各陣營心得
北方
個人認為是最強的牌組,主要是非常穩定,不會被克制。四個領導能力 1灼燒攻城 2號角攻城 3天晴 4霧,因為北方的戰術中規中矩,主要就是靠3張間諜拚手牌數(我曾經用自己的間諜 假人換對手的間諜外加復活間諜把所有的牌都抓光了)所以還是天晴這個防守型的領導最實用。有2套很牛B的同袍牌:巨龍獵人 投石機。如果安全放出去再加個號角,是不作弊的情況下能達到最高力量值的方法。還是怕灼燒和天氣,所以注意保護好,不要放太早,而且領導的天晴技能也是為這個戰術準備的。
鬆鼠黨
領導能力 1灼燒近戰 2遠程號角 3起手多抓一張牌 4霜 之前說過敏捷 天氣的戰術,領導能力也基本都是配合這個戰術的,其他的好像就沒啥了
怪物
領導能力 1 復活一張牌 2丟兩張手牌換一張牌堆裡的牌(前期強力牌少,用倆垃圾換強力不錯,後期沒啥用了) 3近戰號角 4釋放任意牌堆裡的天氣(最強領導技能沒有之一,用這個領導肯定是每種天氣拿一個啦,想用哪個用哪個)依靠集合牌 號角,發揮太不穩定了。起手直接三張老巫婆 4張蜘蛛 3張吸血鬼你說我還玩麽。
尼福加德 其實和北方差不多,間諜一樣都是3張,不過間諜力量都很高(給敵人打工那麽認真幹嘛啊)所以打出間諜後更應該考慮是不是要主動放棄一局。同袍牌沒有北方強力,但是有3張力量10的普通牌,加上號角的話效果很可觀,而且有3張醫生,被灼燒了可以復活回來。
補充一點,組建牌組單位牌最少要22張,特殊牌(天氣,假人,號角,灼燒)最多10張。單位牌大家都知道只拿強力的不要垃圾的來提高牌組的強度,一般就只湊夠22張(怪物牌可能多一些)但是特殊牌拿多少大家要針對自己的戰術仔細考慮一下,不是越多越好
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來源:遊俠網