《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解 - 遊戲狂
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《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

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2021-04-08

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《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解。

和朋友聊起本作中的奇怪形狀武器,被提醒到這把非常像假面騎士drive中的信號斧的屍套龍路線素材大錘:惡靈禍根,又是一個中二的名字呢。

試著做了個配裝讓我能正常在實戰中使用這把武器。

這把大錘的形狀如下

正面:

《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

背面:

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《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

普通蓄力:

《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

強蓄力:

《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

配裝、配裝思路

大家也可以看出來了,雖然作為大錘武器,惡靈禍根卻非常像是一把斬屬性的武器(我個人今天使用時也多次試圖用其斷尾)

其攻擊面板較為一般,龍屬性使它沒法使用無擊去強化,加上本身的藍斬,素材要求的屍套龍在遊戲後期才能遇到,此時的武器選擇就要更多了.說實話並不是一把合適的武器,也使這把武器日常很難見到。

我的配裝思路是正常攻擊/會心技能+匠5維持高斬味.實戰一次後發現匠5白斬也很難維持到怪物換區,於是就考慮到了達人藝輔助維持白斬。

目前配裝如下:

《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

如果可以保證對弱點的打點,可以考慮匠3護石用KO護石替代,隻用裝備上的2匠

或者將裝備上的2匠替換為KO2,增加眩暈控制能力,因為老是想去斬尾於是我去掉了KO技能。

當然對於眠錘來說還是不夠看,畢竟攻擊面板和配裝自由度都相差太遠,不過目前來說也是一把可以使用的武器了。

《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解

來源:NGA
作者:mbkotori

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人 世界》屍套大錘配裝及思路講解。 https://gamemad.com/guide/21028 和朋友聊起本作中的奇怪形狀武器,被提醒到這把非常像假面騎士drive中的信號斧的屍套龍路線素材大錘:惡靈禍根,又是一個中二的名字呢。 試著做了個配裝讓我能正常在實戰中使用這把武器。 這把大錘的形狀如下正面: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c800834f.jpg 背面: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c83343ed.jpg 普通蓄力: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c8638810.jpg 強蓄力: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c895b420.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c8c26df8.jpg 配裝、配裝思路大家也可以看出來了,雖然作為大錘武器,惡靈禍根卻非常像是一把斬屬性的武器(我個人今天使用時也多次試圖用其斷尾) 其攻擊面板較為一般,龍屬性使它沒法使用無擊去強化,加上本身的藍斬,素材要求的屍套龍在遊戲後期才能遇到,此時的武器選擇就要更多了.說實話並不是一把合適的武器,也使這把武器日常很難見到。 我的配裝思路是正常攻擊/會心技能+匠5維持高斬味.實戰一次後發現匠5白斬也很難維持到怪物換區,於是就考慮到了達人藝輔助維持白斬。 目前配裝如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c8f12ed1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c9423606.jpg 如果可以保證對弱點的打點,可以考慮匠3護石用KO護石替代,隻用裝備上的2匠 或者將裝備上的2匠替換為KO2,增加眩暈控制能力,因為老是想去斬尾於是我去掉了KO技能。 當然對於眠錘來說還是不夠看,畢竟攻擊面板和配裝自由度都相差太遠,不過目前來說也是一把可以使用的武器了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e5c96afb73.jpg 來源:NGA 作者:mbkotori
https://gamemad.com/guide/21028
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