樣自己省影響力。
如果電腦的進攻路線不在自己預想的路線上,那就只有自己起個軍團去打,可以打城堡也可以打城鎮。
起軍團去打要保證其它家族都有封地,這樣無封地的提名優先級在自己身上。
有了一個封地後,之後的封地要拿只能靠鄰接了,鄰接的判定範圍還是比較廣的,有古亞茲可以鄰接拿撒拿拉。
但有古亞茲不能鄰接拿阿斯卡爾,有古亞茲拿阿斯卡爾的提名要自己的家族等級夠,且封地數量不足家族等級。
古亞茲拿到後,阿塞萊和談,把駐軍和民兵都盤起來防爆,其它家族的加隆托防守薄弱更容易受到攻擊,這樣古亞茲比較安全。
一城一堡在手,如果直接打撒拿拉,存在只有一個城堡的5級家族是會搶提名的,這個時候就需要等。
等到兩個低級家族都沒有封地的時候,這樣三個提名兩個是無封城家族,一個是根據鄰接排的自己。
這個時候要想在這個提名中獲勝,要麼只有自己有影響力,其它家族都沒什麼影響力,沒影響力就沒人幫投票。
自己有100影響力穩拿,要麼有不少家族和自己要好,這樣他們不會投其它家族。
家族關係還是要搞一搞得,主要在雇傭兵期間搞,打一個幾點好感,打著打著就上去了,然後再做做任務。
要加入哪個國家老奸巨猾的毛城,先把原始的那7個家族關係搞到30以上,這樣後面的劇本就比較好演了。
最後就是衝5級家族拿阿斯卡爾了,通常來說四級家族最多也就兩個主城,被5級家族壓著怎麼都不好拿第三個城的提名。
阿斯卡爾是個潛力高初始低的城,守城守到和平,要搞一搞駐軍民兵,自立的時候沒空管,然後又是找部隊打影響力。
等再次開戰的時候起軍團一波推幾個城堡然後自立慢慢打,自己有四個封地,國家不會小的,至少打三打五。
來源:遊俠網
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