《巫師3:狂獵》熊學派加點及裝備選擇詳解攻略 (2) - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》熊學派加點及裝備選擇詳解攻略 (2)

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2022-12-04

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熊派加點方法與裝備選擇:極致熊

《巫師3:狂獵》熊學派加點及裝備選擇詳解攻略

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(鍊金方面忘了截了,主要點出耐性和突變強化就可以了,其他隨意)

叫極致熊,就是盡可能輸出最大化,強行堆攻擊的加點了,回血比較成問題,雖然有高等燕子,配合血魔也還不錯,主要還是很吃操作,操作比較好的用這加點輸出暴力是肯定的

熊派加點方法與裝備選擇:極致輸出熊

加點和極致熊一樣

把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點是更純粹的堆重擊傷害的套路,劍術傷害之高令我驚訝,普通輸出已經完全不比100% 爆傷的鍊金低了,怒氣爆發的輸出更是爆炸,但是也注定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點很多輕擊傷害加成的技能),重擊爆5000多。

不要說我為什麽穿貓不走輕擊,輕擊再怎麽,應該都不可能達到重擊的輸出,靈活快速是輕擊流的特點,這個加點,什麽都別說,玩的就是心跳,我考慮以後就用這一套繼續玩了,本來後期已經各種吊了,這樣強行輸出又生命堪憂的套路簡直是太爽快了!

  細節發現:

1. 有人會問為什麽不上3個%的攻擊符石讓傷害最大化,實際上我這次測試也是為了試試這個符石的效果,然而,15%的攻擊加成對於重擊的暴擊傷害來說只有100左右的提升。。。那麽按照極品熊劍的傷害的15%,算成暴擊傷害,也差不多100左右,上述測試中可能有,我弄混了,某些情況有符石,但是,實際上沒什麽luan用。。。

所以,大家可以不用糾結要不要上這個符石了,換成燃燒和流血,效果絕對會比這個更值得。

2. 大獅鷲煎藥:本來這東西算是很BUG的藥了,但是,實際上我是覺得這個藥略坑,滿體力一刀重擊就空了,和一絲體力一刀空傷害來說應該是沒什麽區別的,對於重擊流來說雖然體力沒有太多用處,但是需要用怒氣爆發的時候,缺點就暴露了,如果把這藥換成加攻的藥說不定效果更好。這個藥最大好處應該是對於傷害相對於怪來說較低的情況,可以提高客觀的輸出(如果有效的話),對於重擊流本身只要2,3刀就能解決怪的情況,不是太推薦

3. 鍊金對塗油目標增加100%爆傷看似很美好,實際上對怒氣爆發的傷害提升非常有限,但是,對於普通攻擊的提升卻比較明顯,輕擊和重擊的暴擊傷害提升大概在4、500左右,考慮上浮動,實際效果還算可以,大多情況比劍術減25%抗性來的明顯,但是對於狂獵這種沒有歸類的怪,沒有油可用就比較悲劇了(當然狂獵不多就是了)

4. 馬裡波:這個藥說加1格腎上腺素,實際上如果點了戰鬥加腎上腺素,那麽一定要戰鬥之後再磕這個藥,立馬就2格腎上腺素,但是,如果這個藥Buff還在,無論是再進入戰鬥,還是再磕藥,都只有1格腎上腺素,所以最有效的就是第一次嗑藥的時候。

5. 腎上腺素的累積:說是隻有3點,實際上是類似於100點能量槽,滿了就1點的計算方法,有時候我馬裡波磕一瓶直接從1點腎上腺素變成3點,那麽實際可能是1.5磕了之後變成2.5,但是巫師裡是四舍五入的(活力回復12.5面板上是13),所以實際上雖然可以當3點用(黃點的施法),但是某些技能加成的效果不是3格的效果,我怒氣爆發經常爆1W9,2W左右的傷害應該就是這個原因,初期測試我花了大量時間才發現這個問題,後面通過多戰鬥,長時間累積盡可能多的腎上腺素,傷害確實是上去了。

更多相關資訊請關注:專題


來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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熊派加點方法與裝備選擇:極致熊 https://gamemad.com/guide/215801 https://img2.gamemad.com/2022/12/04/ScMxGVBy.jpg (鍊金方面忘了截了,主要點出耐性和突變強化就可以了,其他隨意) 叫極致熊,就是盡可能輸出最大化,強行堆攻擊的加點了,回血比較成問題,雖然有高等燕子,配合血魔也還不錯,主要還是很吃操作,操作比較好的用這加點輸出暴力是肯定的 熊派加點方法與裝備選擇:極致輸出熊 加點和極致熊一樣 把衣服,鞋子,路子換成貓,手套是重甲手套,這套裝備和加點是更純粹的堆重擊傷害的套路,劍術傷害之高令我驚訝,普通輸出已經完全不比100% 爆傷的鍊金低了,怒氣爆發的輸出更是爆炸,但是也注定的很脆,如果操作足夠好,有自信,用這套打出去就是各種爆炸,我砍這水鬼,輕擊爆3000左右(這還是沒有點很多輕擊傷害加成的技能),重擊爆5000多。 不要說我為什麽穿貓不走輕擊,輕擊再怎麽,應該都不可能達到重擊的輸出,靈活快速是輕擊流的特點,這個加點,什麽都別說,玩的就是心跳,我考慮以後就用這一套繼續玩了,本來後期已經各種吊了,這樣強行輸出又生命堪憂的套路簡直是太爽快了!   細節發現: 1. 有人會問為什麽不上3個%的攻擊符石讓傷害最大化,實際上我這次測試也是為了試試這個符石的效果,然而,15%的攻擊加成對於重擊的暴擊傷害來說只有100左右的提升。。。那麽按照極品熊劍的傷害的15%,算成暴擊傷害,也差不多100左右,上述測試中可能有,我弄混了,某些情況有符石,但是,實際上沒什麽luan用。。。 所以,大家可以不用糾結要不要上這個符石了,換成燃燒和流血,效果絕對會比這個更值得。 2. 大獅鷲煎藥:本來這東西算是很BUG的藥了,但是,實際上我是覺得這個藥略坑,滿體力一刀重擊就空了,和一絲體力一刀空傷害來說應該是沒什麽區別的,對於重擊流來說雖然體力沒有太多用處,但是需要用怒氣爆發的時候,缺點就暴露了,如果把這藥換成加攻的藥說不定效果更好。這個藥最大好處應該是對於傷害相對於怪來說較低的情況,可以提高客觀的輸出(如果有效的話),對於重擊流本身只要2,3刀就能解決怪的情況,不是太推薦 3. 鍊金對塗油目標增加100%爆傷看似很美好,實際上對怒氣爆發的傷害提升非常有限,但是,對於普通攻擊的提升卻比較明顯,輕擊和重擊的暴擊傷害提升大概在4、500左右,考慮上浮動,實際效果還算可以,大多情況比劍術減25%抗性來的明顯,但是對於狂獵這種沒有歸類的怪,沒有油可用就比較悲劇了(當然狂獵不多就是了) 4. 馬裡波:這個藥說加1格腎上腺素,實際上如果點了戰鬥加腎上腺素,那麽一定要戰鬥之後再磕這個藥,立馬就2格腎上腺素,但是,如果這個藥Buff還在,無論是再進入戰鬥,還是再磕藥,都只有1格腎上腺素,所以最有效的就是第一次嗑藥的時候。 5. 腎上腺素的累積:說是隻有3點,實際上是類似於100點能量槽,滿了就1點的計算方法,有時候我馬裡波磕一瓶直接從1點腎上腺素變成3點,那麽實際可能是1.5磕了之後變成2.5,但是巫師裡是四舍五入的(活力回復12.5面板上是13),所以實際上雖然可以當3點用(黃點的施法),但是某些技能加成的效果不是3格的效果,我怒氣爆發經常爆1W9,2W左右的傷害應該就是這個原因,初期測試我花了大量時間才發現這個問題,後面通過多戰鬥,長時間累積盡可能多的腎上腺素,傷害確實是上去了。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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