《洛克人11》熔絲人打法心得分享 - 遊戲狂
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《洛克人11》熔絲人打法心得分享

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2018-10-08

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《洛克人11》當中的熔絲人是一個擁有控制電流能力的Boss,這個Boss總體來講並不是非常的難打,如果使用克制能力來打他就相當的簡單輕鬆,不過如果玩家沒有取得克制他的能力,那麽挑戰這個Boss的時候,應該要注意哪些方面的東西呢?來看看熔絲人的打法吧。

《洛克人11》熔絲人打法心得分享

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熔絲人打法心得分享

熔絲人沉默寡言,總是很神經質。能自在地操縱高壓電流,亦擁有風馳電掣的移動速度,能瞬間繞到洛克人的死角,射出高壓電流彈。只要發動由威利安裝在身上的加速齒輪,移動速度便會突破極限,被電流覆蓋的熔絲人會化成雷電,襲擊洛克人。

《洛克人11》熔絲人打法心得分享

先放出2個電流沿房間邊緣順時針移動,自己在房間中隨機移動,然後朝洛克人發射電彈1次。這還挺簡單的,雖然移動位置不太固定,但大致上是左右來回,所以朝與他相反的方向移動便有比較大的迴避太空,有時如果情況許可,可同時跳過電流與電彈,以省下一次迴避行為,而移動時盡量用走的,因為用跳的話有可能撞到正在移動的他。

《洛克人11》熔絲人打法心得分享

HP一半後發動速度齒輪,這時電流會消失,此時以洛克人為中心,使用Z字形移動衝到天花板(越往上,左右移動幅度越小),然後往洛克人所在落下,會連用5次。對上這招時不要用跳躍,免得撞到他,而且自己也不要亂走,等他衝到天花板後要落下來時再以滑行的方式迴避。他會從哪邊落下來會先有個殘影提示在地上,很方便判別,落地時是最好的反擊時機。那如果覺得速度太快,可乾脆使用速度齒輪來看清落下位置。

《洛克人11》熔絲人打法心得分享

速度齒輪效果結束後重新放出電流,這時的軌跡變成8字形(可藉由變亮的電線得知),自己在房間中隨機移動,移動方式更多樣,會有垂直移動以及飛到天花板等模式,而且是放出2次電彈後再進行移動。應對法與第一種攻擊模式差不多。但此時若拖得有點久,他會再發動一次速度齒輪,應對法同上。

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遊戲資訊

洛克人11 (Megaman 11)

類別: 動作
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Capcom
發行: Capcom
上市: 2018-10-03 (PC)
《洛克人11(Megaman 11)》是一款由卡普空製作發行的緊張刺激的橫版卷軸動作遊戲,但它卻為現代的主機平台帶來了完全革命性的遊戲體驗。《洛克人11》無論對於粉絲還是新玩家來說,都是一款值得一試的佳作,遊戲保持了它一貫以來的高難度挑戰,同時也為玩家提供了不同的難度選項。

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《洛克人11》當中的熔絲人是一個擁有控制電流能力的Boss,這個Boss總體來講並不是非常的難打,如果使用克制能力來打他就相當的簡單輕鬆,不過如果玩家沒有取得克制他的能力,那麽挑戰這個Boss的時候,應該要注意哪些方面的東西呢?來看看熔絲人的打法吧。 https://gamemad.com/guide/209587 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/QTYemXpk.jpg 熔絲人打法心得分享 熔絲人沉默寡言,總是很神經質。能自在地操縱高壓電流,亦擁有風馳電掣的移動速度,能瞬間繞到洛克人的死角,射出高壓電流彈。只要發動由威利安裝在身上的加速齒輪,移動速度便會突破極限,被電流覆蓋的熔絲人會化成雷電,襲擊洛克人。 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/svvq3gwy.jpg 先放出2個電流沿房間邊緣順時針移動,自己在房間中隨機移動,然後朝洛克人發射電彈1次。這還挺簡單的,雖然移動位置不太固定,但大致上是左右來回,所以朝與他相反的方向移動便有比較大的迴避太空,有時如果情況許可,可同時跳過電流與電彈,以省下一次迴避行為,而移動時盡量用走的,因為用跳的話有可能撞到正在移動的他。 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/wRJR7R7s.jpg HP一半後發動速度齒輪,這時電流會消失,此時以洛克人為中心,使用Z字形移動衝到天花板(越往上,左右移動幅度越小),然後往洛克人所在落下,會連用5次。對上這招時不要用跳躍,免得撞到他,而且自己也不要亂走,等他衝到天花板後要落下來時再以滑行的方式迴避。他會從哪邊落下來會先有個殘影提示在地上,很方便判別,落地時是最好的反擊時機。那如果覺得速度太快,可乾脆使用速度齒輪來看清落下位置。 https://img2.gamemad.com/2022/11/03/2FNg6HjH.jpg 速度齒輪效果結束後重新放出電流,這時的軌跡變成8字形(可藉由變亮的電線得知),自己在房間中隨機移動,移動方式更多樣,會有垂直移動以及飛到天花板等模式,而且是放出2次電彈後再進行移動。應對法與第一種攻擊模式差不多。但此時若拖得有點久,他會再發動一次速度齒輪,應對法同上。
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