衣服,褲子,鞋子換成極品貓,有40%的攻擊加成,打上3個%符石(符石提供的傷害面板上好像要把劍拿出來之後才有效果的),面板重擊爆傷輕鬆上5000~
測試的比較少,但是上2W6,很輕鬆!
但是,40%的攻擊力加成不能這麽小啊!再來!
瞬(Fire )間(in)爆(the)炸(hole)!
再刷記錄!2W9,我的天。。。我曾經說正常途徑傷害沒法上3W,自己打臉打了一半了。。。
劍的傷害浮動經常導致最終傷害有好幾千的差距,我相信2W9絕對不是最高的傷害,但是離這個數字也不遠了。
加點和細節:
一般重擊熊
這套加點和裝備是比較正統的重擊熊的加點,熊善用格擋會很強,而且配上25%的回血,生存完全沒有問題,5000的血看似很脆,實際上正常的傷害已經基本秒不掉你了,血魔煎熬這個前期被忽略的藥到後期非常好用,回血應該是按照傷害百分比算的吧,配上重擊的高輸出,如果不是強吃一套,經常可以滿血出發沼澤巫婆加傷,算是實用的重擊套路了,生存輸出都有保障,腎上腺素回血可以換成不動如山,不動如山+熊本身很硬在很多情況效果都很不錯,最後的紅色突變可以換成綠色提升900的生命值,看你喜歡
鍊金劍
鍊金這套加點比較極端,強行就是為了100%的爆傷,大多情況普通攻擊有較為明顯的提升,但是緊張的格子數少了25%的的回血,想滿血出發沼澤巫婆效果就變得非常困難,我測試的時候也是搗鼓了半天,下1個劍術技能上1個25%是可行的,保證了生存能力,但是還是屬於半吊子鍊金流,不太推薦的套路和加點
來源:遊俠網