《魔物獵人世界 冰原》斬斧推薦技能介紹 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》斬斧推薦技能介紹

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》斬斧推薦技能介紹

斬斧推薦技能介紹

核心技能:整備5,耳塞5,強化3,武器客製吸血。

整備5

好處自然是幾乎可以保持全程穿衣裝及享受衣裝上的珠子。轉身衣和鐵衣輪流換,鐵衣配吸血時適當控制血量,絕大部分怪也可以硬剛插爆(就是歷戰醬瓜和爆鱗龍也可以比較安全的全程插尾巴插爆)。另外,幾乎全程的轉身衣或鐵衣的強制無硬直狀態,大大加強發動撞牆的效率,不再為想發動撞牆而總是被怪打下而苦惱。

《魔物獵人世界 冰原》斬斧推薦技能介紹

耳塞5

更順暢的零解插爆體驗(不會還沒準備插就被吼住),更及時準確把握撞牆時機,加上冰原怪物混戰地亂吼的情況相當多尤其在聚魔,當然還有防禦或奶隊友機會。

另外,斬斧零解自帶的耳塞LV4(可與耳塞1疊加)是只在零解時起效,就是說只有零解插的過程中,怪吼了才有用,而大部分時候還沒準備開始零解或在怪身上移動的過程中,就已經被蛋疼的吼住了。所以個人建議要麼不配要麼配足耳塞5。

強化3

能讓劍模式開刃延長大概30秒多,最大化零解時間。相對其它武器來說,劍斧對強化3的需求是最高的。

關於傷害,80秒開刃時間,能零解5~7次。1次傷害(15下插加1下爆炸)大概在1000~1400區間(零解最後一下前提前下來不會有大後退硬直,當然爆炸的一下傷害會低一些),基本無需考慮走位和怪的動作特性,全程無腦抓頭或抓尾(大部分怪的尾巴肉質都挺好,軟化後輸出不比打頭低而且更安全)。

80秒左右的時間,傷害保底能在6000左右(已經實驗3斬斧不到7分打死一隻歷戰冰咒)… 鐵衣吸血硬剛更適合插尾巴,能基本避開怪頭部的猛烈攻擊,輸出高且足夠安全。

吸血

雖然莽不過大劍能幾乎一擊吸滿的真蓄,但零解的觸發方式敏捷靈活,回血量及回血速度也都相當不錯。另外,體力回復up對吸血有效,一樣是按百分比對吸血加成,比如體力回復up3能多吸血30%。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

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《魔物獵人世界 冰原》斬斧推薦技能介紹 https://gamemad.com/guide/21331 斬斧推薦技能介紹 核心技能:整備5,耳塞5,強化3,武器客製吸血。 整備5 好處自然是幾乎可以保持全程穿衣裝及享受衣裝上的珠子。轉身衣和鐵衣輪流換,鐵衣配吸血時適當控制血量,絕大部分怪也可以硬剛插爆(就是歷戰醬瓜和爆鱗龍也可以比較安全的全程插尾巴插爆)。另外,幾乎全程的轉身衣或鐵衣的強制無硬直狀態,大大加強發動撞牆的效率,不再為想發動撞牆而總是被怪打下而苦惱。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6ae3604c9.jpg 耳塞5 更順暢的零解插爆體驗(不會還沒準備插就被吼住),更及時準確把握撞牆時機,加上冰原怪物混戰地亂吼的情況相當多尤其在聚魔,當然還有防禦或奶隊友機會。 另外,斬斧零解自帶的耳塞LV4(可與耳塞1疊加)是只在零解時起效,就是說只有零解插的過程中,怪吼了才有用,而大部分時候還沒準備開始零解或在怪身上移動的過程中,就已經被蛋疼的吼住了。所以個人建議要麼不配要麼配足耳塞5。 強化3 能讓劍模式開刃延長大概30秒多,最大化零解時間。相對其它武器來說,劍斧對強化3的需求是最高的。 關於傷害,80秒開刃時間,能零解5~7次。1次傷害(15下插加1下爆炸)大概在1000~1400區間(零解最後一下前提前下來不會有大後退硬直,當然爆炸的一下傷害會低一些),基本無需考慮走位和怪的動作特性,全程無腦抓頭或抓尾(大部分怪的尾巴肉質都挺好,軟化後輸出不比打頭低而且更安全)。 80秒左右的時間,傷害保底能在6000左右(已經實驗3斬斧不到7分打死一隻歷戰冰咒)… 鐵衣吸血硬剛更適合插尾巴,能基本避開怪頭部的猛烈攻擊,輸出高且足夠安全。 吸血 雖然莽不過大劍能幾乎一擊吸滿的真蓄,但零解的觸發方式敏捷靈活,回血量及回血速度也都相當不錯。另外,體力回復up對吸血有效,一樣是按百分比對吸血加成,比如體力回復up3能多吸血30%。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/21331
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