平民騎兵
斯特吉亞騎馬掠襲者
斯特吉亞騎馬掠襲者和斯特吉亞亡命徒取消了一袋標槍,增加了長矛。
在騎砍2裡以前的標槍騎兵的強度其實還蠻高的,雖然自己的護甲不是很高,但是核動力標槍基本上都能秒人,實戰起來雖然護甲不高,憑藉著10發標槍,但一換幾的戰損比還是可以接受的。
現在只有一袋標槍後,戰鬥力大大削弱了,變得容易白給。
官方可能覺得給長矛是一個增強,但實際上馬上的非揮砍類長桿武器的穿刺數值(30—40)和揮砍(偃月刀,雙刃槍之類的揮砍輕鬆上百)比起來,實在是太低了。
個人感覺如果要改變騎兵的弱勢局面,必須把長矛類的穿刺數值提升至少翻一倍,這樣才能讓槍騎兵的強度有一定的改觀。
同時也會讓長槍步兵對騎兵有更多實質上的抵製作用。
當然這樣即使停馬後,拿著單手武器站擼不敵步兵,我覺得也是能夠接受且符合事實的。
平民步兵
斯特吉亞資深戰士
斯特吉亞資深戰士同樣增加了一個長矛類武器,個人對步兵增加長矛武器後強度是否增加存疑。
在對戰騎兵時,可能會好一些,但是按照之前的經驗,有時對戰步兵如果依然使用長矛,這就會使得他的強度有所下降。
但憑藉著75砍的小斧頭以及163的總護甲值,在近戰強度上,但依然屬於平民步兵之中第一梯隊的選手,而且配有5發101刺的核動力飛彈,配合一定指揮更是大殺器。
斯特吉亞衝擊兵
如果給斯特基亞衝擊兵加一個盾牌,他可以「無敵」,可惜加不得(以前有,但現在被削了)。
如果有盾牌,他們在面對遠程單位時會舉起盾牌,而貼近後會切成這個雙手戰刀,可謂設計的比較「智能」。
而取消了盾牌後,斯特基亞衝擊兵的單手劍就是一個裝飾品,在面對敵人時從來不會使用。
所以憑藉著155揮砍的戰刀,斯特基亞衝擊兵成為了一個合適的雙手莽夫,護甲比斯特基亞資深戰士稍低,但也在可以接受的範圍。
在步兵中混搭幾個衝擊兵會是個不錯的選擇。
斯特吉亞矛兵
斯特吉亞資深戰士和斯特基亞衝擊兵的前置斯特吉亞矛兵可謂是最弱4階步兵,甚至比不上帝國的3階步兵。
而且好歹也是作為一個盾牆裡的戰士,比自家的狂戰士護甲還低就說過去了吧。
他的總護甲值(99)略高於帝國熟練步兵(3階 97),而單手武器只有54砍遠遠比不上帝國3階兵的64砍劍,也比不上前置的65砍斧和68砍劍。
其實雖然斯特吉亞矛兵很弱,但帝國的低級步兵裝備實在是豪華。
5階步兵之前,都是遠勝其他國家,曾經的帝國新兵也是拿著一把單手劍傲視群雄。(雖然現在也被削了)
斯特吉亞狂戰士與狼皮戰士
同樣作為4階步兵的斯特吉亞狂戰士的裝備相對而言就能稱得上「豪華」了,護甲值128比自己的下一屆斯特吉亞狼皮戰士(123.33)甚至還高。
個人一般不對狂戰士進行升級了。
因為升級到狼皮戰士後,頭防大大減少,面對遠程時容易被爆頭,而且增加了3發飛斧。
飛斧這個東西傷害和射程遠遠比不上標槍,實戰時個人不是很喜歡,因為AI會因為被前面的隊友擋住,而站到後面發呆。所以個人給出的建議是不升級。
當然各有所好,狂戰士到狼皮戰士和其他更離譜的比起來就並不能算反向升級。
斯特吉亞狂戰士和狼皮戰士憑藉著114砍87速度的鑽孔者雙手斧,也成為了強力的輸出猛男,進入人群之後的輸出爆炸,但是由於沒有盾牌,面對大量遠程時,我們需要進行一定的指揮。
斯特基亞的步兵部分總結一下,作為一個步兵大國,雙手狂戰士莽夫線還是很強勢的,但劍盾線和雙手長桿線的前置兵種乏力,導致很強勢的斯特基亞資深步兵與衝擊兵實際上很難培養。
遠程射手
斯特基亞獵人
斯特基亞的射手其實有一定的亮眼的地方,斯特基亞獵人從3階弓箭手就擁有了2袋箭,比5階的帝國禁衛射手(一袋箭)都要更為持久。
當然他也是平民步兵弓箭手兵中唯一一個3階就有2袋箭的,可以說是性價比極高了。
斯特基亞資深弓箭手
比起亮眼的斯特基亞獵人,5階的斯特基亞資深資深弓箭手拿著56刺的簡易短弓就顯得比較平庸了,個人感覺實戰使用時就僅僅比帝國禁衛射手好用一些。
當然帝國禁衛射手停射後憑借超高的護甲,完全也能當步兵來用。
總體而言斯特基亞的射手部分就屬於前期性價比較高,後期乏力的類型了。
貴族兵
斯特基亞的貴族兵其實應該割裂的來看,可以把海寇看成斯特基亞的貴族兵。
資深瓦良格
資深瓦良格其實裝備和屬性還說得過去,拿著69砍的單手劍和盾牌,131的整體護甲屬於一個較強的中階步兵,比海寇頭子強力一些,但如果考慮到招募難度,資深瓦良格比起來就落性價比就低了一點。
斯特基亞親衛騎兵
性價比最強的近戰騎兵,總護甲高達176,比前置資深瓦良格(131護甲)和海寇頭子(112.5)強出了一大截,最重要的僅僅需要一匹普通馬,而不需要戰馬。
下馬後就是最強步兵之一,護甲比斯特基亞資深戰士還高。
他的武器的主要輸出武器為:資深戰士斧(75砍94速)和69砍93速戰爭長劍,配備比為2:1。
單從武器來看,比他的下一升級斯特基亞精銳親衛騎兵強了不少。
來源:遊俠網
《騎馬與砍殺2》1.4.3斯特吉亞兵種介紹