小心翼翼的戰鬥
當然,主線劇情,支線劇情,或者獵殺劇情都有一個共同點:那就是戰鬥,對話,然後激發你的巫師能力,傑羅特總是會用他的巫師感應去追蹤敵人的腳步,仿佛成為了一個暴力的私家偵探一般。
很多細節都讓每一個任務充滿了魅力。遊戲裡每一場戰鬥都會給玩家帶來截然不同的感受:想像當你拿出你的十字弓把在天空裡盤旋鳴叫的雙足飛龍射到地上,然後拔出你的銀劍狠狠的刺向它的心臟,然後一串巨大的閃電在黑暗的天空炸開。又或者當你在一個漆黑的沼澤裡面追蹤一個幽靈的時候,你用你的魔法等把沼澤中的迷霧都染成綠色。
巫師裡面你的每一場戰鬥玩家都要小心翼翼的,而玩家一般做的最多的事情就是從背後襲擊敵人。。
巫師2的戰鬥系統有點太過於強調著一點了,所以巫師3在戰鬥方面進行了一些調整讓玩家可能更容易的上手。
我建議玩家在選擇遊戲難度的時候,請一定要選擇比自己認為可能承受的難度高一級的難度。就算遊戲的難度下降了一些,但是戰鬥依然讓人很滿意,在對待人形敵人的時候,一個火焰屬性的魔法可以把他們燒成灰燼,而對待幽靈野獸或者其他怪物也需要用不同的方法。
遊戲裡因為有豐富的支線任務,所以你的等級很快就會超過主線任務所要求的等級,但是如果不找到竅門的話,
等級再高也會碰到很多麻煩。比如在對待一些油翅膀的敵人的時候就邀請你把閃電或者火焰魔法把他們射下來,
又或者可以用衝擊波魔法以及十字弓。
魔法裝備
巫師3的魔法系統和2代有很多的相似點。雖然傑羅特不是法師,但是他依然可以使用一些魔法來協助他戰鬥。
在之前的系列裡面,角色等級的進步會讓角色能力有著顯著的提高,他們不單單是被動的給魔法或者其他的技能帶來提高,
同時也會感覺角色的行動方式。打個比方,火魔法的符文一開始只會施展一條閃電鏈一樣的火焰,在經過了幾次升級以後,這個符文允許玩家噴射出大量的火焰,而且只要你的魔法值足夠,你可以持續進行施法。
打寶在角色扮演這類型的遊戲裡面總是扮演者重要的角色,幸虧遊戲對於武器和裝備的設計非常的多元化,不同的裝備會讓傑羅特看上去截然不同,而且在遊戲的流程中我們也明顯的感覺到傑羅特的裝備越來越的堅硬可靠。
在許多其他的角色扮演遊戲裡面,尋寶只不過是在一款遊戲的 “可以去做的事情” 這種列表裡面添加的一條不是太重要的瑣事,但是在巫師3裡面,發現一套新的裝備是讓人歡喜雀躍的事情。在遊戲裡面傑羅特的頭髮會長長,胡子也會不停長,
所以玩家可以剪頭髮和剪胡子。但是遊戲裡對於角色本身外貌的改變也就只有這兩點了。於是一套全新的裝備帶給玩家的將會是截然不同的外觀以及截然不同的心情。
傑洛克的外觀可以從普通計程車兵,到巫師裝扮,甚至穿上指揮官的那種大鎧甲。所有的這些變化都需要玩家留意遊戲裡的各種裝備的收藏。
藥劑系統
整個遊戲的樂趣也從全新的藥劑系統得到了進一步的提升。玩家一如既往的可以在戰鬥中狂飲藥水回復生命,但是巫師裡面的藥劑是很危險的東西,喝藥喝多了的話會因為藥劑裡面的毒素給玩家帶來很多其他的副作用,所以到底使不使用這些藥劑,怎麽使用這些藥劑就要看玩家自身了。
當然這些系統都是來源自遊戲的平衡性。玩家的背包總是很容易就滿了,一些素材可以讓我製造藥劑幫助我度過一些艱難的關卡,另一些素材鑲嵌在裝備裡可以讓我看上去更加厲害。
震撼的景色
在遊玩的一個又一個小時裡面,我總是情不自禁的去探索遊戲的每一處風景。而且遊戲裡很多震撼人的景色都是在不知不覺中就進入了你的眼簾:
當我騎著馬穿梭在小山嶺中,卻在不經意間看到了那美妙的日落。這種天空像油彩畫一樣,而山下的草地也被黃昏所覆蓋的美景在遊戲裡面完全是司空見慣的事情。
又或者當你發現了一艘小船,然後坐著這艘小船出海,隨著優美的音樂響起,你可以靜靜的享受著這美妙的海景。而在懸崖邊上,
你也可以看到一些出事沉船的殘骸靜靜的躺在海邊。這些風景都給玩家心中帶來一份久違的平靜。雖然遊戲裡的平靜總是很容易被打破,
比如你突然找到了一個地下迷宮又或者突然遇到了一些怪物。
總結
在寫這篇心得時候,我只玩到了PS4版,因為我還沒有機會拿到其他版本的遊戲,但是這個版本真的美麗極了。
不過遊戲確實還是存在一些BUG以及貼圖上的一些問題。在解決一些任務的時候可能會導致永久讀盤。傑羅特的頭髮不管在室內還是室外都會被風吹的亂七八糟。
還有在快速旅行後你會發現那些NPC和重要角色都會因為延遲而一個個慢慢的蹦出來。
雖然這些小缺點還是會對玩家的心情有點小影響,但是依然不妨礙巫師3狂獵成為一款讓人驚豔的超大作;這款遊戲絕對是世界上最好的角色扮演之一,
在眾多最好的角色扮演遊戲裡他依然是其中最出類拔萃的,而且這款遊戲也為角色扮演這個類型樹立了新的標杆。巫師2是款優秀的遊戲,
但是巫師3更加的優秀。玩家會為每一場戰鬥感到驚歎,也會為遊戲那勁爆的大結局感到震撼。遊戲裡的幾場大衝突戲也是令人著迷的。
在不同陣營之間發生衝突的時候,當在休息時你和部落的戰士們一起飲著酒唱著戰歌,這些場面讓我永遠不能忘懷。
最終評價
10分
優秀的方面:
*一個活生生的,美妙的,充滿了暴力的開放世界
*在世界衝突和人物衝突之間找到了一個完美的平衡點
*每一次選擇所帶來的變化讓人驚歎
*武器設計,藥物系統,以及升級系統的強化讓人能獲得滿足感
*太多可以做的事情了
缺點方面:
一些讓人不爽的BUG
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來源:遊俠網