Brotato遊戲中等級提升了能夠加點,加點決定了我們人物角色的成長方向,可能有玩家會好奇Brotato等級有什麽用,這裡給大家帶來了Brotato等級加點推薦介紹的相關內容,一起來看下文中具體玩法吧。
Brotato等級加點推薦介紹
首先,brotato這遊戲裡的屬性有很多,所以,加點的時候肯定要分主次的,為此,這裡先暫且給所有屬性做個分類,分別是輸出屬性、恢複屬性、減傷屬性和可有可無四種。
輸出屬性
(作用是清怪,清怪才有更多經濟和經驗提升屬性):
攻擊速度、整體傷害、數字數值(即近戰傷害、遠程傷害,吃什麽武器效果可見)、暴擊概率和其他人物特性(屬性傷害、工程、幸運、爆炸)。
升級屬性全部按藍色品質(少刷新,中期過度大部分時間都拿藍色)來算:傷害=(100%+攻擊速度)*(100%+整體傷害)*(武器白值+數字數值)*(1+武器爆傷*暴擊概率)。
大部分角色輸出屬性分配最佳:100%+攻擊速度=5/4*(100%+整體傷害)=(武器白值+數字數值)*武器倍率/數字數值=1+武器爆傷*暴擊概率。
武器白值是武器上寫的原本傷害,武器白值是武器上寫的百分比的近戰傷害和遠程傷害(只有劍或弓的符號就是100%)。
輸出屬性總結:
大部分角色先看遠程傷害或近戰傷害,數值+武器白值,遠程要超過20、近戰要超過40即可。(這裡武器倍率是100%,再比如衝鋒槍是倍率25%,遠程傷害+武器白值除以4,超過5即可)。
再看其他百分比的屬性分配,攻擊速度優先,其次略優於整體傷害,最次暴擊概率(極少數武器爆傷是*3的先暴擊概率,其他武器的爆傷*1.75收益太低)。
攻擊速度>整體傷害(4/5攻擊速度的收益)>>暴擊概率(武器爆傷*1.75情況下,不到攻擊速度一半的收益)。
少部分角色輸出吃屬性傷害、工程、幸運、爆炸。
減傷屬性:
護甲、閃避。
優先護甲上10或11,其次閃避拉滿,再上護甲。
恢複屬性(作用是恢復生命值):
生命竊取、生命再生(兩種流派,順便說一句,作為手殘攻略,二必取一)。
升級屬性全部按藍色品質(少刷新,中期過度大部分時間都拿藍色)來算:
高攻速生命竊取流派,屬性分配最佳:100%+攻擊速度=5*生命竊取。
無攻速生命再生流派,屬性分配最佳:最大生命值=生命再生。
恢複屬性總結:
生命竊取最好配合高攻擊速度,前期升級都來的話,可以優先攻擊速度,用來補輸出,輸出夠再補高生命竊取屬性。(由於角色可以佩戴6把武器的緣故,大部分情況下,生命竊取都比生命恢複好用。生命竊取無攻速堆20不虧,攻擊速度堆高一點,生命竊取也可以堆高一點。)。
生命恢複最好配合高最大生命值,前期升級都來的話,可以優先最大生命值,防止被一擊斃命。(最大生命值和生命恢複1:1)。
以上就是關於Brotato等級加點推薦介紹的全部內容了,想要了解更多相關攻略的玩家可以持續關注,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
來源:遊俠網