人氣大作《巫師3:狂獵》即將和大家見面了,目前主機版玩家已經拿到了實體光碟,遊戲怎麽樣?下面為大家帶來玩家分享的上手圖文評測,一起來看看吧。
這次《巫師3:狂獵》提供四種難度可選,玩過系列前作的可以考慮直接從想流點血!難度開始冒險之旅,從該難度開始冥想將不能恢復生命值的,只能依靠消耗品。因此建議系列新玩家可以先選擇較低的難度上手。選擇難度後有個模擬巫師2存檔的選項,暫時沒看到有什麽明顯的變化,了解這個的朋友可以回復告知下謝謝!
難度的選擇
《巫師3:狂獵》的畫面水平如何是很多玩家關心的問題之一。筆者的遊戲是Xbox One版,開場的即時演算畫面明顯的卡頓,甚至在某個場景出現了畫面定格的情況,但後面數小時的遊戲過程均沒有出現太大的卡頓,幀數處於比較穩定的水平。如果不和E3展出的畫面比較的話,遊戲的貼圖品質、環境細節依舊給力,優秀的畫面加上投入的劇情能讓人迅速沉浸其中!同時,《巫師3:狂獵》的晝夜隨著時間的變化完美過度,下面放上中午、黃昏以及午夜的遊戲畫面截圖各一張,由於上傳限制品質是壓縮過的,實機畫面會比這個效果更好些。順帶一提的是遊戲的翻譯水準逆天的好,被《復聯2》神翻譯雷翻後遇到這麽給力的翻譯頓時神清氣爽!
白天
黃昏
午夜
遇到一個小bug,一隻手浮在空中……
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