目前隻實裝了10個跑動7個騎術技能的戰役效果,戰鬥與任務效果還沒實裝。效果估計到時候就是現在顯示的,樓下一個個翻譯看看,
跑動
晨練
(個人、隊長)
個人移動速度+10%
所在隊列的步兵移動速度+5%
健美
(個人、隊長)
個人生命上限+5
所在隊列的步兵生命+5
狂熱
(個人、隊長)
步行時武器操控+10%
所在隊列的步兵操控+10
合身鎧甲
(個人、隊長)
護甲重量降低30%
三階及以上所在隊列的步兵移動速度+10%
激勵
(個人、部隊統領)
小幅增加說服機率
部隊上限+5
耐力
(個人、部隊統領)
鍛造耐力回復率+50%
俘虜上限+5,俘虜逃跑機率-10%
衝刺
(個人、部隊統領)
未配備盾牌或遠程武器時移動速度+10%
部隊內步兵移動速度+10%
強力
(個人、隊長)
近戰武器傷害+4%
所在隊列的部隊近戰傷害+2%
衝擊
(個人、隊長)
步行時速度傷害加成+30%
所在隊列的步兵速度傷害加成+30%
抵禦
(個人、隊長)
收到的衝撞傷害-50%
所在隊列的步兵收到的衝撞傷害-50%
走好
(部隊統領、部隊統領)
戰役地圖上移動時生命回復速度+10%
移動時部隊內步兵經驗每天+3
好好休息
(部隊統領、部隊統領)
等待時生命回復速度+10%
在城鎮內等待時步兵經驗每天+10
健康市民
(個人、管理)
個人耐力屬性+1
管理的城鎮民忠每天+1
活力四射
(個人、管理)
部隊因累贅度導致的速度懲罰-20%
管理的村莊繁榮度增長速度+20%
穩住
(個人、管理)
個人控制屬性+1
管理的農場、礦場、伐木場、製陶廠產出+10%
強壯
(個人、部隊統領)
個人力量屬性+1
部隊內步兵戰役地圖速度+5%
強腿
(部隊統領、管理)感覺寫錯了
摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍
所管理城鎮被圍攻時糧食消耗-20%
強臂
(個人、隊長)
投擲技能專精點+1
所在隊列的部隊投擲技能+20
斯巴達人
(個人、部隊統領)
當你步行時,對你造成硬直的傷害限制+50%
部隊食物消耗-20%
無視傷痛
(個人、隊長)
個人步行時護甲+10%
所在隊列的步兵護甲+5
強力一擊
(個人、個人)
敵人格擋你的攻擊後硬直更久
運動超過250之後每點生命上限+1
????狂戰無硬直血牛來了
騎術
全速
(個人、隊長)
個人衝撞傷害+20%
所在隊列的騎兵部隊衝撞傷害+10%
敏捷坐騎
(個人、隊長)
個人操控+10%
所在隊列的騎兵部隊騎術熟練度+30
優質馬具
(個人、隊長)
個人坐騎生命值+20%
所在隊列的騎兵部隊騎乘時生命值+10%
獸醫
(個人、管理)
當你的坐騎在戰鬥中死亡瘸腿機率從100%降低為50%
管理的城鎮每日繁榮+1
遊牧傳統
(隊伍統領、隊長)
騎馬步兵戰役地圖移動速度+30%
所在隊列的近戰騎兵部隊近戰速度傷害加成+10%
畜群
(隊伍統領、隊伍統領)
牲畜攜帶容量+20%
買賣坐騎時價格更優
人馬
(個人、隊長)
騎乘精準度懲罰-15%
所在隊列的弓騎兵部隊騎乘精準度懲罰-15%
疾風
(隊伍統領、隊伍統領)
個人坐騎最高速度+5%
戰役地圖移動速度+2%
援軍
(部隊統領、管理)
加入戰役地圖已開始的戰鬥時你的部隊士氣+10
所管理的城鎮騎兵部隊提供的安全+20%
騎乘戰士
(個人、部隊統領)
騎乘時近戰傷害+5%
所在隊列的近戰騎兵部隊近戰傷害+5%
弓騎手
(個人、隊長)
個人騎乘時遠程傷害+10%
所在隊列的近戰騎兵近戰傷害+5%
騎乘部落
(部隊統領、管理)
牲畜導致的戰役地圖速度懲罰-50%
所管理城鎮下屬村莊出產二階馬的機率增加
育馬
(部隊統領、管理)
你物品欄內的動物有非常低的機率繁殖
群管理城鎮下屬村莊生產+5%
雷霆衝鋒
(個人、隊長)
個人騎乘時近戰殺敵造成計程車氣懲罰+20%
所在隊列的騎兵近戰殺敵造成計程車氣懲罰+10%
襲擾
(個人、隊長)
個人騎乘時遠程殺敵造成計程車氣懲罰+20%
所在隊列的騎兵遠程殺敵造成計程車氣懲罰+5%
騎兵巡邏隊
(部隊統領、管理)
部隊俘虜逃跑機率-50%
所管理城鎮內俘虜逃跑機率-50%
騎兵戰術
(族長、管理)
家族所屬城鎮的騎兵誌願兵機率+30%
所管理城鎮內騎兵部隊工資-50%
無畏戰馬
(個人、隊長)
個人騎乘時收到攻擊產生硬直的傷害閾值+50%
所在隊列的騎兵部隊護甲+5
難撼戰馬
(個人、隊長)
個人坐騎護甲+20%
所在隊列的騎兵部隊坐騎護甲+10
騎術之道
(個人、個人)
個人騎術熟練度200之後每10點+1衝撞傷害與1操控。
來源:騎馬與砍殺吧
作者:趙梓明《騎馬與砍殺2》1.43版跑動、騎術技能效果