5、演習/說得/命運之輪
基礎的諸如編組、商店等簡單的系統設定筆者就不贅述了,本部分主要說一些特殊的設定。
首先是重製版獨有的軍團等級設定,戰鬥/編組等多個介面右上角都能看到。
角色等級是無法超過軍團等級的,因此限定了玩家瘋狂練級,讓戰鬥更有策略性。
本作加入了演習,可以讓玩家自由的戰鬥,是磨練隊伍,打裝備的好辦法。
演習和部分關卡也新增了獎勵任務,達成目標後會有額外的獎勵。
加入了戰前偵察環節,可以更好的了解敵人配置。
此外,戰鬥中還有個重要系統功能:說得。
掌握說的、調教、鍥約、支配、製禦技能,就能對敵人相對應的種族單位進行說得。
如果掌握對應種族的生物學技能,說得概率也會上升。
說得可以讓敵方單位加入我方,此消彼長,一些特定單位(例如翼人),說得是最佳的獲得方式。
此外,以下也是影響說得成功率的因素——
-如果想要說服其他人類加入,那麽在說得前必須掌握上圖左邊的「說的·人類系」系技能,如果再掌握上「人體學」後將會對說得人類的機率有更大幫助,其它種族類似。
-想要說得對象HP越低的情況下成功率越高。
-距離目標越近成功率越高。
-想要說得對象忠誠度越低說得成功率越高。說得失敗後對象的忠誠度會少許上升。
-說得成功後戰鬥結束仍然存活的情況下會選擇加入我軍。
-說得成功後加入自軍等級將會隨我方部隊等級發生變化。
-說得·調教·契約一類的技能一人只能設定一個。
最後就是命運之輪系統,也是原作得名原因。
簡單來說就是悔棋,能讓玩家回到50輪中的任意遊戲回合。
此外,遊戲通關後也可以用命運之輪回到各章節節點,讓玩家完成其它路線和選擇。
來源:遊俠網