遊戲行為導致品格變化
處決領主:-1000榮譽
犧牲部隊撤退:-30勇氣
洗劫村莊:-30仁慈
隊伍挨餓:-20慷慨
隊伍飽食:+20慷慨
釋放領主:+20謀略
策反:+20謀略
戰鬥勝利,根據貢獻度:+勇氣
離家出走女孩任務
殺死女孩男友:-50榮譽-50仁慈
地主和平民交涉任務
為了平民背叛地主:-3榮譽+20仁慈
為了地主說服平民:+30榮譽
逃兵勒索任務
成功:+50榮譽
拒絕或者超時,導致任務失敗:-20榮譽
背叛任務發布者:-100榮譽
護送羊群任務
成功:+30榮譽
超時或者護送失敗:30榮譽
清除強盜藏身處
成功:+50榮譽
失敗:無懲罰
家族世仇任務:
無論如何選擇:-50榮譽
這是一個註定會:-50榮譽的任務
護送商隊任務
成功:+50榮譽
別人殺死商隊導致任務失敗:-20榮譽
你殺死商隊導致任務失敗:-80榮譽
訓練援兵任務
升級10個援兵:+榮譽
升級6~9個援兵:+30榮譽
升級1~5個援兵:+10榮譽
對付偷獵者任務
打敗或者說服偷獵者離開:+50榮譽
任務失敗:-50榮譽
達到指定數值,就會顯示特性,只是看不到詳細數值。
來源:遊俠網
《騎馬與砍殺2》任務對人物特性影響一覽