《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦 - 遊戲狂
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《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

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2021-04-08

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《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

總體來說,個人對這次棍子還是挺滿意的。

《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

操蟲棍主要改動

獵蟲強化

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這作的獵蟲強化可謂是棍黨的大福利了。玩家可對獵蟲進行耐力(黃)或者力量(強化),有【氣・力】雙強化的棍子可以同時強化兩個狀態(弟弟龍棍,雷娘棍,溟波棍,斬狗棍和凶爪棍)。

在進行力量強化時,獵蟲對怪物的傷害可極大地提升。對肉質較好的部位可以提升1倍左右的獵蟲輸出,對肉質較差部位可以提升甚至2倍輸出。一般來說,冰蟲子打憤怒狀態的炎妃(未用飛翔爪軟化)一發蟲炮在90+傷害。是十分給力的數字。

藉助強化後的獵蟲,就算不用不屈對G位歷戰鋼龍進行鎖頭,依靠著蟲炮配合鋼龍落地輸出,5紫歷戰鋼依舊可以在15分鐘內完成討伐(不壓回家),可以說蟲炮在面對比較惡心的對手(鋼龍,炎妃)是比較好的輸出手段。

在進行耐力強化時,可以大幅提高蟲子的耐力,和點三燈的時間。提升也是相當可觀的。因此擁有雙強化的棍子是非常優秀的。

下圖未純蟲炮玩法2見金銀火。蟲炮傷害還是很給力的。

《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

飛翔爪

這作棍棍的飛翔爪還是很有自己的特色的,它的優點在於可以在不收刀狀態下進行無限飛翔爪(浮空狀態下按L2/LT)。在針對炎妃,冰龍這種弱空怪時,可以無限對翅膀飛翔爪攻擊,很快就能結束戰鬥。總傷害比一個飛圓高50%左右。

插地技能

不吃飛燕加成。總共四段攻擊,插地兩段判定,動作值和飛圓第二刀相近(第一段略低,第二段略高)。附帶一次蟲粉標記,和一次橫掃斬(動作值略低於飛圓第二刀)。

總體來說是一個集位移,輸出與標記一體的神技,不可依賴這個技能來做主力輸出,但是可以依靠它對多動的怪進行第一時間的追蹤與爆發輸出,並且補上蟲粉標記。

值得注意的是,該技能可以直接派生飛圓斬和三段三角攻擊。

操蟲棍玩法

因為主要以連線娛樂為主,因此說一下連線中棍子的打法。

連線中,棍子主要依賴自己收刀快,以及可以不收刀飛翔爪的特點,對怪物的肉質進行軟化,尤其是頭部,翅膀,這樣可以大幅增加你的隊友(太刀大劍等)的輸出,通常翅膀對很多怪來說是比較安全的部位。

技能方面,主要出衝3+耳2,保證不會被隊友砍膝蓋,起跳不會被隊友擊落,怪物吼叫時可以直接利用它的這個硬直用鈎爪軟化肉質或者撞牆。

以連線炎妃龍為例。出到以下配裝(常駐會心80%,所以弱特只需要2)。

核心技能,衝3耳2。滑空衣出兩級防音。出鐵衣不出轉身衣的原因是,需要開局防吼(沒有三燈的情況下),並且軟化頭部肉質+進行一次撞牆。

《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

武器推薦

再說說武器方面,除去滅盡棍(其實個人基本不用),這作比較實用的棍子有:

1. 物理:弟弟龍,銀火,波波

2. 屬性:弟弟龍屬性解放,銀火/斬狗,波波,冰牙。

雷娘棍估計是模組有bug,手感吃屎建議放棄。我屬會+雷強6的雷娘棍打G位歷戰鋼龍各種卡刀卡肉,波波棍絲滑流暢。

其中物理棍,弟弟龍最好,但是需要剋製2次會心配合達人藝,剋製吸血則效果非常差。銀火和波波算是比較中庸的。

屬性棍,除了雷棍基本都能用。火棍裡,蟲炮用的多就用斬狗的,用的少就用銀火的。

屬性倍率雖然被大削,但在不考慮極限競速的情況下,總體屬性棍手感和討伐時間優於物理棍。這作屬性棍+屬性蟲,可以各種給怪打的流口水,送你飛翔爪飛頭。最典型的是炎妃龍,冰牙棍可以把炎妃打的全場啞火放不出大招,甚至連小的火風壓都很難放不出來。

雖然這作棍子屬性好用,但是是好用,傷害還是非常捉急,因此配裝需要以物理技能為主。在確保出完,匠利達人藝,攻4,見7,超3,弱特N,挑戰至少1級的情況下,才開始考慮屬強。其實蟲子在強化後的屬性攻擊是要高於棍子本體的。因此屬性棍最重要的目的只是輔助蟲子製造硬直。

因此我們需要選擇物理面板/會心面板比較好的武器比如:溟波,銀火等。

以下是一個solo的波棍和銀火配裝,算是比較通用的物理棍。(看怪出心眼)。

個人建議是日常狩獵耳和回性這種輔助輸出技能出至少1個。因為是單機不出耐衝(護石位的耐衝比較浪費技能)。體力的話,看個人能力,個人除了炎妃不出體力,因為保存一刀容錯率足以。

耳和回的話個人覺得這作耳>回,因為回沒法利用吼叫硬直飛翔爪軟化或者撞牆,少了不少輸出機會,以及三皇會戰的時候,三個龍輪流吼,滾不掉容易貓車。

當然也有匠4耳5的配裝,但是需要匠2珠和攻擊2珠來達到最優化。而這個是比較困難的。歐皇可以考慮下匠4耳5的弟弟龍/銀火棍。

《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

我知道你們喜歡看這個。但是我個人用的很少,競速的可以考慮下。棍子出裝還是以實用性為主。

順便說一下,浮空衣是真的好東西,除了波波和冰咒這種屬性怪(耐水耐冰衣),建議常駐一個浮空衣。鐵衣連線用,轉身單機用,可以做到基本無cd覆蓋。

《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

給了這麼多配裝,可能有點迷糊。

最後給一個比較萬金油的物理配裝,連線單機都很好用。心眼看情況換超心,蟲子請用對應【怪弱的屬性】的蟲子。(體1是痛擊體力珠出的)。

希望不要再問什麼配裝問題了,配裝的話其實還是一個怪一個裝最好,採取針對性的打法才有趣。

《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦

另外說一下,弟弟龍的棍子建議客製雙會心,個人開荒的時候就是弟弟龍客製會心+奶貓+回血蟲,同樣很安全。

因為弟弟龍需要高會心來保護斬味,因此客製雙會心是有很大意義的。

來源:魔物獵人吧
作者:小麥

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遊戲資訊

魔物獵人: 世界 (Monster Hunter: World)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 卡普空
發行: 卡普空
上市: 2018-1-26

《魔物獵人: 世界》(日語:モンスターハンター:ワールド,英語:Monster Hunter: World,中國大陸譯作 “魔物獵人 世界” ,港台譯作 “魔物獵人 世界” )是一款由卡普空製作並在PlayStation 4、XboxOne和Windows平台上發行的動作角色扮演遊戲,是該系列繼2009年發售的《魔物獵人3》之後再次為家用主機平台製作的新作,也是系列首次在Windows上發售本傳作品,亦是本傳作品首次進行中文化:PlayStation 4版本和Windows上的Steam網路商店版本提供官方繁體中文化,PlayStation 4版本還將在未來發售中文版本。《魔物獵人 世界》最初在2017年E3遊戲展上正式公布,遊戲的PlayStation 4和Xbox One版本於2018年1月26日發售。PC版於同年8月9日發售;PS4平台在亞洲地區為遊戲主機的獨佔版本。遊戲在發售後獲得媒體評論的好評。遊戲唯一的大型資料片《魔物獵人世界:冰原》於2019年9月登陸主機平台,2020年1月登陸PC。 

更多 魔物獵人: 世界 攻略|新聞

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《魔物獵人世界 冰原》操蟲棍玩法及推薦 https://gamemad.com/guide/21394 總體來說,個人對這次棍子還是挺滿意的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6dec10a1e.jpg 操蟲棍主要改動獵蟲強化 這作的獵蟲強化可謂是棍黨的大福利了。玩家可對獵蟲進行耐力(黃)或者力量(強化),有【氣・力】雙強化的棍子可以同時強化兩個狀態(弟弟龍棍,雷娘棍,溟波棍,斬狗棍和凶爪棍)。 在進行力量強化時,獵蟲對怪物的傷害可極大地提升。對肉質較好的部位可以提升1倍左右的獵蟲輸出,對肉質較差部位可以提升甚至2倍輸出。一般來說,冰蟲子打憤怒狀態的炎妃(未用飛翔爪軟化)一發蟲炮在90+傷害。是十分給力的數字。 藉助強化後的獵蟲,就算不用不屈對G位歷戰鋼龍進行鎖頭,依靠著蟲炮配合鋼龍落地輸出,5紫歷戰鋼依舊可以在15分鐘內完成討伐(不壓回家),可以說蟲炮在面對比較惡心的對手(鋼龍,炎妃)是比較好的輸出手段。 在進行耐力強化時,可以大幅提高蟲子的耐力,和點三燈的時間。提升也是相當可觀的。因此擁有雙強化的棍子是非常優秀的。 下圖未純蟲炮玩法2見金銀火。蟲炮傷害還是很給力的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6def27cd1.jpg 飛翔爪 這作棍棍的飛翔爪還是很有自己的特色的,它的優點在於可以在不收刀狀態下進行無限飛翔爪(浮空狀態下按L2/LT)。在針對炎妃,冰龍這種弱空怪時,可以無限對翅膀飛翔爪攻擊,很快就能結束戰鬥。總傷害比一個飛圓高50%左右。 插地技能 不吃飛燕加成。總共四段攻擊,插地兩段判定,動作值和飛圓第二刀相近(第一段略低,第二段略高)。附帶一次蟲粉標記,和一次橫掃斬(動作值略低於飛圓第二刀)。 總體來說是一個集位移,輸出與標記一體的神技,不可依賴這個技能來做主力輸出,但是可以依靠它對多動的怪進行第一時間的追蹤與爆發輸出,並且補上蟲粉標記。 值得注意的是,該技能可以直接派生飛圓斬和三段三角攻擊。 操蟲棍玩法因為主要以連線娛樂為主,因此說一下連線中棍子的打法。 連線中,棍子主要依賴自己收刀快,以及可以不收刀飛翔爪的特點,對怪物的肉質進行軟化,尤其是頭部,翅膀,這樣可以大幅增加你的隊友(太刀大劍等)的輸出,通常翅膀對很多怪來說是比較安全的部位。 技能方面,主要出衝3+耳2,保證不會被隊友砍膝蓋,起跳不會被隊友擊落,怪物吼叫時可以直接利用它的這個硬直用鈎爪軟化肉質或者撞牆。 以連線炎妃龍為例。出到以下配裝(常駐會心80%,所以弱特只需要2)。 核心技能,衝3耳2。滑空衣出兩級防音。出鐵衣不出轉身衣的原因是,需要開局防吼(沒有三燈的情況下),並且軟化頭部肉質+進行一次撞牆。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6df2021a9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6df4be2eb.jpg 武器推薦再說說武器方面,除去滅盡棍(其實個人基本不用),這作比較實用的棍子有: 1. 物理:弟弟龍,銀火,波波 2. 屬性:弟弟龍屬性解放,銀火/斬狗,波波,冰牙。 雷娘棍估計是模組有bug,手感吃屎建議放棄。我屬會+雷強6的雷娘棍打G位歷戰鋼龍各種卡刀卡肉,波波棍絲滑流暢。 其中物理棍,弟弟龍最好,但是需要剋製2次會心配合達人藝,剋製吸血則效果非常差。銀火和波波算是比較中庸的。 屬性棍,除了雷棍基本都能用。火棍裡,蟲炮用的多就用斬狗的,用的少就用銀火的。 屬性倍率雖然被大削,但在不考慮極限競速的情況下,總體屬性棍手感和討伐時間優於物理棍。這作屬性棍+屬性蟲,可以各種給怪打的流口水,送你飛翔爪飛頭。最典型的是炎妃龍,冰牙棍可以把炎妃打的全場啞火放不出大招,甚至連小的火風壓都很難放不出來。 雖然這作棍子屬性好用,但是是好用,傷害還是非常捉急,因此配裝需要以物理技能為主。在確保出完,匠利達人藝,攻4,見7,超3,弱特N,挑戰至少1級的情況下,才開始考慮屬強。其實蟲子在強化後的屬性攻擊是要高於棍子本體的。因此屬性棍最重要的目的只是輔助蟲子製造硬直。 因此我們需要選擇物理面板/會心面板比較好的武器比如:溟波,銀火等。 以下是一個solo的波棍和銀火配裝,算是比較通用的物理棍。(看怪出心眼)。 個人建議是日常狩獵耳和回性這種輔助輸出技能出至少1個。因為是單機不出耐衝(護石位的耐衝比較浪費技能)。體力的話,看個人能力,個人除了炎妃不出體力,因為保存一刀容錯率足以。 耳和回的話個人覺得這作耳>回,因為回沒法利用吼叫硬直飛翔爪軟化或者撞牆,少了不少輸出機會,以及三皇會戰的時候,三個龍輪流吼,滾不掉容易貓車。 當然也有匠4耳5的配裝,但是需要匠2珠和攻擊2珠來達到最優化。而這個是比較困難的。歐皇可以考慮下匠4耳5的弟弟龍/銀火棍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6df8042d1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6dfab2cab.jpg 我知道你們喜歡看這個。但是我個人用的很少,競速的可以考慮下。棍子出裝還是以實用性為主。 順便說一下,浮空衣是真的好東西,除了波波和冰咒這種屬性怪(耐水耐冰衣),建議常駐一個浮空衣。鐵衣連線用,轉身單機用,可以做到基本無cd覆蓋。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6dfd7a5e3.jpg 給了這麼多配裝,可能有點迷糊。 最後給一個比較萬金油的物理配裝,連線單機都很好用。心眼看情況換超心,蟲子請用對應【怪弱的屬性】的蟲子。(體1是痛擊體力珠出的)。 希望不要再問什麼配裝問題了,配裝的話其實還是一個怪一個裝最好,採取針對性的打法才有趣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/08/606e6e0040386.jpg 另外說一下,弟弟龍的棍子建議客製雙會心,個人開荒的時候就是弟弟龍客製會心+奶貓+回血蟲,同樣很安全。 因為弟弟龍需要高會心來保護斬味,因此客製雙會心是有很大意義的。 來源:魔物獵人吧 作者:小麥
https://gamemad.com/guide/21394
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