《決勝時刻:Mobile》武器調整6月28日 2022年6月28日武器平衡性調整 - 遊戲狂
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《決勝時刻:Mobile》武器調整6月28日 2022年6月28日武器平衡性調整

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2022-11-04

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在6月28日更新了淩空之上新版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2022年6月28日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。

決勝時刻:Mobile2月22日平衡調整

1、中慢射速突擊步槍 增強

中慢射速突擊步槍雖然通常擁有高額傷害,但是過低的容錯率限制了它們的發揮。

因此,我們對以下慢射速突擊步槍的機動性或較低容錯屬性進行了調整,確保它們可以在現版本的環境下擁有一戰之力。

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①AN94:

換彈速度提升:10%

受擊上抬下調:-15%

移動速度:1.07 → 1.08

舉鏡移速:0.58 → 0.6

跑射延遲:0.19/0.16 → 0.17/0.14

舉鏡速度:0.3 → 0.28

②Man O War:

移動速度:1.07 → 1.08

舉鏡移速:0.58 → 0.6

舉鏡速度:0.32 → 0.28

RTG 大型消音器:+22%舉鏡時間 → +16%舉鏡時間

③Oden:

基礎彈匣容量:20 → 25

換彈速度提升:10%

移動速度:1.07 → 1.08

舉鏡移速:0.58 → 0.6

舉鏡速度:0.32 → 0.28

RTG 大型消音器:+22%舉鏡時間 → +16%舉鏡時間

④DRH:

命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3

命中上臂傷害倍率:1 → 1.15

命中下臂傷害倍率:1 → 1.15

傷害:32-31-28-25-24-19 → 32-31-28-24-20

射程(多人對戰模式):9-15-17-25-35 → 9-17-21-35

射程(使命戰場模式):9-15-17 → 9-17-21

注:使命戰場模式傷害不變,為32-31-28-25

⑤KN44:

跑射延遲:0.12/0.15 → 0.12/0.13

命中手臂傷害倍率:1 → 1.1

換彈速度(/空倉):1.9/2.6 → 1.7/2.5

⑥G37:

跑射延遲:0.12/0.17 → 0.12/0.15

換彈速度(戰術/空倉):2.1/2.7 → 1.9/2.5

2、衝鋒槍系部分槍型 增強

部分衝鋒槍已無法適應當前的版本節奏,而喜愛衝鋒槍的戰士也選擇有限,因此,我們希望給到喜愛衝鋒槍系的戰士更多的新體驗。

①SMG5:

命中上胸傷害倍率:1 → 1.1

腰射精度:+10%

受擊上抬下調:下調至衝鋒槍系平均水平

換彈時機優化:優化了換彈時間生效的時間點,避免彈匣插入後開火仍然出現換彈失敗的情況

②PPSh 41:

水平後坐力下調:10%

③HG40:

傷害:26-24-20-17 → 29-25-20-17

射程:10-15-25 → 10-16-25

命中頭部傷害倍率:1.2→1.5

④Cordite:

命中胸部傷害倍率:1 → 1.2

命中手臂傷害倍率:1 → 1.1

舉鏡時間:0.24 → 0.22

⑤AGR:

命中腿部傷害倍率:0.9 → 1

基礎移速:+1%

舉鏡移速:+4%

30發5.56mm彈匣/60發5.56mm彈鼓調整:

命中上胸傷害倍率:1 → 1.1

舉鏡子彈散布小幅降低

⑥Razorback:

命中上胸和下臂傷害倍率:1 → 1.1

移動狀態下散布下調

基礎後坐力降低

3、霰彈槍 增強

霰彈槍在高手手中一直都十分致命,但同時也存在與衝鋒槍同樣的問題,戰士們可選擇的不多。

因此,我們適當提升了單發霰彈槍整體的容錯率,同時加強了所有連射霰彈槍,希望能帶給不同層次戰士更多的選擇。

①BY15

彈片數:8 → 12

單發傷害:35-27-24-16 → 25-18-16-11

②M1887

彈片數:10 → 15

單發傷害:39-28-16-10 → 26-19-11-7

③KRM262

彈片數:8 → 12

單發傷害:36-34-22-16 → 25-23-15-11

④Shorty

單發傷害:28-14-13-12 → 24-15-13-12

彈片數:8 → 9

射程:3-6-10 → 3-5-10

間隔:0.35 → 0.3

⑤Striker

單發傷害:17-12-10-7 → 20-16-14-10

⑥Echo

射程:3-5-11 → 3-7-11

⑦M2126

單發傷害:15-12-9-6 → 16-13-9-8

射程:3-5-9 → 3-7-12

⑧JAK12

單發傷害:17-7-6-5 → 17-8-7-6

4、部分武器的開火動畫優化

減小了以下武器的機瞄/紅點/全息/光學/三倍鏡/舉鏡開火動畫的幅度:

SMG5/PP19/HG40/CQB5/SKS/AN94/Man O War/RPD

注:SMG5的優化將於更新後通過不停機更新的方式生效

5、SVD 削弱:

在當前版本中,SVD在部分環境下的表現過於突出,我們希望能通過限制它的射程範圍來為對手提供更大的反製空間

射程:40 → 30

以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整6月28日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~


來源:遊俠網

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遊戲資訊

決勝時刻: Mobile 每日禮包碼 (Call of Duty: Mobile)

類別: 第一人稱射擊
平台: 蘋果, 安卓
開發: 騰訊天美工作室
發行: Garena
上市: 2019-10-1

《決勝時刻:Mobile》。是一款由騰訊旗下天美工作室群開發,動視發行於Android和iOS的免費第一人稱射擊遊戲。台港澳伺服器由Garena代理。 本作是一款以《決勝時刻》 IP系列改編的經典槍戰手遊。具備「射擊連殺」,融入無人機、導彈系統以及自由改造槍支功能。

免費兌換碼

兌換位置:遊戲大廳左側 活動 > 精選 > 最下方 兌換中心。兌換後物品會發送到遊戲郵件中。

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在6月28日更新了淩空之上新版本,除了新武器和新地圖之外,還對大部分武器進行了調整,那麽決勝時刻:Mobile2022年6月28日武器平衡性調整怎麽樣呢?一起來來看吧。 https://gamemad.com/guide/209843 決勝時刻:Mobile2月22日平衡調整1、中慢射速突擊步槍 增強 中慢射速突擊步槍雖然通常擁有高額傷害,但是過低的容錯率限制了它們的發揮。 因此,我們對以下慢射速突擊步槍的機動性或較低容錯屬性進行了調整,確保它們可以在現版本的環境下擁有一戰之力。 ①AN94: 換彈速度提升:10% 受擊上抬下調:-15% 移動速度:1.07 → 1.08 舉鏡移速:0.58 → 0.6 跑射延遲:0.19/0.16 → 0.17/0.14 舉鏡速度:0.3 → 0.28 ②Man O War: 移動速度:1.07 → 1.08 舉鏡移速:0.58 → 0.6 舉鏡速度:0.32 → 0.28 RTG 大型消音器:+22%舉鏡時間 → +16%舉鏡時間 ③Oden: 基礎彈匣容量:20 → 25 換彈速度提升:10% 移動速度:1.07 → 1.08 舉鏡移速:0.58 → 0.6 舉鏡速度:0.32 → 0.28 RTG 大型消音器:+22%舉鏡時間 → +16%舉鏡時間 ④DRH: 命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3 命中上臂傷害倍率:1 → 1.15 命中下臂傷害倍率:1 → 1.15 傷害:32-31-28-25-24-19 → 32-31-28-24-20 射程(多人對戰模式):9-15-17-25-35 → 9-17-21-35 射程(使命戰場模式):9-15-17 → 9-17-21 注:使命戰場模式傷害不變,為32-31-28-25 ⑤KN44: 跑射延遲:0.12/0.15 → 0.12/0.13 命中手臂傷害倍率:1 → 1.1 換彈速度(/空倉):1.9/2.6 → 1.7/2.5 ⑥G37: 跑射延遲:0.12/0.17 → 0.12/0.15 換彈速度(戰術/空倉):2.1/2.7 → 1.9/2.5 2、衝鋒槍系部分槍型 增強 部分衝鋒槍已無法適應當前的版本節奏,而喜愛衝鋒槍的戰士也選擇有限,因此,我們希望給到喜愛衝鋒槍系的戰士更多的新體驗。 ①SMG5: 命中上胸傷害倍率:1 → 1.1 腰射精度:+10% 受擊上抬下調:下調至衝鋒槍系平均水平 換彈時機優化:優化了換彈時間生效的時間點,避免彈匣插入後開火仍然出現換彈失敗的情況 ②PPSh 41: 水平後坐力下調:10% ③HG40: 傷害:26-24-20-17 → 29-25-20-17 射程:10-15-25 → 10-16-25 命中頭部傷害倍率:1.2→1.5 ④Cordite: 命中胸部傷害倍率:1 → 1.2 命中手臂傷害倍率:1 → 1.1 舉鏡時間:0.24 → 0.22 ⑤AGR: 命中腿部傷害倍率:0.9 → 1 基礎移速:+1% 舉鏡移速:+4% 30發5.56mm彈匣/60發5.56mm彈鼓調整: 命中上胸傷害倍率:1 → 1.1 舉鏡子彈散布小幅降低 ⑥Razorback: 命中上胸和下臂傷害倍率:1 → 1.1 移動狀態下散布下調 基礎後坐力降低 3、霰彈槍 增強 霰彈槍在高手手中一直都十分致命,但同時也存在與衝鋒槍同樣的問題,戰士們可選擇的不多。 因此,我們適當提升了單發霰彈槍整體的容錯率,同時加強了所有連射霰彈槍,希望能帶給不同層次戰士更多的選擇。 ①BY15 彈片數:8 → 12 單發傷害:35-27-24-16 → 25-18-16-11 ②M1887 彈片數:10 → 15 單發傷害:39-28-16-10 → 26-19-11-7 ③KRM262 彈片數:8 → 12 單發傷害:36-34-22-16 → 25-23-15-11 ④Shorty 單發傷害:28-14-13-12 → 24-15-13-12 彈片數:8 → 9 射程:3-6-10 → 3-5-10 間隔:0.35 → 0.3 ⑤Striker 單發傷害:17-12-10-7 → 20-16-14-10 ⑥Echo 射程:3-5-11 → 3-7-11 ⑦M2126 單發傷害:15-12-9-6 → 16-13-9-8 射程:3-5-9 → 3-7-12 ⑧JAK12 單發傷害:17-7-6-5 → 17-8-7-6 4、部分武器的開火動畫優化 減小了以下武器的機瞄/紅點/全息/光學/三倍鏡/舉鏡開火動畫的幅度: SMG5/PP19/HG40/CQB5/SKS/AN94/Man O War/RPD 注:SMG5的優化將於更新後通過不停機更新的方式生效 5、SVD 削弱: 在當前版本中,SVD在部分環境下的表現過於突出,我們希望能通過限制它的射程範圍來為對手提供更大的反製空間 射程:40 → 30 以上就是關於決勝時刻:Mobile武器調整6月28日的介紹了,希望對大家有所幫助。其它內容可以繼續關注本專區,小編會及時帶來最新攻略的~ 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/209843
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